本文更新和补充85版南基公PK攻略。声明说,这篇文章的出现并不是说以前的一切都错了,只是对新PKC和功能变化的补充分析,大多数男气功PK技巧和以前几乎没有什么不同。

一、男气功PK装备篇:

基于整个大转移PKC的改动,装备在PKC与地下城是两个属性,具体属性转换请按Home键,所以所有装备都可以用来PK,所以装备选择的范围会略有缩小,这也算是个好事吧。而且有个定律,在同一级别的前提下,PK属性由高到低为:SS>传说>传承>印章粉>普通粉>勇者>紫装>蓝装=白装。所以,大家最差穿粉,而且现在出现了假粉,所以假紫基本退出dnf舞台了。基于这个规律,我们再来看PK装备应该怎么选择就非常简单了,再就是类似于70ss与80CC这种区别,其实都差不多,所以只要按Home来确认一下为好。

1、防具

优先选择 SS,80SS,75SS,70SS都是可以的,60SS就算了,属性和70CC差不多。SS都是大家深渊爆的,有的优先穿,如果没有SS再考虑传说,而且现在的传说是可以交易的,远古图也都有出,有钱的可以搞一下,而且PKC还可以用印章兑换,比较实在。85传说,80传说,75传说,70传说都是可以的,其中85传说跟80SS属性相近。如果买不起传说,就来买CC吧,自从上次活动,CC价格下降好多,普通玩家就可买得起。其实,传说属性就比CC好那么一点点,按照级别80CC,70CC就可以了。如果你买不起CC,就可以选择用印章换80的胜点粉或者买假粉都是可以,或者带以前的真野猪什么的,PKC属性都一样。

总结一下,防具在PKC主要加血量、移动、属性抗性、命中、回避。其中差别不是特别大,因此装备依赖性也没以前那么明显,选择余地也很多,请根据自己需要选择。

2、首饰

同防具。首饰主要加攻速释放硬直,这个在级别跟品性上比防具差异性还小,自己请按Home自己确认,可选性更大。

3、特殊装备

原理同防具。主要加四维,差异性与防具差不多。

4、武器

PKC 除了基础之外还加MP、属强、僵直度。选择上可以从80SS、75SS、镇魂释魂、80胜点粉、恩典、80假粉上选择,根据自身情况。镇魂与释魂同为传说,所以PKC属性一样。如果自身拥有以上好几种,由于现在满级属性我不是很了解,请按home键自行确认,来选择自己最适合PK的武器。

5、称号

还是以前那句话,有什么带什么。现在的PKC速度加成都是削办的,所以速度方面不是很重要了,推荐选加魔攻的称号,类似于天之骄子或者皇室尊亲智。

装备篇总结,对于斗兽场打印章的朋友,推荐先换防具或特殊装备,提升比较大,性价比高,作为一个拥有风之气息的男气功表示攻速释放的问题不大。

二、PK时装宠物篇:

基于前一次的天空属性释放,现在的天空属性非常适合PK,也与节日套属性拉大距离,比较推荐大家穿天空,即使不全,有 3件穿3件,有5件穿5件。注意:不要混搭些有的没的,注意套装属性,3件天空的套装属性就和一整套的节日套属性一样。另外,推荐有天空的朋友,如果在自身施放足够的前提下,可以帽子头发一个选智力一个选施放来增加伤害

三、男气功PK技能讲解篇

这个改动的就更少了,因为不论怎么改,大部分的技能是不会变的,我只说说几个改动比较大的技能,没提到的就是没有改动的。

1、金刚碎

这个技能依然比较受争议,用好是神技用不少就是个渣,因为这版本45的高伤害跟高爆发,可以舍弃SP来满足45的需要。推荐加满或不加,自己斟酌。

2、雷霆膝击

同金刚碎,小技能输出,主要作用是增加感电伤害,如果要满45,请加1-2级。推荐加满或1-2级。

3、念气环绕袭

我们袭的击倒效果回来了,而且也修复了延迟的BUG。但是还是有收招延迟,使用时请注意。推荐加满,用来蹭血,或者起手高跳的敌人,使用请注意。

4、螺旋念气场

自从85NB版本以来,这个技能被策划玩坏了,现在伤害依然很给力,是男气功PK主要输出技能之一,但是与袭一样,收招延迟太大,使用前最好用念气波浮空一下,便于撤离,撤离时请Y轴撤离。推荐加满。

5、念兽:猛虎震地

PKC近期改版,所有职业45大技能伤害大幅度提升。对于如今急需伤害的PKC,猛虎震地的高伤害让我们不得不注意他,他是男气功PK主要输出技能之一,因为推荐大家加满,不管连招输出也好,预判输出也好,一局击中两次你就离胜利不远了。

总结:男气功这个版本相对于其他法系职业来说是削弱了。没错,布甲跟皮甲职业血量小幅度提升,但是作为男气功来讲,念气环绕的物理防御降低,钢筋铁骨的物理防御跟体力降低,导致现在男气功比以前还要脆,虽然看着血量比以前高了,但是你会发现你不如以前抗打了。男气功并不是这版本无法存活,我们依然是高爆发职业,伤害依然可观,在装备差异性小的前提下,如何运用个技能去PK尤为重要。

下面说一下和谐的几个技能,请注意:

1、旋风腿

旋风腿的X轴 Y轴范围减小,在二次元世界里男格斗已经不是长腿欧巴了,对了,我们腿不够长了,使用的时候要注意范围。Z轴的范围变大,这点的坏处是肘击瞬步旋风腿开场压制枪手的时代过去了,因为他无法躲避毛雷了,也无法破解银落了,改掉以前的这俩习惯吧,好处是使我们可以跳起来旋风腿起手,多了个新的起手方式。

2、狮子吼

狮子吼范围减小,眩晕几率变低。这个嘛。。我想说范围感觉不明显,至于眩晕几率嘛,以前高吗?

3、幻影爆碎

CD加长,这个也不太明显。

其他技能没大多变动。

四、男气功PK对战经验职业篇

剑魂:短剑和谐的开始的里鬼是Y轴进攻的,所以短白基本很少了,比较多的光白太白,偶尔会有巨白,和以前是一样打的。最近发现了一种剑魂打男气功的攻略,是从我朋友那发现的,恶心至极。类似于古代的拖刀计,就是猛龙好了,冲过来直接剑舞,打完跑,你过去他就跑,等他猛龙又好了,再冲过来一个剑舞,即使你猛龙躲的好,也难免于难,对于这种怪咖,打法就是压着他打,不要给他机会喘息,更不会给他机会用拖刀计。

狂战:不愧是亲儿子,又强了,嗜血的出现不仅可以实现2次起手,而且那伤害。。打法还是那样,注意地波崩山跟怒气,他再强也没用。

阿修罗:基于男气功念气环绕跟修罗杀意波动的基础设定,男气功内战或者打修罗都会特别卡。打法依旧,注意地波、棉花、火锅,注意你的蹲伏,具体请看原帖。

鬼泣:开连发的特别多,开场拖时间,卡洛好了就会过来,这个也是要压着打。详细请看原帖。

暗黑武士:削弱的很多,但是职业设定注定这职业很难打,现在拔刀扯裂波基本不会有了注意他的乱扔技能,伤害不低,注意怒气、猛龙,上之前一定得有罩子,杂交的取消你想不到。。。保持Y轴,地波什么的也得注意,Y轴伺机罩子起手。

漫游:基于原帖,再补充一点,上之前罩子折颈直接起手这点屡试不爽,不管他要干什么,他要靠近你直接罩子折颈没错,当然小心他只是骗你罩子,随机应变。

元素:随着男枪跟萝莉的2觉,这些职业强势了不是一点两点啊,特别是元素,本来男气功就不好打,现在元素的伤害太高,杰克降临、极冰盛宴、天雷、湮灭黑洞4学3,自己注意,特别是杰克降临,一定要躲开,那伤害。。

冰洁:提到元素伤害高,有一个比元素伤害更高的职业出现了。冰洁的破冰飞刃出现伤害BUG,类似于70版本的1级噬灵鬼斩和街霸的爪精通,伤害太高,基本秒人,格外注意

剑豪:新出职业,我玩过,鬼剑系皮甲职业,速度快但是防御低,类似于战法可以破保护,所以你的蹲伏显得尤为重要,破掉蹲伏连你一套再破保护,就GG思密达了。打剑豪请请Y轴进攻,剑豪X轴的波动斩类似于地波,三连斩、回天璇鸣剑、空明掌什么的可以将你击倒。Y轴进攻的时候注意剑豪的碎岩裂地掌,类似于修罗的波动爆发,可以将你倒地,骗出来再上,另外注意银落性质的跃空斩。剑豪的攻击方式类似于力法,进攻呢类似于剑魂,是因为他有类似于猛龙的红莲业火掌,可以将人击倒,或者直接起手,注意远程我说的这些,如果不行倒地了,蹲伏的时候请注意,小心乱花葬压起身,起身的时候一定等轮回剑的时候或者乱花葬后期,这些都可以反起手,千万不要等樱落斩或者圆舞斩的时候再起,切记!!等你45好的时候注意他的45,是个多段攻击。

暗帝:这个职业虽然用短剑,但是 xxx攻击一点也不少,而且抓取技能超多,远程有几乎满屏的邪光斩,还有类似于螺旋穿刺的技能,所以还是推荐Y轴进攻。暗帝PK一般都会在自己身边放一个暗影切割,类似鬼泣的绿阵,减防御用的,眩晕基本不会,放心Y轴罩子起手。除了所有女鬼剑的跃空斩跟反击要注意之外,另外还要注意他的抓取技能,在他面前蹲伏也要格外小心!类似于什么断头台,类似于大吸,把人困在一个球状物里,黑暗魔镜,类似于火影里一开始跟着再不斩的那个少年的血继限界,周围出现一片镜子。。死亡斗篷,把你捆在一个球状物里,然后像剑魂1觉一样来回斩击。。。这些都会趁你蹲伏的时候预判你,反正他扫地扫不了多少血,当你的狮子吼螺旋好了的时候就要小心,宁愿不蹲也不要被抓住。他的45就像魔皇一样,一般打不中人,就怕你蹲伏。。所以要注意蹲伏的使用。。。另外起手之前注意暗帝的一个技能,遁地术,别开了罩子让他跑了,一定先骗出来再去起手!

最近的教学视频,讲解了如何算技能还有新的起手:瞬步肘击+折颈的运用。

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