此前,DeNA中国当局宣布与日本脱口秀进行授权合作,并将推出正版FAIRY TAIL手游《妖精的尾巴:启程》。

7月20日,游戏官网已经正式上线,首测日期、特色玩法、激活码预约方式等粉丝们期待已久的详细信息随之曝光,对游戏有最初的了解是必不可少的,下面,小编为大家介绍一下《妖精的尾巴:启程》这款游戏,一起来看看吧!

游戏简介:

《妖精的尾巴:启程》是由DeNA中国推出的正版IP手游,打破传统集换类游戏。拥有强大的IP ,以新颖的弹珠操作,创新的四人联机战斗方式为核心玩法,深受广大玩家的好评。

游戏画面/音效:

本游戏采用Cocos2d-x引擎,在攻击时技能特效华丽,碰撞和运动时动作流畅、自然。每一回合出击的角色通过倒计时的形式出现在屏幕中,清楚明了。

音效方面,该游戏也做得非常出色,每个角色进行攻击即发生碰撞时都会产生碰撞的音效,并且屏幕也会根据攻击强度进行抖动,增加了战斗的真实感,BOSS出场时,背景音乐也会配合出现BOSS特有的紧张恐怖的感觉,画面也会适当的调整,营造出紧张恐怖的氛围。

游戏操作:

该游戏为新颖的弹珠操作,玩家按住屏幕任意位置向后拉动,确定弹出轨迹,轮到该角色攻击的回合就会像弹珠一样发射出去冲撞敌人。不需要点击角色再拉动蓄力,而是屏幕任意位置都可以操作,非常方便。

除了冒险模式,还有常见的打副本,打副本则是为了进化材料的收集。但是游戏战斗中也有不少亮点,比如区别于普通的无脑进攻,玩家进行攻击时需要考虑其反弹的角度,如何弹射可以顺路触碰队友获得友情技的发动机会,也可以考虑如何获得道具或者攻击BOSS的弱点来一击必杀。

游戏可玩性:

游戏区别于传统的集换式卡牌类游戏,不是单纯的卡牌画面,而是采用新颖的弹珠操作,足以极大地拉开与传统游戏的距离,而其特色的多人联机的游戏模式,打破了传统游戏只能用不在线玩家数据助阵的模式,让玩家可以直接与自己的小伙伴线上合作完成副本或者任务,每一次战斗不再是由系统计算好的数据的演示,而是真实的,具有极大地可变性的战斗,一定程度上增加了游戏的乐趣以及可玩性。

还有一个可玩性,算是大众游戏的可玩点了,就是对于角色的养成,玩家可以通过对于升级材料的收集来对想要的角色进行强化与进化,撇除传统升级所需要的材料,该游戏还增设了一种专门用来提供角色强化经验值的材料宠,新颖独特。

游戏总评:

推荐玩家:喜欢妖尾和日式卡牌RPG玩家

推荐理由:强大IP,攻击方式新颖,可供四人联机,突破了传统手游社交少的缺点。

总的来说,《妖精的尾巴:启程》跳出了传统手游的怪圈,新颖的玩法和创新的多人联机极大地增强了游戏的可玩性,目前处于删档内测中,在后续的正式版本中会对它的音效及场景设计做出更完善的改进,让我们一起期待它的正式版本吧!

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