事实上,英特尔的第11代酷睿台式机处理器除了制造工艺不变外,几乎什么都变了。第十代酷睿处理器被称为Comet Lake,但CPU内核本质上是SULAKLAK,第十一代酷睿Rocket Lake的CPU内核Cypress Cove基于SKY LAKKE的Intel,只是用14纳米工艺重现(威廉莎士比亚,《北方专家》)。
与此同时CPU的内存控制器也有重大变化,默认的内存支持频率从DDR4-2933提升到DDR4-3200,同时引入了内存控制器与内存频率分频选项,在此之前内存控制器与内存频率都是1:1(Gear 1)的,现在多了1:2(Gear 2)的选项,这样做的好处是能够更好地支持高频内存。然而坏处呢,其实早在AMD锐龙3000时代就告诉了我们,在达到内存控制器的分频点之后会出现一段比较尴尬的频率,在这段频率区间内内存延迟会增大,在达到一个比较高的频率后内存延迟才会回到分频点水平。
根据我们目前测试各家主板的结果,在Z590与B560主板上Rocket Lake的这个分频点在3600MHz,在这个频率以及之前主板都会自动给你设置成Gear 1模式,当内存频率超过3600MHz时就会变成Gear 2。
想手动改分频点这当然可以,但非常考验内存控制器的体质,我们测试过BCKL频率与内存频率比率是100:133时是能把内存控制器频率提升到3733MHz的,到3866MHz就不能开机了,觉得自己CPU体质好的可以去试试,而3700/3800MHz由于要跑100:100,根本开不了机。
今天要测试的就是Core i9-11900K在搭配不同频率内存时的性能表现,看看什么样的内存才是Rocket Lake处理器的最佳搭档。
测试平台与说明
测试平台使用Core i9-11900K处理器,华硕的ROG MAXIMUS XIII HERO主板,显卡是NVIDIA GeForce RTX 3090 Founder Edition,会在这套平台上测试内存的基准性能以及不同频率、时序内存对游戏性能的影响,游戏全部都是在1080p分辨率下测试的,开启最高画质,均使用游戏内置Benchmark程序
这次由于要测试的频率跨度较大,拿一套高频的内存去模拟不太符合现实状况,毕竟时序方面的影响蛮大的,所以这次我们直接拿了对应频率的内存来测,从2400MHz开始一直到4800MHz,具体的内存时序请看上表,目前我们手头上没有现成的DDR4-4400内存,所以这个频率是用芝奇那套CL15的DDR4-4000超上去的。
另外在第11代酷睿处理器上想要实现3000MHz的内存频率就必须动外频,这必然影响CPU的频率,为了确保平台一致性决定把内存频率设置为2933MHz。测试2400MHz和2666MHz的内存时是没有开XMP的,直接使用他们的JEDEC时序, 毕竟这才是这两个频率内存的常态。
内存基准性能测试
内存带宽这个没啥好说的,肯定是随着内存频率上升而增加,不会受内存控制器是Gear 1还是Gear 2影响,频率从2400MHz到4800MHz内存带宽虽然没有直接翻倍,但也增加了70~90%。
内存延迟就不是这样了,从DDR4-2400到DDR4-2666虽然时序从CL15升到了CL19,但延迟依然从75ns下降到66ns,而DDR4-2933则由于开启了XMP,时序有了更好的优化,所以延迟大幅下降到了53ns。DDR4-3200 CL14和DDR4-3600 CL16的延迟基本是Gear 1的极限了,而DDR4-3733是用3600MHz的内存超上去的,这三个频率的内存延迟基本都是49ns左右。
内存频率超过3733MHz之后就会进入Gear 2的1:2模式,DDR4-4000我们测试了两套不同时序的产品,其中CL19的内存延迟是66ns,而CL15那套只有54ns,两者差别相当大,而且CL15那套内存带宽也更高一些。而DDR4-4400 CL16这个其实是用DDR4-4000 CL15那套超频上去的,内存延迟进一步下降到51ns。而DDR4-4800则是比较常见的CL19,内存延迟是58ns,比DDR4-4000 CL19更低,但比DDR4-4000 CL15高。
游戏测试
游戏测试就没跑那么多频率了,只放了几个常见频率的成绩,DDR4-4000 CL15这套内存是极度罕见的,其实本来想不放的,但看了下测试结果只会发现和DDR4-4000 CL19的差别有点大,还是把成绩放出来给大家看看。
DDR4-2666 CL19是作为基准参照物,它垫底是必然的,虽然说DDR4-3200 CL14和DDR4-3600 CL16的延迟差不多,但实际表现3600MHz的还是要优于3200MHz,跑Gear 2的DDR4-4000 CL19表现是完全不如DDR4-3600 CL16的,DDR4-4000 CL15、DDR4-4400 CL16和DDR4-4800 CL19这三个的表现差不多,与DDR4-3600 CL16相比的话也高不了多少,它们的内存延迟其实都比DDR4-3600 CL16更高,但凭着较高的内存带宽依然能达到更好的游戏性能。
总结
从游戏测试的结果来看,DDR4-3600的内存带宽其实还满足不了游戏的需求,但胜在内存延迟低,更高频率的内存虽然带宽足够,但由于内存控制器会变成1:2的Gear 2模式,内存延迟会大增,比较常见的DDR4-4000 CL19表现甚至还不如DDR4-3600 CL16,低延迟的DDR4-4000 CL15或者高频的DDR4-4800 CL19才可提供比DDR4-3600 CL16稍微好一些的性能,但这两种内存的价钱基本上是DDR4-3600 CL16的两倍,非常划不来。
目前来说Rocket Lake的最佳搭档内存肯定是跑Gear 1的DDR4-3600了,如果觉得不够的话还可以尝试一下超频至1:1的3733MHz或3866MHz,但提醒一下其实跑1:1的3600MHz时CPU SA电压会自动加到非常高,超3733MHz或3866MHz的话只会更高,所以最好自己手动调一下CPU SA电压,但能降多少就完全看CPU体质,需要自己慢慢摸索。
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