面粉酱,文本
“你这个烦人的家伙,为什么还没死?单击
几年过去了,但每次看到QQ宠物出现在桌子上,就有想用锤子打死的冲动。(威廉莎士比亚,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物,宠物)。
原因无它,这家伙真的很烦人。
为了杀死它,曾经有人尝试用《QQ宠物》中的毒药下毒,也有人直接上暴力破解程序,从代码上终止它的生命,虽然有成功有失败,但大家都研究得不亦乐乎。
去年10月,我们还为此写过一篇关于这些东西的文章。
然而正当大家还沉迷在“如何杀死QQ宠物”的探索乐趣中时,腾讯却站了出来。
就在几天前,腾讯官方宣布,今年9月15日起,《QQ宠物》和《乐斗2》停止运营并关闭服务器。
这意味着,QQ宠物再也不用我们动手杀了,腾讯亲自下场BOOM了它们。
对于我们这些曾经饱受QQ宠物折磨的人来说,这本是一件值得高兴的事情,但当我们得知,百毒不侵的它就这么平平淡淡地死了时,还是陷入了沉思。
它可能是我们玩过的第一款氪金游戏,当初脑子进水,省吃俭用只为了给它洗个澡。
它可能也是我们对现实不满的宣泄,比如给它起个自己班主任的名字,然后指使它干这干那。
它可能已经被我们当成一只有生命的宠物,甚至不惜逃课去给它过生日…
尽管它真的很烦人,但它确实是许多人刚刚接触网络后的珍贵回忆之一。
如今,它已经被宣判了死刑,那么,那个时代的其它标志,还活得好么?
当然了,在那个时代,每个人认为的标志都有所不同,限于篇幅,今天我们就单说说普及率最高——QQ的相关标志。
前面提到了QQ宠物,那么我们就从和它相关的一款页游《Q宠大乐斗》开始。
在QQ宠物面世五年后,为了让这个“人人得而诛之”的小东西更有声音,腾讯公司推出了《Q宠大乐斗》。
没想到的是,加入了技能、武器、升级、帮派等系统的《Q宠大乐斗》,一下子火遍了学校。
那年的校园,同学们见面说的第一句话,从“一起去小卖部”变成了“你领悟装死了么?”。
这是一个非常变态的技能
那年家里有电脑的同学,每天晚上都要帮几个好兄弟升级,哪怕被父母抓住,也会昂首挺胸地面对接下来的混合双打。
虽然《Q宠大乐斗》是腾讯当年流水线氪金套路下的产物,玩到后面还是土豪虐平民的套路,但不得不说,在它刚出来的那段时间,它为许多人带去了快乐。
当然,细心的老哥已经发现了,在这次关服的公告中,一同关闭的还有个叫《乐斗2》的游戏,那我们的《Q宠大乐斗》呢?
事实上,《Q宠大乐斗》还活得好好的。
就在一个月前,腾讯还搞了《Q宠大乐斗》八周年的活动,而在这次关服公告的补偿礼包中,也出现了《Q宠大乐斗》的选择。
这些已经可以证明,《Q宠大乐斗》暂时还没被腾讯放弃,至于是因为它还能盈利,或者只是单纯地为QQ宠物爱好者留一席之地,那就不得而知咯。
说完神烦的QQ宠物,我们再来说个腾讯当年更屌的东西,QQ秀。
在那个混乱的网络时代,QQ秀往往就是身份的象征,也是撩妹的必需品。
ぺ我的閃燿,是妳無灋拒絶的鬽惑ぺ
靠送QQ秀撩到的妹子,虽然拜金,却很实际,只要送,最起码能牵到手,往后能到哪一步,就看你送的QQ秀到底能装多大的逼了。
穿着QQ秀撩妹,则要去当年最火的“QQ秀聊天室”。
当你穿着最装逼的QQ秀进入房间时,整个房间的女孩子都春心荡漾了。
“他是不是个高富帅?”、“不管高不高、帅不帅,富应该没跑了!”
而那些略逊一筹的QQ秀男孩,只好换个房间,寻找属于自己的猎物…
让我没想到的是,即便到今天,QQ聊天室还有几百人在玩。
欣赏着他们拙劣的聊天技巧,我仿佛看到了一群守着古老信仰的猎人。
这种无往不利的情况,要是换作现在,恐怕得开着宝马奔驰才能做到。
也许正是因为QQ秀能撩妹,所以它彻底卖疯了。
卖疯到什么程度?
在腾讯涉足游戏产业之前,QQ秀是腾讯最重要的赚钱手段,如果没有QQ秀,腾讯或许会活着,但绝对不会成为今天这样的庞然大物。
也就是说,当年每一个买了QQ秀的兄弟,都是在悬崖边拉了腾讯一把的恩人呐。
时至今日,QQ秀还活得好好的。
只是,比起当年动不动一套就要几十上百块来说,现在绝大部分东西,只需要冲了红钻就能搞定。
谁能想到,这居然是当年吃相最难看的腾讯。
除此之外,当年的社交游戏,也是QQ的一大标志。
抢车位、好友买卖、农场、牧场,这些社交游戏,甚至融化了中老年人对网络和游戏的态度。
对于我们来说,这些游戏是课余时间最简单的娱乐。
只需要一部诺基亚最抗摔的手机,花五块钱买点流量,就能用网页挂QQ,还能在QQ空间玩一晚上的社交游戏。
于是,每个晚自习,都被赋予了更加欢快的元素,尽管这是错的。
更错误的是,这个标志对于腾讯来说,也是不光彩的。
像好友买卖就起源于Facebook
这些社交游戏,多数来自其它社交平台的创意,只不过因为QQ用户量巨大,腾讯轻易就击垮了竞争对手。
以至于在很长一段时间内,大众为QQ和腾讯打上的标志,其实是仿造和复制。
现在的“抢车位”、“好友买卖”、“农场”等等社交游戏,虽然还活着,但已经没有多少人还在玩了。
不过,社交游戏的形式并没有死,反而被腾讯吸取经验后融入了各种游戏中,开创了另类的游戏繁荣方式。
说完了这些还活着的,我们说个死了的,QQ家园。
这个从2008年开始出现的娱乐化社区,基本只存在于我们的3G QQ中。
QQ家园让我印象最深刻的,是一款名叫《精武堂》的游戏。
比起前面的社交游戏,这个《精武堂》已经有了很高的游戏性,玩家可以修炼、比武、学习技能、购买装备、加入帮派等等。
但它和《Q宠大乐斗》又有区别,《精武堂》是以文字形式呈现在我们的3G QQ上的,基本没有多少图片,所以玩家们玩这个游戏,真的只是因为好玩。
可惜QQ家园注定是个不符合时代的产物,在App的概念兴起后,用手机网页玩游戏,已经变成了一种很费力不讨好的事情,自然成了被淘汰的对象。
所以早在2015年,QQ家园就停止了运营。
从QQ宠物到QQ家园,说了这么多关于QQ的东西,但回过头来看看,你就会发现,这些东西我们基本都不碰了。
客观原因是,这些东西的品质确实不高,在网络混乱的时代,或许有它们的一席之地,但现在人们的选择何其多,它们早已经失去了竞争力。
不过我觉得,更重要的原因是,我们长大了,成熟了。
就像QQ宠物一样,它的出现由腾讯决定,但它的死亡,却是由我们远离它时,压在它身上的稻草决定的。
所以说,是我们的成熟,“杀死”了这些老东西。
当然,这并没有错,每个人都要成熟,每个人都要亲手“杀死”自己过去喜欢的东西,让它单纯地待在回忆里。
可能这也是成熟的代价之一吧。
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