《枪神纪》巨人模型评价:史诗战役,打破PVE常规

7月18日,腾讯时尚动作射击网络游戏《枪神纪》举行全民无限制测试,同时推出了以新游戏“巨人模式”为核心内容的新版本。

“巨人模式”,是一个以人类抵御巨人入侵为故事蓝本的多人团队协作闯关玩法。与传统的射击类网游PVE玩法相比,“巨人模式”在表现形式与玩法上都有着很大的不同。今天的评测,就将来对《枪神纪》“巨人模式”进行一个全方位的解析。

评测对象:《枪神纪》巨人模式

开发商:腾讯琳琅天上工作室

运营商:腾讯游戏

【剧情与音画效果——电影级体验】

巨人模式尚未正式上线,有关这一模式的各种讨论便不绝于耳。固然一方面是由于《枪神纪》此前曾在一次调研中有透露过关于此模式的设想,但更主要的原因,无疑还是因为那部红极一时的动漫作品《进击的巨人》。尽管《枪神纪》有着符合自身世界观背景的故事,与动漫之间并无直接关联,但同样以巨人入侵,人类奋起抵御为背景,也就难免会被玩家将二者联系起来。

不过,《枪神纪》的巨人模式在剧情的展开和推进上,却是丝毫不输漫画或动漫作品的。当然,这也得益于巨人模式在声音、画面和关卡流程上的精心制作。

深感玩家对“巨人”题材喜爱的腾讯甚至还邀请了《进击的巨人》动画版男女主人公的配音演员梶裕贵、石川由依加盟,为巨人模式中的两位NPC配音。在游戏的过程中,听到原汁原味的配音,甚至会让人暂时忘记这是在《枪神纪》的巨人模式里。

此外,开发团队还邀请了知名AAA级单机/家用机游戏大作《战神》的御用音乐团队担纲音乐制作,通过综合运用铜管乐,重鼓,以及人声和声等手段,营造出强烈的史诗感与临场感。值得一提的是,《战神》不止是一款以史诗感著称的游戏,同时,游戏中的主人公奎托斯,在战斗中就常常要面对体型是自己数十乃至上百倍的神祗和泰坦等各种“巨人”。或许正因如此,玩家才能在如今的《枪神纪》巨人模式里听到一系列令人禁不住血脉贲张的音乐。

毫不夸张地说,每次体验巨人模式,都如同面对一场电影,并且玩家还能亲身进入其中,而非简单的旁观。

【关卡战斗流程——不拘一格,丰富多变】

在作战方式方面,巨人模式也与过去的射击网游里的PVE玩法有着根本性的差异。

巨人模式中的四个关卡,有着截然不同的作战目标和战斗过程——第一个关卡为防守型关卡,玩家以操控炮台或使用自身的远程武器射杀来犯的巨人;第二个关卡中,玩家需要穿越一座巨人肆虐的城镇,杀出一条血路来,并抵达第三关卡的古堡;第三个关卡发生在古堡当中,玩家在其中将要面对各种行踪不定的巨人源源不断的袭扰,并找到离开古堡,到达外围城墙的路径;最后的第四关卡则是玩家与最终BOSS“熔岩巨人”之间的直接对抗。

此外,巨人模式当中的敌人种类相当丰富,每种巨人都拥有着自身独一无二的特性,这些能力超越常人的巨人们,决非是一般PVE玩法中那些呆板的僵尸们可以比拟的。在通关过程中,玩家会遇到形形色色的巨人,这些庞然大物虽然都有着体型巨大、肌肉发达、面目狰狞这样一些共同点,但彼此之间的个性差异同样显著。当然,它们也都有着各自不同的弱点。例如,相扑巨人拥有着扑击的能力,但臃肿的身形让它行动格外迟缓;重型巨人皮糙肉厚,但行动同样缓慢无比,并且过于突出的身高常常会令它被阻挡在一些较为狭小低矮的地方,从而被玩家轻松围杀;巫医巨人自身属性不突出,但投掷出的药剂却能令玩家减速,从而使玩家陷入其它巨人的围攻。其余如铁拳巨人、吞噬巨人、铁壁巨人等等,在战斗上都有自己的优势,也有明显弱点。

总而言之,不论是关卡战斗过程还是玩家与不同巨人之间发生的战斗,巨人模式在战斗的丰富性和多样性上都可圈可点。

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