电子游戏巴士——喝了
体验《巫师3:狂猎》多韩的难度通关
一开始,杯子要求最难通关,发现游戏过程很长,所以为了节约时间,直接选择了最高难度。一开始很难适应,经常拿着刀冲向怪物,不砍2号就扑街。再加上游戏的阅读时间长了总会死,这真是一颗施虐的心,但最终滚滚而来,虽然通过了死亡,但并没有遗憾。可惜通关后没有增加传说中的死亡删除模式。
首先死而无憾难度难在敌人的攻击力非常高,这么说吧。主角33级,装备也不算烂,面对21级的食尸鬼,撑不住3次攻击;如果调成想留点汗(第二个难度)的话食尸鬼打我基本不掉血。所以在敌人攻击力如此疯狂的难度下活命就是首要条件,要是死了别说要从存档处再打一遍,光是读条就够让人抓狂的了。所以还需要养成勤存档的良好习惯,毕竟选择一个简单的存档可能挽回几个小时的游戏记录。
游戏中其实会错过的奖杯并不多,作为一个如此自由的RPG游戏让人感觉有些惊讶,不过这对奖杯控来说也是件好事。其余需要搜刮地图才能获得的奖杯不妨,可以很直观的看到高清地图。游戏中会错过的奖杯有:
全员到齐(召集所有的盟友)
这其实是一个主线剧情,但是之中可能会因为选项不对而导致盟友提前死亡,比较容易错过的就是凯拉的支线任务。在进行到最后一阶段对话的时候需要选择正确的选项不然就会杀死凯拉,好在游戏会自动存档,选错的玩家可以读档再试试,这里就不剧透了。
齐头平等(不装备突变诱发物也不使用法印击败2个委托怪兽)
这奖杯其实按字面意思很好拿,不过万一玩到快清完任务了再回头想起来可能就拿不到了。
纸牌收藏家(收集全部的昆特牌)
这个奖杯很麻烦,而且一开始白果园酒馆老板娘卖的卡牌错过了就买不到了,虽然官方说会在之后发布补丁补充一个新NPC,不过暂时错过了这个奖杯就拿不到了。很可惜,我就属于错过的那一类...
森林精灵(完成林精的委托)
完成支线森林之心,这个任务最后一定要选择杀掉森精BOSS,错过的话赶紧读档,不然就会错过需要重来了。
由于本作的嗑药设定并不是即时回血,而是有一个生命恢复的过程,而且恢复的也不算快,所以个人不建议依赖嗑药,想回血其实有更简单的方法。首先在战斗外回血的话我们可以优先在技能树中点出星辰力量,这个技能的效果是可以在白天非战斗的情况下每秒自动回血,说白了也就是说在野外探索,稳妥点的话可以保证每次战斗都是以HP全满的情况下开始,确实可以节省不少无谓的药物。
战斗中回血首推昆恩之印的第二行技能主动护盾,这个技能也是建议大家优先点出并且尽量点满。点出之后的效果就是按住R2可以释放出一个罩住全身的护盾,不过变态的是当敌人攻击护盾的时候可以将伤害转化成HP吸收。
当没血的时候按出一个盾,等敌人攻击自己回血,再闪避等待活力回复再出盾,善于利用的话可以说即使是最高难度,战斗中的HP也是很有保证的。接着说嗑药,虽说嗑药不能过量但是这也是一个回血手段。建议大家尽快炼金出燕子药剂,白果园一个支线就需要炼出。燕子的回血可以和普通食物的回血互相叠加,在战斗中把十字键的上下换成燕子+食物的话,没血的时候赶紧各来一口,往往能救自己一命。
想玩无双的话还是算了,这是血与汗的教训。当看到对面一群小水鬼或者狼群活蹦乱跳的时候请掏出自己的弩箭,慢慢引过来杀吧。
敌人的攻击套路其实都不多,即使是最终boss他的攻击方式也就5种左右,但是难就难在面对一群杂鱼的时候。说实话它们的进攻欲望真的强而且似乎还带有一些配合,当你冲进怪物堆之后它们会轮流对你进行攻击,当你感觉抓到敌人破绽准备上前最后一击的时候往往会有一个偏爱菊花的小伙伴对你后面抓一个暴击直接让你倒地不起。所以对杂兵战,慢慢引诱杀敌是最好的选择。但是游戏中还有很多强制正面交锋的战斗,其中大部分是对人战,这时候请优先找到射箭的先干掉,不然在你打得正嗨的时候一支正中菊心的箭可不好受。之后老老实实的先给自己上个昆恩之引之后按住自己的防御键。按住防御键可以让你第一时间防御住敌人的攻击并且不会耽误自己的攻击,虽然敌人很多武器类似于斧头是无法完全防御的,但是也好过直接挨着攻击。之后开始勤按圆圈开始愉悦的小跳,小跳相当好用,面对凶神恶煞的敌人,先一个后跳躲开攻击再上前来一刀,要是敌人躲开或者防御那就再后跳等待机会或者侧跳砍侧边,虽然这看起来很像跳舞,不过确实是很稳妥的战术了。
亚克席之印在升到第二行之后可以将敌人在一段时间之内变成盟友,在很多对人战的时候,我们只需要跑开之后不停使用亚克席之印让敌人自相残杀,待到时机成熟再去坐收渔翁之利就好。
防反战术在面对多个敌人的时候请自觉封印,因为防反并没有无敌时间,在你帅气的一脚踢开敌人的同时可能另一个敌人就会要了你的命,不过在一对一特别是拳击比赛的战斗中,防反就是生命线般的存在了。
翻滚个人用的比较少,但是由于回避距离很远,在面对敌人大范围的攻击时候向后翻滚则是最好的选择。
请在身上时刻带着一些武器和护甲的修理工具,特别是游戏后期,我们需要进行很长时间的战斗,其中要是装备耐久度变低的话,输出和防御都会大打折扣,我也发生了好几次忘了护甲的耐久从而被敌人一击KO的情况。
顺便说一个小技巧,我们的马会吸引火力而且自身无敌,野外遇敌的时候不妨把马停在敌人群中。
虽然说奖杯只要求通关主线的死而无憾,但是如果不进行一些支线的探索进行装备和等级的提升,想推主线也稍微有些困难。个人觉得流程中难点主要在于前期和后期。
前期大家都没有好装备,也没有足够的任务进行有效的升级,所以不少玩家会卡。其实按照上文中上盾拉怪稳扎稳打的策略安全度过前期就好。不要想着靠等级或者装备压制敌人,在死而无憾难度下,即使是我300的护甲,面对15,6级的怪物也不能做到站着撸。主线流程中敌人的等级也是逐步提升,每个任务开始的时候也有一个推荐等级,不过说实话这个等级本身其实没有太大用,提升的属性不是很明显,但是等级却直接影响自己开宝箱开出来的装备,等级越高开出来的装备越好。
所以当等级提升一些之后,不妨去野外搜刮一些装备,能够大大提升自己的战斗能力。当然靠打怪练级还是算了吧,游戏中怪物的经验值少的可怜,升级的主要活动还是做任务。觉得自己战斗力不足又想升级不如多做一些跑腿任务,虽说比较乏味但也是一条升级之路。不过还好游戏中对等级的要求并不高,通关也就30级左右。其实游戏中很多战斗都是可以避免的,在对话中尽量选择和谐的选项,顺便技能带上亚克席之印。不仅避免了同敌人厮杀,同时也能获得经验,他好我也好,何乐不为?
而游戏进入到末期,我们就会迎来一连串的狂猎BOSS战,而这我感觉是流程中最难的一个部分,下面把几个BOSS的打法说一下。
依勒瑞斯
攻击手段:剑砍,用盾挥击;HP一半以下会瞬移并且使用连续的锤子攻击。
前一半HP随便打,用小跳回避之后再砍也行,直接侧移不停砍也行,没血了记得给自己上护盾吸血。一半HP以下的时候他会变白之后开始瞬移抡大锤。这时是无法防御的,即使上盾也是会掉很多HP。我们需要掌握好节奏在他出来的一瞬间翻滚,小跳不一定能拉开距离所以翻滚合适很多。他在使用3次瞬移之后就会原地休息一下,上去砍几刀重复动作就好。
卡兰希尔
攻击手段:扔1个雪球,连续扔3个雪球,一口气扔5个雪球,召唤冰巨魔
虽然看起来是个只会扔雪球的没用boss,但是此战相当恶心。一来场地很大,4版掉帧十分明显;二来这夺命雪球伤害也太高了吧,一不留神一个雪球一半血,还有就是这货十分猥琐不停的瞬移拉开距离,召唤巨魔,扔雪球,拖帧数...其实说白了打他就是一个套路问题,他扔一个雪球我们开盾回血,扔3个小跳躲避,扔5个向前翻滚顺便接近他砍2刀。说起来很容易但是这战起码得有20分钟,其实考验的是你的耐心,毕竟打了半天被2个雪球砸死真的会有砸手柄的冲动。
艾瑞汀
攻击手段:连续剑砍,瞬移之后踢一脚(破防),地面3次剑气攻击,地面定点落雷,地面定点范围爆炸
最终boss莫名的弱,连续砍击都可以被防御下来,地面剑气使用翻滚回避,其他的招式可以用小跳躲开顺便接近boss给他一记重击。但每次也就只能砍中2,3刀。又是一个持久战,记得及时修理装备。
主线上有难度的可能就是这最后3个boss,其实不得不说boss战设计的不怎么样,基本所有的boss都是一个作战套路:上盾-回避-砍2刀-回避-上盾-...说难都不难,就是看自己的耐心和手抖不抖了。战胜最终boss艾瑞汀之后就迎来结局并且获得死而无憾通关的奖杯。
体验过这样一场巫师之旅之后感觉自己真的死而无憾了。当然正如游戏最后的一个任务名一样,结束是另一个开始,巫师3的世界不会因为死而无憾通关而结束,相反,通过试炼的我们可以以更加无畏的心态去探索这个世界,狩魔猎人之路不会完结。
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