文/郑海君

我从没玩过lol(6年dota,近5年国王),但今年英雄联盟全球总决赛的高地狙击真的让我很惊讶。(威廉莎士比亚,美国作家)。

就从那一把之后,我记住了一个英雄——烬。

在知道lol手游可以下载后,费了一番心思后,我终于成功登陆了游戏,找到了心心念念的烬。今天我会以王者荣耀玩家的视角,来讲述应该如何玩烬,希望能帮助到有兴趣的小伙伴。


烬的技能解析

由于现在都是外服,我在这里给大家介绍一下手游中烬的技能。


①烬的被动技能解析

烬这个英雄的被动其实有点类似百里守约的被动。

被动技能简单翻译一下就是:

  • 由于烬的攻击速度会转变为物理攻击力,所以他每次普攻的攻击间隔都是相同的;
  • 烬一共只有四发子弹(对应四次普攻),在第四次普攻的时候会有额外的伤害(斩杀效果);
  • 并且当技能的普攻暴击时,他会获得一个较为明显的加速效果。

⑴四发子弹

在烬的状态栏下方会显示烬还有几发子弹,其中第一到第三发为普通的子弹(灰色状态),第四发为特殊子弹(紫色)。

从图上我们可以看到,烬的前三下普攻伤害为101,第四下的伤害则为122(明显有个暴击显示)。


⑵明显加速

当烬的普攻暴击后,他就会获得一个明显的加速效果(具体表现为人物后面有类似王者荣耀的追尾效果)。


⑶填充子弹

当烬的四发子弹打完后,他会进行装填子弹的动作,期间无法使用普攻。所以在玩烬的时候就要注意自己还有几发子弹,并且要学会在没有子弹的时候,利用技能撑过装填的时间。


小结:烬的被动和百里守约类似,他也有个转化机制,百里守约是暴击率转化为攻击,烬是攻速转化为攻击。


②烬的一技能解析

烬的一技能使用起来有点类似甄姬的弹弹乐。

烬的一技能简单翻译一下就是扔出一个炸弹,这个炸弹最多可以在四个单位之间弹射,并且每击杀一个单位,伤害会提升35%的伤害。


⑴使用距离

经过我实际测试,烬的普攻距离是没有一技能的施法距离远的,所以用一技能补兵真的很不错。

唯一需要注意的就是一技能在使用时会有一个锁定的效果,这个效果会拉着你向前走,有点类似于王者荣耀里头像锁定后往人群中走的状况,这一点大家一定要小心。


⑵伤害增加

因为烬的一技能有弹射和击杀目标后增加伤害的效果,所以要想将一技能的伤害打到最大,我们最好等有残血可以收割的时候使用。


小结:大家在使用烬的一技能时,把它当做甄姬的弹弹乐就好,唯一的区别是这个一技能没有控制(虽然没有控制但是弹射过程中每击杀击杀一个目标会增加35%伤害) 。


③烬的二技能解析

烬的二技能类似于墨子的二技能。

烬的二技能简单翻译一下就是:烬在使用二技能的时候会进行一次射程极远的炮击(和墨子二技能一样),不过这个炮击会穿过小兵和野怪,直接 命中英雄(路径上的第一个)。如果这个目标在最近4秒内受过烬或者其队友的伤害的话,目标就会被控制在原地。


⑴超远的射程

烬的二技能射程超远,几乎占了一整个屏幕,从这个角度来看的话,烬的二技能是一个安全系数极高的技能(正面向)。


⑵控制目标

超远的二技能可以越过兵线直接对敌方英雄造成伤害,如果二技能在命中的时候,敌对目标身上挂着印记的话,这个目标就会被禁锢在原地。

二技能在使用的时候可以观察目标身上有没有印记(4秒内被烬或者友方英雄攻击过),有印记的话,瞄准使用二技能就可以了。

在这里大家要注意的是,烬的二技能技能伤害范围比墨子的二技能小多了。如果连墨子的二技能都放不准,那么烬的二技能就更难了。


小结:烬的二技能其实就像一个进阶版的墨子二技能,唯一的区别是烬的二技能只会命中英雄且技能范围很小。


④烬的三技能解析

烬的三技能和百里守约的一技能类似。

烬的三技能简单的翻译一下就是:烬可以释放隐形的陷阱,当有敌对单位路过的时候就会触发它。在触发后,陷阱会造成减速和伤害。(当烬击杀一个敌对英雄后,会有一个陷阱在这个敌对英雄附近爆炸)。


⑴隐身的陷阱

由于lol手游是迷雾视角,所以眼睛就成了一个很关键的道具。不过在手游里,眼睛和雷达探测只能二选一。

对于烬来说,他有cd时间更短的陷阱来视野,就完全可以不需要选择系统自带的眼睛,这无疑是一个优势。


⑵减速+伤害

在隐形的陷阱被触发后,陷阱对范围内的单位首先是造成减速效果,在经过延迟后才会造成伤害。 并且需要注意的是,这个伤害是魔法伤害。


小结:烬的三技能你就把它当做守约的一技能玩就可以了。


⑤烬的大招解析

烬的大招其实就相当于守约的二技能。

烬的大招简单翻译一下就是:烬开启完美谢幕(总决赛上学到的,哈哈),可以进行四次超远距离的射击。这四次射击和二技能一样,会直接穿过小兵命中英雄,在命中英雄后会给他们造成减速和额外伤害(每降低1%生命额外造成3%伤害)。更为厉害的是,烬大招的第四下可以造成200%的伤害效果。


⑴开启方式

想要开启完美谢幕需要做两步:

  • 第一,先按大招确定完美谢幕的范围
  • 第二,拖动瞄准指示器进行射击

由于完美谢幕的技能范围很远,大家在释放的时候一定要选择一个很安全的位置才行。


⑵注意事项

如何提高大招的准确率目前我没有办法教大家,因为我自己也做得不好,我自己在狙的时候都是凭感觉- -。

但是在开启大招的时候有一个至关重要的是,你发现有人在想切你,你一定要记得按下右上角的×,及时关闭大招。

要记住,只有活着才有输出。


小结:烬的大招就和守约的二技能类似,唯一的区别是守约的二技能是360°都可以狙击,而烬的大招只有大约60°的范围可以。


在熟悉了解了lol手游中烬的技能后,我们该如何用好他呢?


如何用好烬

我自己也是刚玩,出装用的系统推荐,我就来说一下我认为的技能加点以及玩法思路吧。


①烬的技能加点

烬主一技能相信没人会有反对意见吧?现在的问题就在于,烬是主二技能还是三技能呢?


主二还是主三,让我们从技能的成长性来看:

  1. 基础伤害:二技能每级的提升是50;三技能每级的提升是80
  2. 技能cd:二技能固定cd时间为14秒;三技能则每升一级降低2秒的cd
  3. 蓝耗:两个技能每升一级都是加五点
  4. 控制效果:二技能每升一级加0.25秒

综上所述,烬的三技能的成长性要比二技能来得好,所以我个人认为大家可以主加三技能(个人看法)。


②烬的玩法思路

⑴对线期

我手游目前才玩了十多把,遇到的射手也不是很多,烬给我的感觉就是抗压能力还可以。

  • 遇到对线强势的,可以猥琐一技能收兵。
  • 遇到对线弱势的,可以压制利用陷阱控制视野,压制对手补兵。

反正目前十多把下来,我的经济都还可以,起码没有比对位的射手差(不值得骄傲)。


⑵团战

在玩烬的时候,我最喜欢团战的时候找个安全的角落开大(比如塔下),这样做虽然可能无法将大招的伤害最大化(因为大招会根据对方血量多少有额外斩杀效果),但是起码可以为团队提供稳定的输出。

我玩游戏一直坚信只有活着才有输出,所以烬大招的释放位置一定要选好。


最后总结一下,大家在玩烬这名英雄的时候,可以把他的一技能当做甄姬的弹弹乐,二技能当做墨子的二技能,三技能当做守约的一技能,大招当做守约的二技能。只要你记住这几点,烬这个英雄真的很简单。

对我而言,烬也许是最适合的英雄,因为在玩一个完全不了解的游戏时,很容易会一直送送送,拥有远程狙击效果的烬真的很适合新手。

(记住这个头像,我一开始找了好半天)

以上,大家还有想了解的英雄吗?欢迎在评论区留言。

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