创世纪战车武器选择技巧
武器是你的主要电力来源,按伤害排序,火箭、大炮、霰弹枪、自动炮和机枪。
有白蓝紫黄四个等级。
高一级的武器伤害提升不会超过一倍,不要迷信。
大炮炮塔火箭弹不吃散热系统收益。
性价比最高的武器为蓝色武器。
合成武器后作为材料的武器会消失。
前期过本收益最高的装备为黄蜂导弹,狂人阵营专属,PVP表现也不俗;自动炮的话需要冷却装填瞄准镜,就算换了车头也还要发电机,以及说得过去的枪法,打40U枪法不出类拔萃伤害是跟不上的。
大炮,火箭弹可转动幅度极小,炮塔虽转动角度大但是速度极慢,别以自动炮为和中机枪长的差不多大就灵活了,其实慢的一B。
机枪是极为中庸但又全能的武器,灵活,伤害适中,拆武器打伤害点射都有不错表现。
如果你车子的性能造成经常与对方顶牛的现象,那么3个蓝霰弹将会效果拔群。
很多人奇怪火箭弹不论伤害体积弹药数都完爆大炮,那要大炮干什么?因为火箭炮在近距离开火会把自己炸掉,哪怕你怼队友开火,都会溅射掉。4格电一个,相信带三个就平民极限了吧。
如果你要买紫。算了各有所爱吧,我是买了机枪的。
接下来就要说一说建造,越大的武器占用空间越大,而除此之外还有许多小细节。
自动炮与炮管垂直的有个金属条,极其烦人,因为你就不能往下塞保护了,否则0俯角,蓝霰弹也是,有两个支出来的钉子,所以加上前方装甲的保护其实蓝武器在1V1中优势并不明显。
PVP的车型构造有很多技巧,但这里是武器讲解所以日后再做解释,这里有一个武器合成系统可以让你的武器提升百分之10的属性——大神虐菜专用平民提升品质就好不要动这个东西。
大家在装配武器的时候一定要注意到尽可能不要限制到武器转动角度,新手经常做出前炮挡后炮的车,这样大大影响了火力输出,修成阶梯式可以很好的解决分布问题。
接下来要说一说AI的火控,不论PVP乱入的假人还是PVE的紫装狼群全部都是清一色锁定车体的——简言之只要武器远离车体,他们是碰都不会碰一下你的武器的。
AI的第二个特性就是他只会在进入武器有效射程才会开火,而且不用自瞄就打的很稳。这点在PVE的时候要格外注意,大众一点的40U狼群会经常更换武器,自动炮和弩,大炮会在你视野外没出红点的地方点射你的防守点,眼神好的尽快解决,眼神不好装个雷达吃不了亏的。
知道了这些,相信大家会明白怎么早出一个NB哄哄的利维坦了,大炮这些个华而不实的东西PASS掉,装发电机纯粹是想自杀,把你的黄蜂自动炮都安上,其他位置完美的安置好机枪。。。总之我的利维坦目前没输过求击败。
关于大炮,首先其大后坐力决定了你要是用它至少三对轮子,而且一旦穿模型无法设计请注意。
炮塔更多时候适用于远距离火力支援,WOT情节的伸缩炮也不错,但请务必装上履带,稳定耐用原地转向有多重要不用多说。
长按删除键可以自爆,看到很多人不会还是科普一下了。
发电机油桶被打了都会对自己造成严重伤害,当然自爆的时候威力也拔群。
这里科普一下背负式,早期战列舰的炮塔是在同一水平线上的,后来因为增加主炮,提高向前或向后同时射击的主炮数量,而将前后第二次序的主炮位置提高,最前面的主炮是安装在甲板上,后面的主炮安装在炮台上,离远了看就像是第一座炮塔背着第二座炮塔,故得名,很科学的结构。
因为游戏设定为人类文明衰败后,所以一战二战的武器设计很有参考价值。
时至今日不少人已经更换了紫色武器,怎么样,是不是特失望!其实第一个紫色武器入手后会获得企业家的头衔呢——换种说法夸你是冤大头,嗯没毛病,市面上十倍余蓝色武器的价格所以推荐大家自己做。
战车
- Chariot
- 发行商:Frima Studio
- 平台:PC,XBOX360,XBOXONE
- 类型:动作冒险(ACT)
- 发售日期:2014年11月12日
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比较有实战价值,做一件就能立竿见影的有88大口径和蟋蟀,凶残的火力无需解释,但如果你想玩玩别的,你就需要斟酌斟酌自己配套设施是不是齐全了。
其实说到实战,幽灵重机枪其实是很不错的,但是要注意耗电变成了四点,而且被动BUFF一旦断了就没了,最多提高百分之五十。
相比之下游民最下方的转轮机枪只要开火就能叠加BUFF而且提升百分之50看起来好像不错,但相信我你做了有可能会后悔,加固履带是很有用的蓝装,中机枪也是火力不俗,相比这些代价你所获得的是单次伤害以16为基准每次提高一点的输出,是不是有些麻烦。
再来说一下25毫米,做这个东西的可谓不在少数,每提升100米加一半(百分之45)伤害。那么零距离呢?它近距离的伤害,无限接近于20毫米,而现在的地图大小。。。说真的,装利维坦上效果更好。
最推荐的紫,无疑是蟋蟀了,单次五连每100米伤害翻倍,刷图神器,阴人也效果拔群,164的耐久也不容易掉了。
留在最后说的,最终奥义。你们难道不奇怪为什么同样价位火箭弹伤害比火炮高那么多么,难道仅仅因为火炮结实弹道快?
是因为,导弹类型的都可以被击毁,玩机枪的火力够反应快可以空中点爆导弹救队友,霰弹枪控制好距离射击节奏更是可以免疫各种跟踪导弹火箭弹。
首先武器的附着点最好在两个零件的结合处,因为就算一个被破坏了另一个也能维持武器不掉,更进阶的可以人为的在复数层护甲上留下凹槽放入武器。
并不是所有武器都可以保护,像20炮和锤子霰弹枪都会严重影响角度,只有足够暴力的武器才有牺牲角度的价值,很显然无法保护的武器只能安装个好底座,比如放在车头上。
最常见的武器保护方式是用各种倾斜面材质包围,因为相比版面倾斜的材料不容易影响射击角度。
非常有幸体验到了三神器,在此简单介绍一下喷火器终结者以及传说中的天蝎,以下将是长篇解说来具体描述这三个东西有多么强力!
喷火器:NB的喷子
终结者:连发20自
天蝎:透体圣光(?)
首先这几个武器单个出现伤害是不足的(加特林倒是能看),喷火器主要用来拆武器AOE很猛,而你如果在低分房用天蝎你会怀疑这是个什么鬼东西?
加之三神器战力加成太高,注定了其只能出现高级房和PVE中的命运。
顺便一提我一直不太懂为什么AI总不让加特林转到高速就熄火,全然没了威力。
天蝎简直是为了拆大车而生的,不管什么装甲,只要你知道车头在哪里就疯狂出黄字,其较缓慢的射速仿佛在催促你——站点都是假的,黑枪才是真的!
喷火器相信大家PVE都尝试过了,被烤其实并不是太疼,就是容易掉武器。
为什么说这个,就是要大家不要迷信武器,相比之下结构合理重要太多。
值得一出的橙装系列:性价比第一——AOE榴弹,下雨一样的持续轰炸搞瘫痪率,不同于紫榴弹很好上手,最重要的是,你出了一个就能形成战斗力,需要基础配件也少
2.之前我说过,大加特林,没有还原应有的射速不怎么爽——但其实这东西对于玩机枪的人来说确实是最终追求,伤害是实打实的,出上两挺你的机枪就毕业了——其实一大两小的搭配也不错,硬度好不容易被拆,明明长的那么大移动却很灵活
3.天蝎射速很慢只适合玩阴的,打车头穿到了400血至少500血正常。但要是穿不到呢?
说真的,打黑洞装甲,两个天蝎没双黄蜂快。真讽刺,12层抗黄蜂6轮左右,双天蝎射了15发还是白字。
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