喜欢玩“城市建设者”游戏的玩家可能还记得以前的《纪元2070》的资料集《深海》,它其实和最近的《海岛大亨5》 dlC《水上王国》有一些异曲同工之妙。

两部作品都让玩家营建岛屿、也都在后来以拓殖海洋的方式给作品带来了一些新的元素,只可惜,两相比较之下,《纪元2070》的“深海”在多大程度上体现出了育碧的“财大气粗”,那“水上王国”就在多大程度上体现出了Kalypso的“勤俭持家”,后者也因此远远没能像“深海”那样给作品带来翻天覆地的变化。

7.0 海岛大亨5“水上王国”dlC 评测平台:PC “水上王国”新增加的内容不能算是不好,它只是太少、太单薄,如果说Haemimont和Kalypso 的目的是重新燃起玩家们对《海岛大亨5》的热情,那这点儿后续投入恐怕还是显得有些杯水车薪。 蜗行牛步

水上建筑在现实中的经济效益本身很值得怀疑,不过这是《海岛大亨》的世界,El Presidente可不在乎这些。本作共新增了9种新的海上建筑,几乎是各个门类都有,其中生产类型的包括:牡蛎农场——一种建立在渔业资源上的生产建筑,能生产牡蛎和珍珠;渔船——一种自行在全岛海域四处游走的捕鱼设施,玩家不用再苦闷的在岸边给渔港找地方了。另有一种新增的海外办公室,与传统的办公室一样可直接生成利润,但决定利润高低的除了基本因素以外,还包括与外国的外交关系;潮汐发电厂则给我们提供过了另外一种无需任何资源投入的发电设施,虽然整体效能不算很高。

《海岛大亨5》“水上王国”宣传片:

从生产建筑的设计情况我们基本就能够看出,这次“水上王国”dlC给《海岛大亨》带来的变化其实非常有限,对游戏的核心玩法所产生的影响基本没有。另外一些非生产建筑倒是给游戏增色了些许,比如海上公寓,能给赋予的岛民们提供高质量的居所,由于其不会占用路上空间,显然能在城市规划上给玩家们带来更多的选择。另外,诸位总统终于可以建造自己的核潜艇了。从现实角度来看,这东西在对大国进行讹诈的时候要比洲际导弹还要保险,想要体验流氓国家独特快感的诸君一定不能错过。

核潜艇参上,发射装置是一个“Big Red Button”

“水上王国”对《海岛大亨5》玩法的调整就到此为止,多少让人感到有些遗憾。不过“水上王国”虽然在质上没有更进一步的发展,在量上却还有额外的增加。这部dlC给我们带来了一套全新的战役,让我们随着海岛的发展寻找神秘的“黑珍珠号”(ORZ),且由于El Presidente貌似和全球变暖脱不了干系,我们还必须顶住超级英雄“行星队长”的攻击。战役本身的严肃程度和游戏此前的其他战役差不太多,也就是说大体上就是在搞笑。

大概就是新增了这些东西

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全部战役共有6个关卡,全部完成大概要15-20个小时左右,量倒是很足,不过作为系列的老粉丝,暗哨还是希望能够在这部本体发售以来最大的dlC中见到更多显著的进化。横向比较之下,数年前的《纪元2070:深海》显然要比《海岛大亨5》的“水上王国”更厚道,也更有意思。前者完全颠覆了玩家一般的布局逻辑,也极大的增加了可供建造和探索的空间;后者不过是添加了一些无伤大雅的建筑物,质量虽然还可以,但如果游戏的Mod亲和力更好一点儿,恐怕许多民间组织都能拿出比这更好的补充内容。

海外办公室,国外企业的避税天堂

除了游戏内容以外,“水上王国”还新增了一些附属内容,比如新的背景音乐——当然还是浓浓的海岛风情;又比如更多的家族成员的装饰物——搞怪的意义远远大于欣赏与实际意义。有趣的是,阴差阳错之下,暗哨还用手柄体验了一阵《海岛大亨5》,操作竟出人意料的直观,虽然没有鼠标那样的面面俱到,但如果将来你有机会在主机上购买本作,大概也不用特别担心操作上的障碍问题了。

未升级装修的话,就是这个样子,没有绿化

总而言之,如果你此前已经像许多老粉丝一样榨干了《海岛大亨5》的全部乐趣,那么这部“大型”dlC能给你带来的新乐趣恐怕还不足以长久的让你在屏幕前重新拿起那根独裁者的权杖。“水上王国”新增加的内容不能算是不好,它只是太少、太单薄,如果说Haemimont和Kalypso 的目的是重新燃起玩家们对《海岛大亨5》的热情,就这点儿后续投入恐怕还是显得有些杯水车薪。

海岸变得更加忙碌了

四处游走的渔船

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