名字文化是人类文明这本大书中非常有趣的一章,不同的文明往往有自主的名字文化,如果对其他文明缺乏了解,有时会有笑话。
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很多时候设计师们在为角色起名字的时候就已经把梗埋进去了,比如初代刺客信条主角阿泰尔的全名“阿泰尔·伊本·拉阿哈德”,这是一个父子联名式的名字,完整的涵义是“不存在之人的儿子飞鹰”,对应游戏中的鹰元素并暗示阿泰尔的血统极为古老神秘。
而二代主角E叔的全名是“艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨”,达·佛罗伦萨即来自佛罗伦萨之意,和“杰洛特·奥·利维亚”(利维亚的杰洛特)是同类结构,以故乡/封地为名是西方人很常见的姓氏来源,比如里昂那多·达·芬奇和约翰·沃尔夫冈·冯·歌德。
刺客信条之所以会有那么多鹰元素,因为阿泰尔就是“飞鹰”
游戏设计师们也许对现代西方人的姓名文化门清,但对较久远的年代就没那么了解了——比如说古罗马。以古罗马为背景的游戏很多,但在给角色起个古罗马人的名字这件事情上却很少有游戏设计师不犯错。当代游戏设计师们习惯性地用今天欧美人的命名规则来给古罗马人起名字时,总是闹出一些不大不小的笑话。
《全面战争:罗马》中将军们的姓名都是今天欧美人的“名字·姓氏”结构,比如“盖乌斯·尤利乌斯“和“马尔库斯·西庇阿”,但这都不是完整的名字;《崛起:罗马之子》的主角叫“马略·提图斯”,姓和名颠倒了过来;而在《伟大文明罗马》干脆只用一个词来表示人名,比如马尔库斯、科尔涅乌斯和凯撒,但这三个姓名其实根本不在一个频道。
这些名字往往看起来都很“罗马”,但是真正的罗马人绝对不会拥有这些名字。下面我们就来聊聊这些看起来很“罗马”的名字为什么是错的?它们又错在哪里?
古罗马之前:有名无姓的古希腊时代
在古罗马人之前,西方人是只有名字没有姓氏的,比如《战神》的主角奎托斯“奎爷”。《战神》是以希腊神话为背景,而当我们历数古希腊的著名人物时,会发现无论是传说中的英雄的阿喀琉斯、伊阿宋;还是神话中天神宙斯、波塞冬、哈迪斯;抑或是哲学家亚里士多德、柏拉图,他们的名字都只是一个单词,而不是“名字·姓氏”的结构。
拉斐尔的名画《雅典学派》,群贤毕至,少长咸集
虽然奎托斯就是奎爷的全名,但奎爷可不姓“奎”。与同时期已经拥有了完整的“姓/氏/名”体系的商周文明不同,古希腊人的姓名文化是一个有名无姓的体系。“奎托斯”就是典型的希腊式名字,奎托斯的英文单词Kratos就是来自希腊语中“力量”一词。如果从希腊人的视角来看,奎爷真正的名字应该叫“大力”。
每次你一想到这位凶神恶煞的战神原来叫“大力”,是不是也没那么吓人了?
有名无姓就容易出现重名的情况,亚历山大大帝的妹夫也叫亚历山大。但那个时候人口少,只要使用“某某村的亚历山大“、“某某的儿子亚历山大”、“做了某事的亚历山大”的描述方式就能区分重名者,这其实已经有了早期姓氏的雏形。
在这一刻起,东西方的姓名文化就已经出现了分歧,西方文明中“名”的出现是早于“姓”的,而华夏文明即其辐射圈都更注重姓氏。许多欧美人的名字往往有很美好的寓意,但是姓氏却比较奇葩,什么野兔(莱普莱)、强奸犯(瑞普尔)都能当姓氏用,就像是登记时瞎填的——实际上还真都是瞎填的。
老外的姓氏还真有不少是几百年前最早开始人口普查时候瞎填的
而古代中国老百姓正好相反,姓氏往往都有渊源,名字就纯粹是随便起。刘邦原名刘季,意思就是“刘老四”。朱元璋原名朱重八,即朱八八,他的父亲叫朱五四,他爷爷叫朱初一,直接拿出生日期当名字倒真是省事。
古希腊文明在亚历山大大帝统治时期达到了巅峰,亚历山大大帝征服了横跨欧亚的辽阔领土。在他死后他的部下相互攻伐,帝国四分五裂,古希腊文明走向了衰败。而在此时的亚平宁半岛,一个新的文明正在崛起。
希腊文明在亚历山大大帝时期达到了巅峰,大帝死后迅速解体
古罗马:起名文化的大跃进
传说罗马人是特洛伊人的后裔,所以最早的罗马人也都是希腊式的名字。在手游《Fate/Grand Order》中Lancer职介的“神祖”罗慕路斯就是传说中建立罗马的人,无论是从发音习惯还是名字结构来看,罗慕路斯都是一个典型的希腊人的名字。
但与希腊各城邦自成一家不同,罗马是由许多个小部落组成。传说罗穆路斯最早建立罗马城时,有300个氏族追随他。最开始大家都有名无姓,但是为了区分不同的氏族,会在名字后面冠上氏族名,比如奎爷在罗马就要叫“奎托斯·斯巴达”,这其实就已经是最早期的二段式命名法。
传说罗慕路斯和同胞兄弟被丢入河中,一只母狼救了他俩并给哺乳他俩,所以古罗马人认为狼是罗马之母
在《全面战争:罗马2》中在玩家如果玩罗马阵营,需要在三个派系尤利乌斯、科尔涅乌斯和尤尼乌斯中选择一个,而尤利乌斯、科尔涅乌斯和尤尼乌斯就是古罗马共和国的三个政治氏族,凯撒便是出身于尤利乌斯氏族,而刺杀凯撒的布鲁图斯则出身尤尼乌斯氏族。
在古罗马人的姓名文化中,氏族名的概念很接近的“姓氏”,拥有相同氏族名即拥有同一祖先。古罗马人的氏族制度很像印度的种姓制度,你出身于什么氏族几乎就决定了你的职业和地位,很少有平民氏族的人能跻身高位,因为那是权贵氏族把持的领域。
被刺杀的凯撒和刺客布鲁图斯本别来自尤利乌斯和尤尼乌斯两个氏族
而随着氏族的繁衍,同氏族的人口越来越多,而罗马人的名字又不能随便起,只能从几个固定名字中选一个,大家来回用那几个名字,所以重名现象非常严重。同名者越来越多,人们开始需要一种手段区分这些人,此时家族名就出现了。
家族名最早用于区分拥有相同名字的氏族成员。家族名往往来自于绰号,比如“恺撒”这一家族名的来源就有很多种解释:“杀象者”、“剖腹产”(今天英文里剖腹产的词根就是“恺撒”)、“头发浓密”等等;比如“西庇阿”的意思就是大胡子。
虽说“凯撒”有头发浓密之意,但凯撒大帝是个秃顶,凯撒更喜欢杀象者的说法,还铸过有大象图案的金币
随着时间的推移家族名逐渐成为了区分同一氏族不同分支的名称,同氏族不同家族就像一个张家庄里的村东头老张家和屠户老张家,大家还进一个祠堂用一个族谱,有斩不断的血缘关系,在村里也是同进同退,外人说起老张家也是把他们都算在一起,但是大家分开过日子。
这个时候你知道为什么《全面战争:罗马》中将军们的名字是错的了吗?因为“尤利乌斯”是一个氏族,而“西庇阿”是科尔涅乌斯氏族中的小家族。《全面战争:罗马》的三个派系“尤利乌斯”、“布鲁图斯”和“西庇阿”,尤利乌斯是氏族而后两个都是家族。这个派系设置是错误的,就像把中国和加利福尼亚并列。而在二代作品《全面战争:罗马2》中则纠正了过来。
在罗马共和国中期,罗马人已经形成了严谨而完整的三段式命名法。这个时候罗马人是不能随便起名字的,因为此时你的名字就代表了你的阶级。一个真正的成年男性罗马公民的名字要由三部分组成,即本名·氏族名·家族名。有些情况还会加上附加名,比如被收养或是成就了什么丰功伟绩。
对大部分罗马平民而言,改变命运的唯一出路就是上战场挣工分
比如《文明6》中罗马文明的领袖图拉真,他的全名就是马尔库斯·乌尔皮乌斯·涅尔瓦·图拉真努斯,前三部分是标准的三段式罗马人名,“图拉真努斯”则是附加名,说明他是被收养的,他原本出身于图拉真氏族。而恺撒大帝的全名是盖乌斯·尤利乌斯·恺撒,恺撒不是他名字,甚至不是他的姓氏,而只是他的家族名。
对一个罗马人而言,最重要的是氏族名,其次是家族名,本名并不重要。注重姓氏而轻视本名,这点和同时代华夏文明相同,和后世西方文明相悖。而罗马人的本名也不可以乱起,只能在不到三十个名字的范围内选择一个,常用的更是只有不到十个。所以罗马历史上有数不清的提图斯、盖乌斯、马尔库斯,祖孙三代都叫一个名字的情况简直司空见惯。
在罗马历史中有茫茫多的同名者,还好大部分都没什么伟大功绩,否则光是区分这些人就够受的了
当社会地位提高的时候罗马人也会改名,比如恺撒的继承者/养子屋大维。屋大维原名“盖乌斯·屋大维乌斯·图里努斯”,屋大维乌斯是一个战士阶级的氏族,和恺撒的尤利乌斯氏族没法比。恺撒收养屋大维后,他的名字改成了“盖乌斯·尤利乌斯·恺撒·屋大维亚努斯”,意思是尤利乌斯氏族的恺撒家的来自屋大维乌斯家的养子盖乌斯。
屋大维被收养后就成为了尤利乌斯氏族的一员。不过即使成为了“高种姓”罗马人,但大家一看他的名字就知道他出身低微,所以他掌权后,就将后面的屋大维亚努斯去掉了,更名为盖乌斯·尤利乌斯·恺撒。也就是说其实同时代的人都称呼屋大维为恺撒,但是为了和另一个恺撒做区分,后代历史学家才叫他屋大维。
发迹了就改名字,这一点古今中外都差不多
后来屋大维权势日盛后更是随心所欲的更改自己的名字,把“神之子”作为自己附加名。后来又把自己的名字“盖乌斯”改成了“imperator”,这个词最开始是罗马将军的荣誉称号,后来演变成了皇帝的意思(没错他把职位当名字用);最后他真的成为了皇帝的时候,又被赋予了一个新附加名:奥古斯都(英明神武)。所以最后他的全称是“皇帝·恺撒·神之子·奥古斯都”(Im)。
讲到这里相信你就能明白为什么《崛起:罗马之子》的主角“马略·提图斯”绝对不可能是“罗马之子”了。不仅因为这是一个二段式的名字,而且“马略”是氏族名而“提图斯”是罗马人常用的十几个名字之一,姓和名颠倒了,这个名字一点也不“罗马”。至于《伟大文明罗马》胡乱拿氏族名、家族名、本名给角色起名字更是错的一塌糊涂。
《崛起:罗马之子》又称QTE之子,主要看CG,打架QTE
罗马姓名文化的后世影响
其实像罗马人这种姓和氏分离的情况其实在华夏文明也有过,但是和西方文明的叫法正好相反,天朝的规则是姓大于氏。举一个例子,秦始皇嬴政的真名是赵政,他的家族是赢姓赵氏家族,就是赢氏族的赵氏族分支。再举一个例子,秦末起义时项梁推出来的傀儡楚义王熊心,他属于芈姓熊氏。
秦汉之后,姓氏合一,人们开始以氏为姓。但今天的人们仍然可以通过历史资料追溯到自己家族姓氏的渊源,比如廉、徐、江、秦等姓氏都是由秦姓分化而来,而百家姓里有一百二十多个姓都是由姬姓衍生而来。
秦始皇的这一脉属于赢姓赵氏,读者朋友有兴趣可以查查自己姓氏起源
古罗马几乎是大跨越式地拔高了整个西方文明发展史的进程。在当时的整个欧洲、中东、北非,像罗马人这种完整而严谨的命名方法是不存在的,罗马文明之外的蛮族依旧过着有名无姓,闭眼瞎起的日子。
即使在罗马帝国内部,也只有拥有罗马帝国公民权的人才拥有完整的罗马名字。有些类似古代中华文明皇帝给外附的少数民族赐姓,蛮族只有完成服役取得罗马帝国公民权的时候,才会得到完整的罗马名字。亚瑟王服役多年也就是为了挣这个名字。
电影《亚瑟王》中,亚瑟王为罗马帝国卖命多年说到底依旧是在挣一个名字而已
古罗马文明对后世的影响最主要的一点就是首次确立了名在前姓在后的名字结构,之所以会出现这种结构实际上是因为古拉丁语的语法要求。其次,古罗马文明丰富了词库,今天的西方诸国虽然用着不同的语言,但他们常用的很多名字都能找到拉丁语的词根。
最后一点就是培养了起重复名字的习惯,相比于中国人要避讳长辈的名字,避讳皇帝的名字,尽量避免和名人同名。古罗马人名字简直重复的丧心病狂,他们把起重复名字当成了对先人的致敬,不仅不避讳,还刻意起一样的名字。
G.H.W.布什和G.W.布什就只能用中间名区分,据说克林顿卸任时和小布什开了个玩笑,他拆掉了白宫所有键盘的H键
古希腊人的名字重复率还不算高,用简单的附加描述就能区分开。到了古罗马文明,史学家为了区分一个又一个同名者愁的白了头。这一点对后世影响尤其深远,罗马人起重复名字的爱好,加上后来中世纪天主教会推行起教名制度,使得名字大面积重复成了后世西方命名文化的一大特征。
也许是步子迈的太大,总会扯到蛋。但西罗马帝国灭亡后,历史挂了倒档狠狠的踩了一脚油门,进入了黑暗的中世纪。整个欧洲抛弃了罗马人的三段式命名法,重新回到了有名无姓的时代。东罗马帝国虽然继承了罗马帝国的法统,但逐渐希腊化,最终也抛弃了三段式命名法。这种严谨又复杂的名字从此消失在历史的长河中,而今天我们只能在史书的夹缝中看到它的踪影。
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