任天堂旗下SRPG大作《火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: ThreeHouses)》今天公开了新的信息和庞大的游戏截图,介绍了本作品的"文章"、"战略"新系统以及培养教官学校学生的基本课程等。

本作新加入了“纹章”系统,“纹章”由家族代代传承,是继任家主的重要证明,持有“纹章”即代表了家族对其能力认可。游戏中主角也持有“纹章”,目前暂时不清楚具体作用。

本次的技能系统分为三类,“个人技能”角色初始就可使用,不能更换。“兵种技能”只有在指挥相应的部队时才会生效,切换兵种就无法使用。除了这两者之外,还存在任何兵种都可以使用的“通用技能”,提高角色的技能水平就可以学会。

主角:曾经是一名佣兵,因为出色的能力受邀来到学院进行授课。

个人技能:“老师的指导”,自己和与自身相邻的友方单位获得1.2倍经验值。

纹章:未知。

艾黛尔贾特:黑鹫学级级长,阿德剌斯忒亚帝国下任皇帝。

个人技能:“皇帝血统”,获得1.2倍经验值。

纹章:塞洛斯的小纹章。

帝弥托利:蓝狮子学级级长,法嘉斯神圣王国的下任国王。

个人技能:“王之血统”,获得1.2倍经验值。

纹章:布雷达特小纹章。

库罗德:金鹿学级级长,雷斯塔新兴贵族同盟盟主的嫡子。

个人技能:“盟主血统”,获得1.2倍经验值。

纹章:里冈的小纹章。

玩家可以通过学习获得各种技能,但是最多设置五个,需要根据战场情况和兵种适性进行合理搭配。

玩家需要在三个学级中选择一个进行指导,除了级长之外还有着许多独具个性的学员,能力千差万别。根据每个学员的特性制定教育方针,是作为教师的责任。

休伯特

个人技能:“参谋”,计略威力+5。

多特罗塔

个人技能:“歌姬”,相邻的我方部队回合开始时恢复10%最大HP。

杜杜

个人技能:“君主之盾”,回合不行动的情况下本回合防御力+4。

费利克斯

个人技能:“孤狼”,当没有配置骑士团或者骑士团战斗力为零时,自己造成的伤害+5。

纹章:福拉尔达里乌斯之纹章。

洛伦兹

个人技能:“名门贵族”,配备骑士团时攻击力+2。

纹章:古罗斯塔尔的小纹章。

希尔妲

个人技能:“撒娇”,相邻的己方男性对敌方造成的伤害+3。

纹章:高丽尔的小纹章

主人公的同事:

玛努艾拉:学校的教师兼医生,曾经是位于歌剧团顶点的人物。

汉尼曼:纹章研究者兼任教师,在有关纹章的话题上会表现出狂热的一面。

本作着力刻画多对多的大规模战斗场面,如果玩家雇佣了骑士团并将其编制在部队中,就可以带领他们参与战斗。除了带来数值上的变化之外,本作中初次加入的“计略”系统也可以从中受益。率领骑士团会获得技能“指挥”,使计略的威力+2。通过教官的培养可以提升“指挥”技能的等级,也可以获得更多技能。

系列初次登场:手甲

“格斗术”Lv.1时可即装备,装备后可获得命中+5,回避+7,必杀闪避+5的属性补正。手甲的特点是一次可以造成两次伤害,如果速度远高于对手就可以进行追击造成4次伤害,非常强力,但骑兵类兵种无法装备。

骑士团的雇佣:

锁着故事的进展玩家可以雇佣骑士团进行作战,骑士团可以使用“计略”来获得战场上的优势。值得注意的是,骑士团的效果是依附于部队战力的,如果部队多次受到攻击导致战力下降,骑士团的附加属性就无法发挥,也就不能使用“计略”了,这点需要注意。

“计略”分为攻击敌人和支援友方两种,有着不会受到反击和可以同时攻击多个目标的优点。但每场战斗中可以使用的次数有限,需要玩家制定策略来使用。

一齐枪击:攻击目标及左右两侧的敌人,配合策略可以令敌人进入“动摇”状态,无法移动,所有属性降低10%。

神速之阵:使范围内我方部队移动力+5,。

引诱之计:可以将临接的敌人强制移动,对付占据险要地形的敌人非常好用。

兵种介绍:

以下展示了等级10以上,并且通过中级考试才能够转职的兵种,都有着独特的能力。

佣兵:在力量和速度方面有优势,可以扩大剑和斧头的技能范围。

骑兵:各方面能力都相当均衡的兵种。

骑兵兵种技能:再次移动,如果行动后还剩有行动力,就可以在次进行移动。

山贼:生命值和力量比较突出,擅长使用大斧,非常克制手甲。

拳斗士:只有男性才可以转职的兵种,使用手甲迅速制服对手。

拳斗士兵种技能:空手格斗,不装备武器也可以进行徒手攻击。

魔法师:使用魔法攻击敌人,擅长对付高防御的目标。

暗魔法师:需要通过暗魔法考试,只有男性可以转职。

暗魔法师兵种技能:咒缚,相邻的敌方单位战斗中回避-20。

在本作中,作为学院老师需要每日对学生进行指导,游戏中的时间也是每年12个月,每月是一个章节,通过课程和课外与学生的指导交流来推进故事发展。

教师的指导可以提升学生的属性和技能等级,每一章都要与强大的敌人进行战斗,结合每位学生的特点,调教出优秀的学生吧。

玩家可以在一定时间内做出的教学行动次数是受“行动力”影响的,提高自己的“指导水平”就可以在一周时间内多次行动。

学生的的学习效率和战场上的表现与“干劲”密不可分,积极地与学员交流,让其保持干劲也是作为教师必不可少的工作。

玩家还可以对学生进行一对一的“个别指导”,除了能够获得新技能之外,还有可能让学生得以装备更加高级的武器。个别指导之外,还能够给学生“设立目标”来进行针对性的培养,提高相应的属性,通过考试就可以进行转职。

值得一提的是,“个别指导”还能够令学员进入“才能开花”状态,即使是不擅长的技能也能够好好掌握,甚至领悟到新的技能。

每周能够给两名学生制定一个“课题”,完成课题除了能够获得经验和属性奖励外,也会提高小组成员之间的信赖关系。信赖会影响支援值,信赖良好的两支部队在战场上能够更加默契地作战。

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