今天,主动使用扩大敌人伤害的物品意味着通过使用物品使敌人更加脆弱,无论魔法伤害加剧还是物理伤害加深,都可以说是扩大伤害的一种。(莎士比亚,温斯顿,哈利波特斯,哈利波特斯)。
阳炎纹章:减甲物品都算是这里的一大类,通过降低敌方护甲值,削弱敌人物理防御能力,以达到提高友军物理输出的目的。护甲确实是Dota2里不得不重视的一个属性,因为我们在游戏中大部分的输出都来自于普攻,而普攻恰恰又与护甲值关系密切,所以要想物理输出提高,一方面是通过装备攻击力加成,另一方面就是减甲了。
纷争面纱:法系的团队装,使敌人受到的魔法伤害加深,相当于是起到了降低魔抗的作用,而在Dota2里,没有降低魔法抗性的道具,只能提高敌人受到的魔法伤害,于是纷争面纱的作用就体现出来了,2240的亲民价格,非常IMBA的持续时间,广阔的释放范围,实乃杀人越货抢人头必备之利器。
紫怨:将负面持续时间内所受到伤害的30%,通过魔法伤害的形式结算给英雄。也就是被紫怨这5秒内不管是受到物理还是魔法伤害,除了立即受到的伤害,在这5秒内的总伤害在结束之后还有一次二次伤害。也算是伤害加深的一种吧,可以避免敌人残血逃跑。
大隐刀:开启之后的破隐一击具有破除敌人被动技能的效果,类似钢背的钢毛后背减伤、神灵扣血加魔抗攻速、伐木机的活性护甲都能通过破隐一击移除,而这类英雄也是靠被动技能增加生存能力的。于是破隐一击的大隐刀也算得上是扩大伤害的一种。
虚灵刀:点目标直接性造成一定伤害并提高敌人所受到的魔法伤害,跟纷争面纱有雷同之处,但虚灵刀更强大,而且会根据你主属性数值造成魔法伤害,单目标秒杀非常强势,而纷争面纱能够提高多目标的整体魔法输出,算是各有千秋
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