很久以前,我曾想过,如果PS2模拟器连接到智能手机,会发生什么。去年实用的PS2模拟器登陆了Android平台。

虽然在此前wii/NGC模拟器应登陆了android系统,到时显然没有PS2模拟器登陆来的激动。毕竟PS2可是童年神机,那是NGC这个手小败将能比的。

可以说现在的android平台已经上面已经已经有了很多经典游戏主机的模拟器,甚至是能够模拟器的主机去到了21世纪之后发布的新游戏主机。然而另外一个智能手机操作系统IOS的模拟器发展之路就没那么顺利了,大部分的游戏模拟器都已经弃更,可能也就只有PPSSPP更新相对勤快一点。了解模拟器的玩家都应该知道,模拟器对多线程的利用效率并不怎么高,多单线程的性能要求比较高,因此单线程性能强悍的iPhone理论上在模拟器这方面应该是吊打android系统一众手机才对的。然而IOS太过于封闭,模拟器无法访问底层硬件,JIT无法开启,这样一些需要JIT加速的游戏模拟器在IOS系统上要么就是没有要么就是表现糟糕,比如PPSSPP在没有开启JIT的情况下,玩一些游戏如同幻灯片。而游戏需要JIT的模拟器干脆就不登录IOS平台,比如wii/NGC,DC,PS2模拟器。

这样果粉可能就不开心了,那回顾一下模拟器合法化的进程:模拟器的合法化源于索尼和商业ps1模拟器的纷争,最终索尼败诉,所有游戏模拟器成功合法化,只有传播ROM才算违法(若拥有实体卡带或光盘,你的ROM在不传播的情况下将视为合法拷贝),而世界第一个PS1模拟器是运行于MAC平台的而且还独占了一段时间。

模拟器的出现可以帮助不少人回顾过去的经典游戏,对于一个折腾过怀旧游戏主机的小编来说,怀旧主机真的很折腾,为了更好的显示到处购买淘汰的CRT显示器,彩监,或者花费巨资购买XRGB,想方设法的RGB输出,还要面临PS1,SS,PS2,DC这个光盘主机光头老化的问题,要知道现在连山寨的PS1光头的停产了。硬盘读取也限于DC,PS2这种拥有硬盘扩展功能的主机,像PS1,SS这类只能呢购买昂贵的光驱模拟器设备。

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