近年来,在游戏和文化旅游胜地举行的跨境合作活动深受玩家欢迎。

就在上个月,多益网络将游戏发布会办到了以八阵图地形建筑布局,同时是诸葛亮后裔最大聚居地的诸葛八卦村,甚至还邀请了《神武3》手游玩家,来到这个有着700多年历史的古老村落,共同探寻新门派的设计理念,领略游戏与文化跨界交融的魅力。

  不久前,伴随着《神武3》手游2019下半年新内容上线,与诸葛八卦村拥有深厚渊源的全新门派武侯府正式登陆游戏。此外跟新门派一同而来的,还有颜值不俗的新角色,与陪伴新手玩家快速成长的全新宠物。

  “隋朝末年天下大乱,秦王李世民大军被阻数月不得进。李世民得房玄龄献策,亲至诸葛村请武侯传人出山。武侯后人慷慨应允,并在战争中立下赫赫功劳。李世民登基后,封诸葛先生为武侯,并请其入朝为官。诸葛先生辞官不受,也没有回到诸葛村,而是利用唐皇赐下的宅地教导弟子,传授武侯之学、创建武侯府,成为守护大唐的中坚力量。”

  这是新门派武侯府的背景故事。或许不少朋友与我一样,在看到“诸葛先生”、“武侯”这些词语时,会不由自主的给它贴上谋略、奇门八卦等标签。而武侯府作为一个法术输出型门派,基于独特的阵旗机制,从门派功法角度展现出它别样的策略性,贴合我们由门派背景延伸出的想象。

武侯府门派场景

  不同于魔王山、东海龙宫这些技能无触发条件的法系门派(抛开魔法消耗),武侯府部分门派功法需要消耗2或3个阵旗。而我们可以使用基础技能“八门伤阵”,在攻击多个敌人的同时获得1个阵旗,也能够通过“排兵布阵”直接为自己或友方同门增加2个阵旗,因此在战斗过程中,武侯府玩家要围绕阵旗的获取与消耗展开博弈。

  除了阵旗机制,武侯府特色鲜明、战力强悍的门派功法,也它注入了更多谋略意味。比如“青龙衔尾”技能,它在土系法术攻击对面单体目标后获得特殊状态,能够使接下来的群攻优先攻击当前气血最低的单位,这泯灭了对面残血单位浑水摸鱼的幻想,实乃收割人头之利器;“三千若水”以水系法术攻击对面单体的同时,对其造成一定的伤势效果,制约敌人的气血恢复效果;而“十面埋伏”则是以自身3%的速度,对敌方3人造成土系法术伤害,更变态的是这项龟速“控尸”技能在击倒目标后,还能获得1个阵旗,为接下来的战斗回填“子弹”。由此可见,武侯府法术攻击与增益状态兼备,是一个“暴躁”的法术点杀与“控尸”高手。

未申死门:消耗2个阵旗使用土系法术攻击单个敌人,伤害爆表


青龙衔尾:泯灭残血玩家的一切幻想

  在PVE战斗中,武侯府可以像其他法系门派那样,前期群秒清小怪,中后期单秒主怪,也可以借助强力单体法术技能,尽早解决掉难缠的小怪,或是提早对主怪开火。值得一提的是,虽然武侯府以单秒法攻见长,但群秒打出的伤害值也是蛮令人舒服的。

  另外正如人们常说的“人怕出名猪怕壮”, 既出名又壮的武侯府,显然是PVP战场中优先遭到集火或封印的对象之一。所以武侯府玩家在PVP对战中,在装备抗性、血量不算太强的情况下,可以考虑从角色加点上弥补,另外也可以选用配速的血宠,备足解封和血药。当然了,在配合默契或有指挥的团队中,防点杀的重任可以托付于队友,相信武侯府的输出表现会是相当亮眼的。

  与所有输出门派一样,武侯府对装备也有着一定要求。建议配备“法术暴击”特效的武将和“愤怒”腰带,其他装备尽量选择属性不错并带有“易成长”特效的。

易成长特性能够提升宝石镶嵌效果

  此外“老谋深算”的武侯府弟子,通过门派心法“奇门”,放大了阵法选择对战斗的影响作用——战斗中若己方阵法克制敌方或平阵,则自身伤害结果增加5%;若被敌方克制,则自身受伤害结果降低5%。并不夸张的说,武侯府以一己之力,影响了团队PK的初始平衡,因此在有武侯府参战的前提下,阵型选择被抬高至前所未有的高度。

  有玩家戏称,武侯府的到来使东海龙宫和魔王山瑟瑟发抖。在我看来,《神武3》手游在门派平衡方面做的还是蛮不错的,武侯府与原有两大法系门派各具特色,不存在孰强孰弱。就比如武侯府虽然擅长局部打击强、“控尸”、对鬼魂和封系有克制策略,但他不具备常规单体法术、大多技能无法瞬发等等。

十面埋伏:龟速“控尸”

  不过必须要肯定的是,这个强力法系门派的加入,不仅为玩家们提供了更多门派选择,同时还改变了现有战斗格局,提升了《神武3》手游的策略深度。

  备受玩家期待的全新角色“明无夜”和“洛清晚”,如今也来到了《神武3》手游。明无夜以古琴为武器,高冠长袍烨然若神人,可拜入的门派有凌霄天宫、南海普陀、曜华城与东海龙宫。而手持红伞、有蝴蝶翩翩身侧的魔女洛清晚,支持玩家选择万兽岭、魔王山、盘丝岭和曜华城。这两位角色的加入,无形中拉高了游戏角色颜值的平均水平。

  与此同时,萌宠“如意”正式告别首充赠送的履职生涯,接替它的是造型憨憨的“熊小竹”。与如意一样,熊小竹作为物攻宠物,进阶前的最高攻资达到1500,并带有“剑气四射”和“高级冲击”技能,能够帮助玩家在前期冲级阶段快速完成战斗。而其“强壮”与“慧根”技能,则是保证了在拉锯战中的持续作战能力,另外“夜战”更是保证了它在夜间战斗时的输出能力。相信在熊小竹的陪伴下,玩家朋友能够更为快速、稳健的度过新手阶段。

结语:

  作为《神武3》手游第十一个门派、“法系”第三大门派,武侯府以独特的阵旗机制,将对战的策略性延伸至技能触发层面。该门派强悍的局部打击、欺人太甚的“控尸”等能力足以令你爽到爆,而其容易遭到集火、大部分技能无法瞬发的弱点,有些时候也很令人尴尬。总的来说,这个在暴走和倒地不起间游离的门派,能够满足你对谋略与奇门八卦的一切遐想。

1.《《神武3》手游评测:暴走武侯点杀“控尸”不留情》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《《神武3》手游评测:暴走武侯点杀“控尸”不留情》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/3096875.html