大家好,我是国庆节。这是不会忘记游戏新动态的X博士。
去年9月公示后,《原神》以优异的成绩稳定了二维游戏1型的位置,证明了“二维开放世界=财富密码”的黄金法则。
从此,各大嗅觉灵敏的厂商就开始了对《原神》的围追堵截,各种开放世界手游层出不穷,有的厂商选择与《原神》正面硬刚“二次元+开放世界”,而另外的则选择另辟蹊径,依靠自身的品牌优势来开发新品,今天X博士就和大家盘点一下这些游戏吧。
划重点一:完美世界——中门对狙,死磕到底
《幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室,采用虚幻4引擎打造的MMORPG游戏,主打轻科幻的废土风格。游戏去年10月份首测时,劣质的建模与廉价的特效让玩家们对其大失所望。
然而到了今年,《幻塔》的画面与建模得到了巨大的提升,其变化之大不亚于从4399网页游戏变成了真正的次时代作品:
在这一年来《幻塔》游戏品质的巨大提升的背后,必然少不了大量资金的投入,这也意味着完美世界誓要和米哈游“中门对狙”,将《幻塔》与《原神》死磕到底。
与《原神》抽取人物的氪金方式不同,在《幻塔》中氪金点主要为武器和装备。从三测开始,《幻塔》中玩家可以通过“武装拟态”系统变身成为特定武器对应的角色,以弥补不能抽取角色的缺憾。
除了《幻塔》之外,完美世界还公布了一款正在研发的二次元开放式RPG手游——《Project棱镜》。游戏架空于人类未来的末世世界,从画面上看《Project棱镜》的金属科幻风格更为浓厚。
PV的CG中演示角色可以通过近战与远程各种武器进行战斗,此外女主还具有变身的能力,而这样的能力似乎是由于某种“感染”取得的。从画风上来看,角色建模更加偏向于写实的风格,这样的建模风格也许在欧美玩家群体中的接受度也会更高。
划重点二:腾讯——我一个人就包围了米哈游
都说各大厂商都在对《原神》围追堵截,然而腾讯一家就把米哈游给包围了。
先来说说已经开发了三年,近期进行了几次测试的《诺亚之心》吧。
《诺亚之心》是由祖龙娱乐开发,腾讯发行的MMORPG手游,游戏的画面偏向于写实风格,游戏中的地图十分巨大,星球上有着雪山、沙漠、草原、海滩等风貌截然不同的地区。
在《诺亚之心》的战斗中,对于单人副本,玩家控制主角一人并带上三名由AI控制的“幻灵”组成四人小队进行战斗。除了放大招等特殊情况,玩家全程只能控制主角一人进行战斗,并不能控制辛辛苦苦抽到的幻灵“老婆”进行战斗,这一设定让作为老二次元的X博士瞬间就没有氪金抽卡的想法了。
整体来看,《诺亚之心》玩法与模式很丰富,喜欢休闲与探索的玩家能在游戏中捕捉并培育坐骑、在家园系统中装扮小屋或是在开放世界中探索各种奇遇任务。
然而实际游戏的表现上,《诺亚之心》却与《原神》仍有一段差距。《诺亚之心》中塑料般的打击感、QQ秀一样的粗糙建模与僵硬的人物动作都让人望而却步,注定《诺亚之心》还需要回炉重造一段时间才行。
↑漂移的马↑
除了《诺亚之心》外,腾讯一款叫做《代号:goblin》的MMORPG手游也在今年2月进行了安卓端的封闭测试。
从测试来看,这就是一款中规中矩的传统MMORPG游戏,工会、副本、PVP、拍卖行功能一应俱全,游戏的动作流畅性与技能打击感比《诺亚之心》要强,但是画面与建模优化更加惨不忍睹。
目前《代号:goblin 》中有剑士、猎影、法师和圣职四个初始职业,人物到达15级可以转职,职业技能基本就是把DNF的各种职业技能照搬过来了,例如剑士专职的赤犬对应红眼,剑士转职的剑心对应DNF的剑魂等。
游戏中的各种武器及其装备的强化系统都很像DNF,《代号:goblin 》更像是一款3DMMORPG版本的DNF粗暴移植。游戏目前还处于研发阶段,正式上线时间未知。
↑这个强化系统就很“DNF”↑
《代号:启程》是去年11月腾讯公布的另一款作品,游戏的故事架构与背景采用的是腾讯自家的顶流IP《王者荣耀》。
从游戏PV演示与腾讯的招聘动态来看,《代号:启程 》很可能是一款开放世界的手游,游戏目前只提供了一个PV,还未有进一步消息放出。
↑腾讯官方招聘信息↑
根据已知消息,腾讯目前已经布局的开放世界游戏就已经有至少三款了。
去年腾讯为了对抗原神,腾讯曾经把米哈游的前技术总监贺甲挖到了天美团队,直至今年团队才开始招人,对应的游戏项目是与《原神》对标的“战略级二次元3A开放世界项目”,游戏目前的开发进度未知,腾讯也许已经手握一发大招,就等着《原神》大意时打出。
划重点三:网易——虽然现在没啥拿得出手,但我也在憋大招
相比腾讯和完美两家,在开放世界这块网易现在却还没有什么拿得出手的东西。
去年5月20日,网易公布了叫做《代号:Ragnarok(诸神黄昏)》的MMORPG,游戏将以PC、手机以及主机三端合一的形式发售。游戏背景为北欧神话的世界观,主角在末世之前的世界中反抗命运进行抗争,游戏目前只公布了几个PV。
从游戏的宣传片中,玩家可以控制兽人、精灵以及人类等多个种族进行战斗,在地图中,玩家可以像《原神》一样用翅膀在空中飞翔,也能像刺客信条一样攀爬跑酷。
从游戏的战斗画面中显示,玩家能够使用多种不同攻击手段进行战斗。此外游戏中玩家还能暂时驯服大多数四足生物和部分二足生物,通过控制它们进行战斗或者到达一些平常难以到达的地方。
游戏电影级的画面与光影效果让人眼前一亮,游戏的音乐也不遑多让。《代号:诸神黄昏》的部分配乐邀请到了曾为《波斯王子》、《辐射》系列等多款游戏制作音乐的国际顶级音乐制作人Inon Zur参与。可见网易要将其打造成3A大作的决心。目前游戏还在研发中,发售日期待定。
与《代号:诸神黄昏》同日公布的《代号·世界》是网易自主研发的基于阴阳师IP的世界冒险RPG游戏,目前游戏只公布了一个PV。
从PV中玩家能够看到诸如酒吞童子、源赖光、觉、星熊童子等角色的登场。玩家熟知的2D角色在经过精细地渲染后来到了3D的世界,加上《阴阳师》强大IP的支持让游戏公布之初就引来了众多关注。
↑官网上线了能提前了解游戏背景的小游戏↑
目前《代号·世界》还在开发中,不过近期有传出小道消息,《代号·世界》已经暂停了。今年下半年由于国内政策的收紧导致网易砍掉了一部分游戏,《代号·世界》可能就是其中之一。
↑不过官网还在招人↑
《代号·世界》由网易旗下海神事业部进行开发,而近期旗下负责开发阴阳师的ZEN工作室制作的《哈利波特:魔法觉醒》已经爆火出圈赚麻了,很可能一时半会没有时间来顾及《代号·世界》了。
课后总结:
《原神》爆火的背后,所带动的不只是开放世界游戏,还顺便搅动了MMORPG游戏这一摊“死水”,让众多厂商重新看到了这一游戏品类的潜质,《原神》所面临的的不仅是国内厂商的围追堵截,国外也不甘落后。
韩国今年上线,由网石旗下七骑士原班人马打造的《GRAN SAGA》与日本万代的《蓝色协议》都是开放世界赛道上颇有竞争力的游戏。越来越多的厂商扎到了这个漩涡中,让未来更加地破朔迷离了,回过头来时,也许我们会发现离“五星自选”不远了。
↑《蓝色协议》的二次元浓度很高↑
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