天涯明月也讲了平民神威怎么唱T,玩家讲了天道平民神威怎么成为合格的州T,大家玩神威的玩家都能看到。下面的小编是平民神威怎么做T介绍的,一起看吧。(莎士比亚,斯图尔特)。
神威
力道0.8+0.1=0.9。
根骨 因为根骨还要加成霸气 所以 神威背水40scd 持续17s霸气低档伤害率为29.8%约等于30% 那么神威的根骨加成为 1+0.3*0.3=1.09(超高数据有木有。)
气劲0.54+0.1+0.02=0.66。
洞察0.3。
身法 因为神威定力是120格挡利用率 百分之120 0.12+0.135=0.255
五维综合加成 3.185综合评分 3.205-4=-0.795
借用一下神威的数据加成分析,很多人看到这个,都会觉得 根骨>力道>起劲>洞察>身法。
PVE分析:
沉舟杀菩提现在是神威主流 1 2心法,提功力标准配置,LZ功力1.82W也用这套心法顺利通关90并且主T2小时通关。
然而这样的心法配置下,力道根骨双双破2000,而气劲洞察身法游离于1500。计算出来差不多220%左右命中,150%左右的会伤,会心率抛开不谈,格挡韧劲对BOSS无影响。
打起BOSS黄字率都不高,BOSS的仇恨计算时在一定时间内造成的伤害总数,然而T不可能做到在躲避BOSS7秒一个AOE的情况下打出这种稳定的输出,那就需要一个猛虎破的强制仇恨,外加10秒2倍仇恨时间。
沉舟的技能连明确的数值都没有,杀菩提50%以下减少9%的伤害。这对于BOSS就是个呵呵技能,没有奶妈会安心在90本让T的血量低于50%抗怪,低命中低会心的情况下可能在猛虎破结束的瞬间OT团灭。
首先大家要明确的是T的输出低于DPS才是正常的,毕竟他们有一个由你创造的输出环境,但是连猛虎破期间的2本仇恨都拉不住,低于DPS的一半伤害那就是你手法问题了。所以一个称职的T必须将猛虎破的10仇恨延长至15秒才能稳定仇恨。
那么如何做到这一点,首先你要熟悉BOSS的技能顺序以及间隔,将不可避免的OT伤害降至最低,在BOSS释放灭团型技 能前夕接管仇恨。 尽量不要用你的背水承受伤害,背水开启后释放出猛虎破直接用鼠标点掉,减少一半CD时间的同时,保留霸气以免第二次猛虎破由于霸气不足不能接断龙枪拉住仇 恨。22秒CD的猛虎破变成11秒,理论上说团队拥有了20秒的尽情输出时间,再接捕快嘲讽甚至可以将仇恨拉稳值30秒。这是开局背水控仇恨,不适用于全 场TBOSS,因为BOSS转阶段时,无人输出的空档期会使得仇恨降低。接下来的猛虎破必须保证OT时BOSS不会释放灭团技能(参照公孙剑云台落雁)。 在此嘲讽一下太白,不要在BOSS背后无痕导致BOSS转向时释放技能让主T背锅。
按照以上要求TBOSS的前提,命中245%会心90%会伤165%。这就牵扯到一个神威加成极低的属性-洞察,或者用装备附魔命中堆上去。
LZ刚洗了一套心法 可能自己都会后悔,帖出来让大家参考一下。
更改前:1烈风沉舟2杀菩提3罗睺决4九婴
更改后:1刑天沧海2烈风沉舟3三界修罗4悲回风
功力没有变更多少在100以内浮动。
刑天沧海真是个奇葩心法,在没有练武系列的情况下可用作第一心法。因为他的属性加成实在是太低,加的都是战斗数值,命中 格外的高。而且潜修加成平均,可以用少量的心法潜修出高数值的5围(旧版本是百分比潜修现在是数值),没有属性偏向的心法潜修价值更大。可用模拟器对比杀 菩提属性,增加内外防的情况下减少的血量,我本人减少了2500血左右。
关键,刑天沧海技能帅啊,晚上打本有聚光灯效果啊。
这套心法最适用于练武洞察,可是神威洞察0.3我很方。
3L指了条明路 悲回风10本潜修 练武力道 烈风沉舟 三界修罗
另外,论剑很好用。。。一套打得脆皮思考人生。
最后请教一下大家,PVE的装备防御显然内功防御高于外功防御,内功防御游戏显示是减少内功伤害,那么我是不是可以认为内功防御=魔法抗性=降低承受的AOE伤害??? 因为毕竟?BOSS两招破你定力,完全是没有格挡的余地的。
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