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2016贺岁档主机游戏年夜大餐

【前言】;春节假期已经过去了,但每年1月通常大作很少,但整体上可以选择作品的不多。

紧随着游戏市场“新年档”的到来,开年第一波也没能脱离于“常理”之外,但经过细心发掘其待发售作品列表,如无意外我们还是能从中找到一些值得把玩的佳作。

先介绍一个令人(XBOX玩家)颇为瞩目的DLC作品;高分作品《古墓丽影:崛起》的首款剧情DLC【芭芭雅嘎】;目前由于刚公布不久,玩法形式上看还是承袭了主体《古墓丽影:崛起》的玩法。

上市日期:1月内(Xbox 360、Xbox One)

剧情设定源于俄罗斯和斯拉夫民族的民间传说及童话中的一个女巫的形象(Baba Yaga)据说,她专吃小孩,在人们的心目中,是个充满邪恶、神秘的角色。然而在有些故事版本中,将其确塑造为了一心只是想与村中孩子朝夕相处身居深林的孤寡老人。显然本作DLC是借鉴于前者的版本,劳拉在游戏中将与化作“远古神秘恶魔”的【芭芭雅嘎】对抗。

就游戏内容看,因之前的一个非剧情DLC在系统设计上增加了【 Endurance Mode(耐力模式)】,作为《古墓丽影:崛起》的重复游玩内容“探险队”的一个额外模式加入,需要玩家在探索古墓以及体验随DLC一个额外支线故事的同时权衡劳拉的生存状态,包括劳拉的体温和饥饿程度等。对比以生存作为主题,诸如【饥荒】与【我的战争】等同类生存元素,本次模式的加入显然只是丰富内容的噱头了,不过今后厂商会不会以此为尝试将此生存模式作为传统要素沿用到其后的作品之中也着实令人期待。

然而,因为目前《古墓丽影:崛起》为XBOX平台独享,到年末才会登陆PS4平台,本月下旬才会登陆PC平台,所以并无PC版“芭芭雅嘎”DLC的上市消息,因此想在过节时体验到本作魅力的玩家也仅限于微软玩家了。

【头盘开胃;老作品的新体验】

《振幅》(Amplitude)上市日期:1月5日(PS3/PS4)

老牌音乐游戏《振幅》(Amplitude)通过Kickstarter众筹成功并将于本月上市。作为PS2时代的重启之作,许多玩家都对本作充满期待。早前原定2015年3月份发布,后来一直跳票。由目前放出的视频来看,这票不是白跳的。本作玩法上沿用了原作的操作模式,类似飞行器的物体在曲面的轨道上通过击打节奏点来完成曲目。操作形式虽与诸如【吉他英雄】等同类型音乐游戏如出一辙,但因加强了细节方面的表现,画面非常绚丽动感加之其相对简化的操作,相信会吸引更多初心者入坑。并且作为音乐游戏的灵魂;收录曲目更是达到了30首。

《野兽之影》(Shadow of the Beast)上市日期:2016年1月27日

本作作为另一款重启之作由Heavy Spectrum制作,索尼SCEA发行的动作冒险游戏。

原作曾经是一款1989年的游戏,而因这款作品一经问世颇受好评,其后移植于多个平台例如世嘉MD,并于1990和1992年发售了两款续作。而如今作为PS4独占的重启项目,内容上做出优化的同时更加入了更多新特性。

游戏中主角Aarbron作为野兽式的存在,在名为Karamoon的野兽阴影世界中寻找邪神Maletoth。而玩家将跟随主线探索世界并发现解决隐藏于其中的秘密任务,并用堪比【虐杀原形A哥】附体式的血腥残暴手段解决成批敌人,以此来吸取力量及解锁血腥技能。游戏采用横版进程方式,3D化的包括背景人物的画面表现,以及具有魄力的终结技式的特写运镜来体现其品质上质的飞跃。

【颠覆以往;沁脾靓汤】

《OXENFREE》【狼奔豕突】上市日期:1月15日(PC/Xbox One)

打造《直到黎明》的Night School工作室独立冒险解谜新作《狼奔豕突》以其颠覆以往的独特风格自公布之日便备受关注。Night School工作室是由前Telltale和迪士尼开发者创建的,他们的特色是用惊奇、危险和幽默制造精彩的娱乐体验。

这是一款超自然少年题材惊悚游戏,故事主角Alex带他继弟出海参加当地的派对,几个少年无意间揭开了隐藏在时间与空间夹缝中的大秘密,结果一连串事故让情况失控。

一如《直到黎明》作为一款与之风格天差地别的原创新IP,游戏操作机制采用的是横版操作,利用类似无线电道具操控并解谜来推动游戏进展。因为游戏采用了独特的卡通风格渲染画面,表现上看起来既精致又有清新之味。由目前展示可以看出的是,虽整体画面风格完全别于《直到黎明》,但在轻松惬意的风格表现下却是如前者般的惊悚冒险,你完全可以把它当成清新版的《直到黎明》。

【刺客花式小菜拼盘】

《刺客信条编年史》(实体版)上市日期:2月25日(PS4/PSV)

育碧公布了即将上市的《刺客信条编年史》三部曲,该系列将作为可下载扩展包登陆PS4/Xbox One/PC。PC版则有望1月内发售。《刺客信条:编年史》由Climax同育碧蒙特利尔共同打造,编年史包括《刺客信条编年史:中国》,《刺客信条编年史:印度》和《刺客信条编年史:俄罗斯》。游戏中玩家可以扮演三个不同国家文化的刺客,包括明朝即将覆灭期间的中国刺客Shao Jun,锡克帝国与东印度交战期间的印度刺客Arbaaz Mir,以及十月革命之后的俄罗斯刺客Nikolai Orelov。

游戏为2.5D卷轴玩法,还包括支线任务,圣器收集元素等。虽然编年史【中国】“出师不利”,当然这多数原因在于单调乏味游玩内容的体验,而非游戏形式的变更。但就编年史整体来看能够在酣战正统作品之余,在编年史中作为各国刺客怀揣各色不同作战方法,武器,技能等,结合当地人文风貌与各自的剧情展现,作为脱离正统的小品级刺客体验也会别有风味吧。

在“大革命”的季卡里已经包含的三部曲首部作品“编年史:中国”已于去年4月21日和22日登陆北美与港台地区。“编年史:印度”和“编年史:俄国”随后都将单独发行。“编年史:中国”单独购买价格为9.99美元。而《刺客信条编年史》三部曲推出PS4/PSV实体版将于2016年2月25日发售。包含全部三国内容。实体收藏爱好者们可以准备动手了!

【硬菜装盘:色香味全】

《三国志13》上市日期:1月28日(XBOX ONE/PS3/PS4/PC)

《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正统续作,光荣公司宣布将中文版从原定的2015年12月10日跳票至2016年1月28日,包括PC/PS4/Xbox One/PS3在内的所有平台都将于1月28日发售。虽然此次中文版无法在12月10日这个“30周年”的纪念日发售有点遗憾,但延期带来的惊喜是中文配音的加入。

《三国志13》将最大化提供最多的700多名三国武将可操作且分为“战斗”和“内政”两种不同的头像,而且随着游戏的进程会根据场景,年龄,地位的不同进行转换。内容方面从184年“黄巾之乱”到214年“益州平定”的6个史实剧本选择。同时制作组将采用3D画面具象化再现中国古老城邦,提升玩家真实代入感!

战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。充满特色细节的内政外交体系;而在外交方面,《三国志13》更提供了全新的“恩义系统”和“口添模式”。

另外《三国志13》此次正式引入的单挑系统便是这次官方美其名曰“提高游戏质量”跳票的主因,据悉其实是因为需要修复单挑系统引起的BUG以及中文化所致。对此,有些老玩家调侃道;这次的《三国志13》显然有了向“无双模式”靠拢的趋势。今后两款旗下IP除了能卖两份钱以外是否就算合二为一了呢!?

作为系列的第13部续作,其画面表现以及系统上的进化与完善有目共睹,以上新要素的介绍只是一部分,更多丰富细节还有待玩家进一步去探索。

《天生战狂》上市日期:2016年2月9日(PC/PS4/Xbox One)

《天生战狂》是由《无主之地》团队Gearbox所打造的一款全新的游戏,该作是一款纯多人FPS游戏,拥有RPG,MOBA等元素。

本作支持5v5对战模式,拥有原创的新角色,同时也包括团队打造的来自Gearbox旗下游戏中的角色。各英雄角色的玩法就好像来自独立的FPS游戏,比如星际战士,战斗法师,精灵等,每场比赛开始前,玩家都有自己专属的升级领域,通过技能系统创造自己的玩法,也可用作5人团队合作战。总之,本作作为一款多人组队FPS,乐趣在于团队的默契配合与各特性配置的灵活运用。是一款以竞技为卖点的同乐作品。

《杀出重围:人类分裂》上市日期:2016年2月23日(PC/PS4/Xbox One)

作为SE自家Dawn Engine【黎明引擎】开发的代表作品,画面上展现了其超强实力。游戏将会对应1080P分辨率,将率先于主机平台发售。对于玩法上《杀出重围:人类分裂》仍然会是一款第一人称动作游戏,有时会以第三人称视角呈现,由于拥有神经机械学的改造,使得Jensen拥有让子弹转弯、透过X光视觉看穿烟幕、以及远距离入侵电脑等特殊能力。

《杀出重围:人类分裂》的故事发生在前作《杀出重围:人类革命》之后的两年,即2029年,主角仍然是Adam Jensen(国际刑警对立恐怖分子部队----Task Force 29 的成员),他将重新加入到一支由Interpol出力组建的队伍中,意在彻底解决恐怖分子问题,不过整个世界在此时对于机械人也更为忌惮。基本上主角在该作中扮演的还是一个救世主的角色。在本作中Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行,战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》

上市日期:2016年2月4日(PS4/Xbox One/PC)

本次由万代南梦宫与CyberConnect2联合发行的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》可操作的角色数量将达到史无前例的165人,大幅提升的连携奥义、以及场景破坏效果;尤其在战斗破坏方面可达惊天泣地之感。

初回限定特典为可参战角色;剧场版漩涡博人与宇智波莎拉娜、漩涡博人与宇智波莎拉娜合体奥义使用权、旗木卡卡西六代目火影服装造型使用权、早期开放特典则为剧场版旋涡鸣人加宇智波佐助合体奥义使用权、日向雏田与春野樱剧场版服装造型使用权。

【年夜饭一定要冷的才够味】

《生化危机0:高清重制版》&《生化危机:起源合集》

上市日期:1月19日(PS4、Xbox One、PC、PS3、Xbox 360)

《生化危机0:高清重制版》将登陆PS4/XBOX ONE 而《生化危机:起源合集》则充分显现了卡表的“冷饭之王”与“爱劈腿的表子”特性。基本上全平台通吃。

《生化危机0:高清重制版》作为次时代重置作品势必在画面表现上要有所增强。本作就动态光源效果、细节纹理展现做出相应的优化,人物轮廓更加清晰,丧失血肉模糊的细节也更为逼真,剧情上一如原作,讲述了一代【洋馆事件】之前的惊险故事。

操作方式为便利于新老玩家分别设置了两种操作模式,画面上PS4/X1/PC版分辨率为1080p。因为高清重制版画面采用比例为16:9,所以代入感比前代更为强烈,不过仍保留了4:3的选项,以适应老玩家的情怀。本作我们将会在全新加入的威斯克模式中体验到扮演著名反派威斯克的内容。

而购买一部《生化危机:起源合集》则包含了其上的《生化危机0:高清重制版》,外加去年大热的复刻作品《生化危机HD重制版》。对于游戏中加入的一些有趣的可更换人物服装福利则稍显冷饭之王的些许良心。

当初原作《生化危机0》既作为代表机能表现同时又作为生化系列的前传独占于NGC平台,但却因其后销量不佳后引发了【生化危机4】的劈腿事件,大家都知道把腿劈给了谁。自此CAPCOM就开启了无节操的产业链。鉴于多年来CAPCOM干的无数没节操的事,对于所谓的“独占”似乎从来就不具可信性,玩家而言我们对CAPCOM的“反复无常”应对也只是“习以为常”,然而近日对于Xbox One玩家痛失《街头霸王5》,又不由得让人痛骂卡表。而CAPCOM也表示,由于 PS4 和 Xbox One 现在的装机量已经十分庞大,今后还将会“高清重制化更多的老本儿”。

如果CAPCOM有一天真将《RESIDENT EVIL 2:REMAKE》置于我们眼前,相信玩家还是必定会本着情怀与期待去抢食这碗“冷饭”的吧。由此可见即便为骗情怀的冷饭,卡表还是有其底线考量的。记得之前看过的一则讽刺笑话;CAPCOM的面试官问应试者;你简历中说你交过数百个女友,这能说明什么,答曰;我爱劈腿。面试官于是当即录用。

【老少皆宜餐后同乐】

《LEGO Marvel’s Avengers》(乐高:漫威复仇者联盟)上市日期:1月26日(全平台)

乐高作为玩具领域的巨头,它在游戏领域同样也占有自己独有的一席之地。乐高版【复仇者联盟】游戏《乐高:漫威复仇者联盟(LEGO Marvel’s Avengers)》将于2016年1月下旬登陆Xbox One平台,现在这款游戏的预售已经正式开启,喜欢乐高式萌化幽默以及漫威英雄粉的玩家可以考虑入手。

本作中通过“复联”英雄们乐高形象的悉数登场一如既往发挥着乐高独特的幽默。作品不但包括钢铁侠、美国队长、绿巨人、雷神等角色,同时奥创、洛基等反面角色也会加入。如果你购买Deluxe版,还会获得角色扩展包和能够获取未来DLC的季票,扩展包内含40位新角色和5个新关卡。

【结语】;如果你实在无法由以上待发售新作中产生兴趣,那么接下来以4月5日发售Xbox One平台专享的《量子破碎》以及4月26日PS4独占中文港版同期上市的《神秘海域4:盗贼末路》领衔的2016年后续大作潮的登陆必定会一解你的饥渴之势。

【右为原作 ;左为重置。可否看出进化】

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