风法出来快一个月了,因为技术比较流畅,相信大多数人都会用小号玩,但是计划完全不考虑下水道的感觉!没有用尽所有的技术,多级攻击到底有几级!而且风技术树提示是非常低的百分比,例如睡觉。

以下是风法的技能多段攻击次数测试

所以全部技能测试后,结论如下:

加点提示:无色除风卷残云加1聚怪(CD太长,60EX才27秒),其它都可以满,点不够从朔风牵引扣。

60EX是直线伤害,有时候会越过怪物,原本是12段,但经常只有10段。

小技能推荐放弃游离之风和回风斩。

换装:上衣30CC 下装白月沉息或海神,戒指高科技,左槽王室,武器卡勒特双头棍,其它风之救赎6.

Tips:1. 小技能中风鸣冲击和双翼风刃百分比最高;

2. 风鸣冲击的攻击力和你与敌人的距离有关越近伤害越高,最大值2倍,满TP下最大21000%;

3. 风鸣冲击和真空旋风破可以破霸体;

4. 朔风牵引范围可引怪,伤害一般,可一可满;

5. 流风诀不与任何BUFF冲突,直接乘算;

6. 风法确实是下水道

【路过的吐槽君】

其实风法本来就算是弱势职业啊...但是搬砖爽

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