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风暴英雄阿兹莫丹怎么玩?我来告诉你答案比LOL更好玩 《风暴英雄》完全解析

在目前MOBA游戏市场上,LOL和DOTA2可以说是平分天下,当然除此之外,很多MOBA游戏如雨后春笋般出现,但都不可能成为气候。(威廉莎士比亚,美国作家)。

直到有一款游戏的出现,引起了所有MOBA玩家的注意——《风暴英雄》。

从当年的《星际争霸》到《暗黑破坏神2》再到《魔兽争霸3》的横空出世,游戏中的角色我们都记忆犹新,而不久之后,艾泽拉斯的大门打开了。

对于不少玩家来说,《魔兽世界》的意义远远大于游戏,它甚至是另一个世界,我们在《魔兽世界》中,可以找到一种归属感和精神寄托。

多少年过去,我们不再是那个可以无忧无虑打游戏的孩子了,我们要为了生存去奔波,要为了亲人与爱人去奋斗,要为了现实中的理想去打拼,这比开荒难的多得多,而且没人帮我们扛怪,没人帮我们加血。

《风暴英雄》

当初初入游戏迷路在森林中的小刺客再也回不来了,因为他有更难的任务要做,有更远的路要走。我们都变了,变成了我们曾经鄙视过的那种,为了生活低下了头的人。我想对自己心里那个爱玩的男孩说一句:真的很抱歉。

暴雪爸爸问我:你想念他们吗?我点点头沉默不语,我想念他们每一个人。暴雪爸爸说:你别哭孩子,我帮你把他们全都叫来!

我要回到魔兽,回到星际,甚至回到暗黑2,告诉沉寂在那里的英雄们,我们的战斗并没有结束,它在另一个空间,延续了下来——时空枢纽在召唤着你。

煽情的话不再多说,总之在这样的大背景下,《风暴英雄》应运而生,它的成功与否我们目前还不好下定论,其中的游戏机制与不同笔者也在另一篇文章当中有详细的说明。

文章地址:真的不如LOL? 《风暴英雄》表示不服

下面我们就先来说说最近新推出三个强力英雄。d新英雄乔汉娜、屠夫、李奥瑞克悉数登场,不论是在天梯和比赛中,三位英雄都有着可观的出场率,而从英雄强度上来看,三位英雄都有着不错的表现。

乔汉娜有着风暴英雄全战斗型英雄最硬的肉质,作为阵地战之王,乔汉娜“D”技能让其在团战中不怕控,且进出自如。

三位新英雄

屠夫作为一个比较独特的近刺英雄,诞生在一个近刺萧条的年代,伊利丹、女王相继被砍,而萨尔更是万年板凳,新英雄屠夫被寄予了最强近刺的希望。屠夫有着不错的控制、吸血和突脸能力,拥有最为强大的平砍伤害和其他刺杀型英雄无法比拟的超高血量,但也有比较明显的缺点,比如怕硬控、风筝和缺少有效的逃生手段等。

而最新推出的骷髅王李奥瑞克在战斗型英雄中有着十分出色的带线能力,其独特的原地复活特性也是十分重要的战略手段,骷髅王偷家战术就是配合着阿巴瑟应运而出的,不过暴雪官方表示这一BUG会尽快修复。

为了更方便入门玩家对于英雄进行理解,笔者将目前《风暴英雄》中的所有英雄进行了不同的分类说明,另外在英雄名字后面的“T”表示英雄目前所在的梯队,T1则为最热门,T4则反之。

● 最肉乔汉娜 矮子熬出头

当前版本,乔汉娜和穆拉丁当之无愧的成为最强的战斗型英雄,阵容百搭泛用各种套路,而当前版本泰瑞尔也是另一大热门前排,团战切入、保人一应俱全。而圣化有着最强的保后排拆爆发的效果,但这一技能路人局还是放弃吧,定罪则是一波突脸的凶悍打法必备大招,也是路人局泰瑞尔最常使用的技能。

战斗型英雄

小强在当前版本略显疲软,但依旧凭借高输出、高机动性和强控等优势时常出现,而牛头人酋长更多的只在对面多前排近战情况下有出场的机会,至于迪亚波罗、缝合怪、桑娅和陈,依旧只能作为套路上的奇兵出现。

骷髅王李奥瑞克作为最新推出的战斗型英雄大部分打法还在摸索之中,不过很多新手一味的在灵魂时间砍小兵加快复活速度,而忘记了复活时间依旧深陷敌方阵营被人守尸的事迹还是不少的。

● 近刺陨落 后排春天

新版本蛋哥在削弱后,优质的近刺只剩下泽拉图和屠夫,泽拉图在当前版本环境下有着很强的适用性,一鼓作气和专注攻击的加强,让泽拉图在前期就拥有可怕的爆发输出,在拥有大招后还有逆天的团战控制能力,通过前期多路不断地游走,团战大招实现多打少,威胁对面后排,而屠夫虽然十分抢眼,但作为新英雄往往表现不够稳定,经常可以看到屠夫一个“E”冲进去惨死的情况。同样,凯瑞甘在毒伤被砍之后前期GANK能力也受到了很大的影响,而萨尔也在被砍后连续几个版本稳坐冷板凳。

刺杀型英雄

在后排输出点上,希女王虽然在当前版本遭到不小的削弱,但是依旧凭借技能机制的强大和极其重要的战略意义成为一选的常客。吉安娜、维拉等老牌刺杀英雄依旧表现亮眼,然而不幸的是,光头哥称平衡团队已经在密切关注吉安娜了。

辅助型英雄

● 双辅助趋势 最强老流氓

当前版本的几个英雄削弱,使得团战爆发有所下降,双辅助趋势正在重新回归,这也让塔萨达、泰兰德的出场率大幅度增加。在精灵龙削弱之后,需要搭配双辅助才能维持血线,之前同它同级竞争的乌瑟尔则稳夺潮头,而玛法里奥则成为续航能力最强的辅助。雷加尔在近期表现依旧不温不火,主要是由于缺乏控制的能力等。比起之前版本的辅助百花齐放,当前版本迎来了辅助英雄较为凋零的一个时期。

专业型英雄

● 专业型英雄 战略意义重大

希女王凭借极高的人气依旧是十分热门的人选,而阿巴瑟、阿兹莫丹、扎加拉和奔波尔霸等英雄也绝对是战略意义极强的英雄,它们的出现意味着套路的形成。近期,纳兹波等英雄有回暖之势,而加兹鲁维也是集偷塔、打野、清线于一身的英雄。

战斗型英雄的定位为前排肉盾,但有些英雄由于自身的特性,虽然为战斗型英雄却难以担当主“T”的指责,他们往往在双前排时有着不错的表现。

乔汉娜

乔汉娜(T1):乔汉娜从最开始的无人问津到现在有着极高的出场机会,乔汉娜的团队作用不断被挖掘,相信乔汉娜凭借技能机制的强大,会继续统治前排英雄一段时间。

穆拉丁

穆拉丁(T1):由于近刺的削弱,穆拉丁主W、主Q流派平分秋色,俨然在各种阵容泛用性上超越乔汉娜成为百搭的前排选择。

泰瑞尔

泰瑞尔(T1):依旧是攻击性最强的战斗型英雄,围绕定罪可以强开团、打套路,在其招牌地图鬼灵矿等依旧表现亮眼。而圣化的不断开发,让泰瑞尔在靠前的位置被PICK更加让人难以捉摸,也使得热门辅助乌瑟尔不再完全针对泰瑞尔。

阿努巴拉克

阿努巴拉克(T2):随着上版本小强的强势登顶,对于小强的理解也在不断加深,所以小强作为前排缺乏应对爆发伤害等弱点不断暴露。可以确定的是,在新版本小强依旧强势,但是乔汉娜和穆拉丁绝对是超越小强更好的选择。

阿尔萨斯

阿尔萨斯(T2):阿尔萨斯依旧在不同地区呈现不同的重视程度,中国有着大量使用阿尔萨斯的爱好者和善用这一英雄的职业玩家,而个别欧美队伍也开始重视阿尔萨斯的前期能力,更有围绕冰龙开展亮眼的套路玩法,但这样一个英雄却因为腿短等缺点,依旧不是最佳的前排选择,但阿尔萨斯绝对有同穆拉丁等英雄竞争的实力,甚至更胜一筹。

李奥瑞克

李奥瑞克(T3):骷髅王目前是比较特殊的一个战斗型英雄,虽然身为战斗型英雄,但是本身缺乏硬控和硬减伤,集火很快可以秒掉,反而如果作为专业型英雄,骷髅王有着很强的带线能力,并且续航能力出色。如果是双前排的阵容,骷髅王是不二人选。

精英牛头人酋长

精英牛头人酋长(T3):牛头人酋长往往只能在对面多前排的体系下出场,配合跳舞给予对面近战威慑,但随着伊利丹的削弱,多近战的阵容愈发减少,使得牛发挥的机会越来越少。不过玩家自己开发出来的“群疗牛”这一另类玩法也让老牛有了更多的辅助能力。

陈(T4):事实上在缺乏打断的对抗中,陈具备很强的搅屎棍作用,但陈的缺点同样明显且,致命,就是没有控制并且缺乏保人技能。

桑娅

桑娅(T4):许多的职业战队都在开发桑娅,事实上桑娅的技能数值呈现极高的强度,但由于技能机制的原因,桑娅需要双方特殊的阵容配合才能发挥比较好的效果。

迪亚波罗

迪亚波罗(T4):在凯尔萨斯赛季削弱迪亚波罗后,恐惧魔王就此沉寂,不可阻挡的削弱迪亚波罗在套路上更难实现良好的效果,事实上在英雄强度上迪亚波罗还是可以一战的,但是由于更好的替代品的存在,迪亚波罗可能还需要等待一段时间。

缝合怪

缝合怪(T4):脆、腿短、依赖技能的命中率,缝合怪亟待解决的问题太多,在这之前它很难回归主流。

 

刺杀型英雄一般是玩家最爱玩的英雄,也是在联赛中首先需要抢的英雄,这类英雄的伤害十分可观,可玩性十分高,但由于自身特性往往需要前排英雄保护。

泽拉图

泽拉图(T1):在伊利丹削弱之后,作为新版本唯一还算靠谱的近刺,专注攻击加一鼓作气的泽拉图绝对是切后排的一把好手,对现在的四大后排尤为克制,大招的战略意义也被不断放大,泽拉图现在绝对配得上比肩吉安娜的刺杀型英雄一选。

吉安娜

吉安娜(T1):吉安娜在新版本疾跑被削弱后,对于本来经常选择冰箱的吉安娜玩家而言并没有太大影响,疾跑的削弱意味着吉安娜侧面插入的能力遭到削弱,而毁灭性的群体伤害和对近战的绝对压制力依旧让其成为当之无愧的第一远刺。

维拉

维拉(T1):维拉已经在优质刺客英雄的位置停留太久,新版本依旧是一个出色的后排选择,百搭且高伤害,伊利丹的削弱也让维拉这样的英雄有了更好的生存空间。

凯尔萨斯

凯尔萨斯(T1):凯尔萨斯依旧在节奏偏慢能够达到后期的地图表现出统治性的表现,往往凭借一己之力就能对对面造成毁灭性的输出,但玛法里奥的高出场率对凯尔萨斯的POKE玩法造成了不小的影响。

泰凯斯

泰凯斯(T2):新版本泰凯斯翻身把歌唱,一跃成为四大后排之后的第五大后排,在双BAN赛制下,由于吉安娜、希女王的高BAN率,泰凯斯有着超高的出场机会。在天赋选择上,泰凯斯更多的依赖灼热攻击加雷神的超远距离高爆发输出组合,在团战中成为爆炸输出的重要一环。

屠夫

屠夫(T2):作为一个新英雄,围绕屠夫的体系还有待开发,但现在已经出有了众多围绕屠夫的战术产生,它们都有一个特点那就是极其凶悍、狂野。虽然在新版本中,屠夫远没有之前版本伊利丹表现的那样亮眼,但极其出色的技能机制让其成为短腿职业的梦魇。在顺风局中屠夫可以成为敌人的噩梦,但在逆风局中,屠夫也绝对是送人头的不二人选。

弗斯塔德

弗斯塔德(T2):在双BAN赛制、精灵龙被削弱等诸多环境变化的影响下,弗斯塔德成功上位,成为天梯和比赛中经常出现的刺杀型英雄的第二手甚至是第一手选择,弗斯塔德往往承担起了地图机制最远路的吃经验者,在团战中搭配泰瑞尔的复古套路频繁出现,而其单兵作战时秘密武器体系下爆发平A流和技能输出流都有着不错的表现,让弗斯塔德在对抗中表现的更加全面。

诺娃

诺娃(T3):诺娃在偏脆皮的环境下有着很强的威慑作用,但泽拉图、泰瑞尔等英雄的增多,对诺娃的发挥和出现时机有了更高的要求和针对性的克制,总体而言诺娃还是有着令人满意的表现。

凯瑞甘

凯瑞甘(T3):新版本毒伤的削弱让女王更加依赖W+E的技能命中率。事实上,下版本凯瑞甘将迎来改动,正如国外论坛版主Trikslyr所说的那样,不要灰心,未来是光明的,那么就让我们期待凯瑞甘能否在玩法上的产生变化(但笔者想说的是,能否把女王给我改漂亮点)。

萨尔

萨尔(T3):萨尔在新版本的职业比赛中终于有了一定的上场机会,这都要归功于双BAN赛制下,萨尔同很多英雄一样,有许多亟待解决的问题。

雷诺、伊利丹

雷诺、伊利丹(T4):一个是常年替补席英雄,一个是一代补丁跌下神坛的英雄,关于它们二人的争论依旧很多了,在英雄强度上雷诺和伊利丹的确表现出了明显的弱势,当你想取得胜利时,你应当避免跟版本过不去,当你想享受《风暴英雄》这款游戏时,你又何必在乎英雄的强弱。

辅助型英雄在队内的职责一般比较明确,就是保障全队的血线。一般出色的辅助型英雄在团队中都会发挥着至关重要的作用,但也有些辅助型英雄更加偏向输出,可作为双辅助的人选。

乌瑟尔

乌瑟尔(T1):当前版本和玛法里奥并列成为当之无愧的最强辅助,全面、稳定、适用性强,仅仅需要的是对于时机的良好判断和一定的操作难度,圣光老流氓完成了从需求净化选乌瑟尔到辅助优先考虑乌瑟尔的变化。

玛法里奥

玛法里奥(T1):玛法里奥作为当前版本团队续航能力最强的英雄,能做到许多乌瑟尔所无法承担的职责,在面对凯尔萨斯或阿兹莫丹时,玛法里奥是必须的,在己方扎加拉等英雄前期线上消耗阵容时,玛法里奥也是必须的。作为优质的辅助,玛法里奥还有着出色的群体控制和自保能力,以及净化等天赋的多重选择。

雷加尔

雷加尔(T1):当前版本雷加尔奶量惊人,有着最为强大的应对爆发伤害的群体治疗能力,但缺乏有效的控制使得这一英雄饱受诟病,雷加尔在单辅助和双辅助阵容中依旧发挥最为稳定。

塔萨达尔

塔萨达尔(T2):当前版本双辅助趋势的回归,让塔萨达有着超高的出场机会,在16级成型之后,3E塔萨达成为绝对的战略性英雄,往往以一己之力可以限制对面两到三人的走位,尤其是对于脆皮后排英雄的限制,塔萨达绝对是最强的第二辅助人选。

泰兰德

泰兰德(T2):同样是第二辅助的选择之一,泰兰德不同于塔萨达的百搭,往往是作为接后手技能的套路存在,单独来看泰兰德,这一英雄还是还是有着不小的缺陷,但其战略意义不容小觑。

光明之翼

光明之翼(T2):精灵龙在新版本依旧是支援能力最强的辅助英雄,在大地图和小规模团战中有着很强的战斗力。但是精灵龙在面对群体伤害和持续掉血时更加力不从心,尤其是冲脸阵容的减少,让变羊的威力大大减弱,或许当屠夫等英雄普及之后,光明之翼的地位会有所提升。

丽丽

丽丽(T3):丽丽依旧是下限很高,发挥稳定的辅助,但“Q”技能机制注定让丽丽很难比肩其他辅助。

专业型英雄需要对于游戏机制有着比较深刻的理解,专业型英雄的出现往往意味着套路的形成,是多面手。

希尔瓦娜斯

希尔瓦娜斯(T1):希女王绝对是最为强大的战略性英雄,在瞬息万变的战局中,希女王一方往往会占据进攻的主动,新版本的削弱让希女王的团战能力稍有削弱,但依旧是最为出色的。

阿兹莫丹

阿兹莫丹(T1):千分球套路的不断开发,搭档从最初的塔萨达,到吉安娜、凯尔萨斯等,到现在的乔汉娜加阿兹莫丹,这一套路成为许多职业战队的站牌玩法,在每一张后期图阿兹莫丹都是不得不防的一个英雄。

阿巴瑟

阿巴瑟(T1):阿巴瑟历经版本沉浮,又重新回到了大众的视野之中,现今阿巴瑟常见天赋以1级、13级、16级强化推线,其他则以打架为主。围绕阿巴瑟可以和乔汉娜、屠夫等英雄配合,而维京人的削弱也让阿巴瑟的特殊吃线能力成为主要的战略资源。

扎加拉

扎加拉(T2):玛法里奥的增多,让扎加拉在前期有更为出色的表现,蛛后墓、鬼灵矿的VIP表现,让扎加拉成为除希女王之外的第二线霸选择,如果选择无限扩张天赋以后,扎加拉的视野控制绝对是其他英雄难以比肩的。

失落的维京人

失落的维京人(T2):维京人在新版本被大砍一刀之后,在大地图依旧可以保持不错的出场率,但远没有上版本的统治性表现,并且天敌泽拉图的增多,吉安娜、凯尔萨斯等英雄克制维京人,压迫维京人的生存环境。

纳兹波

纳兹波(T2):纳兹波的跳蛛会对对面后排的输出环境带来很大的烦恼,纳兹波正在逐渐回归主流,但绝不是以原来团战爆炸点的形式。

奔波尔霸

奔波尔霸(T3):奔波尔霸新版本在玩法没有太大的变化,依旧是围绕章鱼缠绕的单体输出天赋,而随着泽拉图的增多,章鱼缠绕或许能起到一定的效果克制泽拉图。

加兹鲁维

加兹鲁维(T3):少数可以单挑BOSS的英雄,地精在带线、推塔、打野都有着十分出色的表现,但团在团战中表现则比较乏力,3秒延迟的炸弹基本很难打到敌方英雄,大多是用于限制走位的作用。

重锤军士

重锤军士(T4):在希女王出现之后,坦克的作用完全被希女王所替代,而希女王无论在英雄强度上还是功能性上都远胜于重锤军士。目前在天梯或是快速中都很难见到她的身影了。

很多时候英雄的梯队并不是严格按照顺序来划分的,大多数套路的成型都与英雄的选择有着很大关系,善于利用地图与英雄搭配,往往会起到意想不到的效果。

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