文明5是非常耐用的游戏,或者是可以玩很久的游戏。毕竟,有了它,无论是黎明的海棠还是午夜的城市之光,你都可以好好体验一番。(莎士比亚)。

虽然每一次文明5游戏进程都会耗费非常多的时间,并且由于电脑配置问题,很有可能一个回合玩家还可以掏出单词表,背上两个单词什么的。

这个游戏的魔力,不是简单几句话就能描述清楚的,只有好好感受几个通宵的疲惫,才能知道那种仿佛传奇刷装备的快感一般。

不过如果说到刷装备,文明5也有自己的特色,那就是刷图。是的,随机选择开图的话,玩家很有可能就会花上许多时间,就是为了开到一个喜欢的地图。

不同的国家对于地图的依赖程度会稍微有些不同,但是初期能够选择正确的地点坐城的话,后面的发展就可以事半功倍了。

比如玩家如果选择了西班牙这个国家,很有可能就因为刷图刷到精神崩溃。由于首发奇观能够获得500金的奖励,而圈到奇观可以让奇观的效果加倍,因此很多玩家就喜欢用西班牙,并且疯狂的刷图,只要是圈到奇观基本上就赚了,哪怕是神级难度,也很难撼动刷图狂魔的意志。

说起首发500金,大家可能还会想到一个奇观,黄金国就会奖励首发的文明500金,而自身则是有5文化的加成。说起来5文化的加成本身就是比较大幅度的属性加成了,而如果前期能够获得500金的资金,那么前期就可以再买一个移民,达到双开的程度。不过黄金国的地理位置通常都是处于丛林环绕,相对来说,前期就是比较滞后的发展了,好在500金的诱惑,大概是没人可以抵抗的。

如果是西班牙这样的国家,在一个满是奇观的地图上,不停发现奇观的话,就可以不停购买移民,直接将整个地图布满自己的城市,只要防守得当,后期发展起来,谁还能欺负西班牙呢。

不过真正的福音奇观,还是要算上大堡礁了吧。本身的属性2食物、1锤子、1金币、2科研,虽然都是小幅度的属性,好在加成比较全面,堪称是小极品。虽然这个奇观出现在离岸边不远的海里,对于一座海岛或者没有多少陆地的奇观来说,发展是硬伤。不过大堡礁完美的依靠成对出现的设定,吊打了一系列的奇观:所谓双拳难敌四手,质量不够,我们还不能用数量来凑么……

大堡礁算得上西班牙的神迹了,简直可以让刷到图的玩家疯狂一把。即使不是西班牙,玩家也无法抗拒这样的奇观吧,甚至开始幻想如果选择了西班牙,遇到这样的神图会如何如何崛起,然后又一个沦为了刷图5的忠实信徒。

那么,就想问一问小伙伴们了,你们刷图是不是也一样刷到精神崩溃呢。

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