45级展示时间:
充分发挥游侠的灵活性,滚动、疾驰、踢踏、副攻、边锋踢、飞球踢、螺旋踢、凌波微步、星云链、旋转漩涡、精神火花、能量耗散旋转箭。
被动技能,技能可以学到2级,持续时间11秒,对于在PK场或者跑路来说是一等一的迅速,但是由于短时间内消耗的MP过多,所以这个技能所衍生出的连击是很耗费MP的,无论在测试服还是在以后的正式服都是一样的,但是现在还没打到过二转技能的纹章,如果打到了就可以查看一下ST的纹章效果。SHOWTIME这个技能本想以视频的方式展示给大家,但是P君的本本显卡不给力,录像后会出现延迟现象,所以没办法将ST技能连贯使用,所以灰常抱歉……大家可以在网路上找找以往的视频即可。
47级螺旋踢EX:
将螺旋踢点到9级后(唯一一个EX技能只需点到9级的技能哦)即可学习到增加了30%伤害的螺旋踢EX技能,无论攻击距离上有所提升,还添加了一小段无敌判定时间;距离是螺旋踢的一倍远左右,螺旋踢技能原本未存在无敌时间状态,因为距离近,且施放时间较短,所以添加的无敌判定时间能让游侠靠近敌人时有更大几率生存下来;
螺旋踢EX施放后可以有两种技能衔接,和影舞者的自动回避一样,螺旋踢EX+左键为精神火焰,右键为踢飞(与之前在看半糖展示的踢飞方式有所不同,半糖展示的右键踢飞是用脚在周遭回旋一圈,但是现版本踢飞是和影舞者的踢射EX冲锋后抽起的方式一样),大大提高了螺旋踢技能原本都是主要衔接强旋风腿的单一性缺陷。
50级嗜血狂潮(上升风暴):
此技能是继40级螺旋刀刃后第二伤害高、超越32级螺旋风暴后第一聚怪强力的技能。
对于清除小怪特别有用,PVP中伤害也很可观;只要被上升风暴近距离碰到的怪,基本上是出不来的,可见其吸怪此技能比螺旋风暴要强很多,因为螺旋风暴还可以用强闪闪出,并且螺旋风暴本身带有加速的纹章,很多游侠玩家都会使用的;在PVE和PVP中,上升风暴可以击中倒地的敌人。
其霸体较高,不容易被打断,P君在测试黑暗大君主据点的两只胖子跟班,被其正面冲撞过来,都不容易被打断(除非原本从开始就被撞击到就另当别论),而且上升风暴最后冲天后可以接很多技能,例如鹰击长空,旋转涡流,凌空踢,凌波微步等技能,可谓变化多端;
但一件事物都有两面性,上升风暴也有缺点,起手较慢,旋转速度是从慢到快的,在起初还没高速转动的时候如果身处技能边缘还是很容易闪出攻击距离,且攻击范围比不上丸子最后爆炸那一下的大。
值得提及的是,上升风暴最后冲天的那一击是伤害最高的,但是对于小型怪和PVP中倒地(或站立)的人物,最后一下很多时候都无法打中,这个是很毙命的,因为无法将敌人抽上天空,那么就无法衔接技能,而敌人也有准备在地面等待回击,除非所有怪物在受到上升风暴的攻击前正好有跳跃状态在或处在半空中的才会受到冲天一击,请看下面视频,视频中的黑暗边界地精怪,正式由于其攻击方式是先要跳跃后才能攻击,所以才会受到上升风暴的最后一击:
综上所述,风行者总体上是表现处于中上端的定位,对于刷图来说是给力的职业,但是也只是相对而言,并非其他职业不好,只是其拥有三个新技能能将风行者刷图的速率再次提升,使得风行者在刷图中的地位提升,想转风行者的玩家,要慎重考虑配点方式,正确分析技能的优劣,这样才能将游侠腿系分支 - 风行者的精髓发挥到极致。
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