第一,效果图

今天有了新的知识点。本教程可以用作动画或开头。操作也非常简单方便。大家可以先跟着做,然后自己进行创造性的改编。(大卫亚设)。


二、教程

1、

  • 首先打开我们的c4d


2、

  • 文件-新建
  • 按鼠标中间进入正视图
  • 点击画笔,用样条画出数字


3、

  • 长按立方体,新建一个球体
  • 将半径改为7,分段改为10,类型改为二十面体
  • 长按运动图形,新建一个克隆,将球体放到克隆下方
  • 点击克隆,将模式改为对象,对象改为1
  • 分布改为步幅,步幅改为13
  • 点击克隆,长按运动图形-效果器,新建样条
  • 点击样条,样条选择2
  • 时间线移动到10帧,强度改为0,打上关键帧;时间线移动到20帧,强度改为100,打上关键帧
  • 时间线移动到10帧,克隆的步幅打上关键帧;时间线移动到20帧,克隆的步幅改为11,打上关键帧



4、

  • 点击克隆,长按运动图形-效果器,新建样条1
  • 点击样条1,样条改为3
  • 时间线移动到35帧,强度改为0,打上关键帧;时间线移动到45帧,强度改为100,打上关键帧
  • 时间线移动到35帧,克隆的步幅打上关键帧;时间线移动到45帧,克隆的步幅改为10,打上关键帧
  • 点击克隆,长按运动图形-效果器,新建样条2
  • 点击样条1,样条改为4
  • 时间线移动到60帧,强度改为0,打上关键帧;时间线移动到70帧,强度改为100,打上关键帧
  • 时间线移动到60帧,克隆的步幅打上关键帧;时间线移动到70帧,克隆的步幅改为6,打上关键帧


6、

  • 点击克隆,长按运动图形-效果器,新建延迟
  • 点击延迟,模式改为弹簧,强度改为63
  • 将样条、样条1、样条2、延迟编组,命名为效果
  • 将1、2、3、4编组,命名为样条
  • 点击克隆,复制,得到克隆1
  • 点击克隆1,长按运动图形-效果器,新建随机
  • 点击克隆1的球体,半径改为4
  • 点击随机,参数里,位置XYZ都改为35;勾选缩放和等比例缩放,缩放改为0.65
  • 再点击克隆1,长按运动图形-效果器,新建随机1
  • 点击随机1,效果器里,随机模式改为噪波,动画速率改为20


7、

  • 长按阵列,新建一个融球
  • 点击融球,外壳指数改为120,编辑器细分改为5
  • 打开OC渲染器的实时查看窗口
  • 点击OC设置,核心改为路径追踪,最大采样改为256;摄像机成像里,伽马改为2.2,镜头改为Linear
  • 点击实时渲染,点击OC对象,新建一个HDRI环境
  • 在内容浏览器,搜索HDR贴图拖入环境标签纹理中



  • 点击OC材质,新建一个光泽材质,命名为主体
  • 漫射里,颜色改为纯黑色;镜面里,颜色H改为291,S改为98,V改为100
  • 点击OC材质,新建一个光泽材质,命名为小球
  • 漫射里,颜色H改为285,S改为85,V改为100;索引里,索引改为1.89
  • 打开OC设置,将最大采样改为2500
  • 关闭OC实时查看窗口,渲染设置里,渲染器改为OC渲染器


结语:今天的知识点就是效果器里的样条,利用这个我们来做的动画,过程是很简单,最后大家也可以在材质上下功夫,改为自己喜欢的样式,方法是同样的,这个也可以做LOGO的变化动画。

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