泰拉里亚塔防卫事件攻略

打法事故分析

塔台防卫事件提供了大量新装备,特别是一套召唤师

事件的难度和装备强度和南瓜月差不多。

有关事件说明和设备属性,请参阅其他帖子,重点讨论如何在不同的配置中通关事件

晚上的地方镇楼(其实这样什么也看不见)

那么首先,最安全的情况下,不管手多残废的人,要想站起来,至少要4周以后。(本人所有数据都来自专家文件,一般会简单得多。)

成龙绝对是必须的。

沙洲后战士的两个武器,直线多段输出,大攻高频率,和标准战士一起满站Buff,完全没问题。

需要注意的是,最后一个老板要优先处理。一个人只能面对脸,很多人可以一个人继续守塔,其他人可以以最快的速度扔下老板。

射手和法师同样推荐射手高击退的爆炸弹或魔法结晶弹,法师幽灵斗站着就可以了。削狗的幽灵斗也能应付这种程度的事件。

如果不能以上述配置取胜,就再刷几次旗子再打吧。

完全不需要地方。一般大坪地,250间左右就可以了

稍微低一点的话,三王侯、华侯、石巨人之后

主要思想是一样的,即高伤害范围武器,用于地面,高频率或高击退武器,用于防空。

输出低一档时,需要适当的位置和站点设计。

首先旗子必须刷几面,其次,如果可能的话,用刷过的面包去NPC交换武器和套装,可以在一定程度上提高战斗力。

每件武器和套装的效果

首先,武器和套装各有四种,武器有三种等级,套装有两种等级

从武器的左侧到右侧,从套装的顶部到底部一一对应

武器从左到右分别是火球、箭塔、爆炸陷阱和闪电屏障

火球是发射火球。箭塔是射箭(可以穿怪)。爆炸陷阱在怪物踩踏时爆炸,造成范围伤害,闪电屏障在放置位置形成圆形区域,对范围内的怪物造成持续伤害

四套都有增加炮塔数量、增加召唤伤害、增加对应防御塔伤害(一个对付武器)的效果,同时从上到下分别增加了近战、魔法、远距离和近战

对于防御塔部署,一般放在离门户尽可能近的地方,增加输出时间,部署3-5个顶级防御塔后,可以在一定程度上弥补输出不足的问题,但单纯依靠防御塔防止怪怪是不可能的。

另一点是站稳脚跟。对于怪物的仇恨,你的优先顺序高于塔。也就是说,怪物会先攻击你,而不是塔。

在这种情况下,可以利用适当的位置吸引远距离火力

注意第五波中出现的食人魔老大投出的球减慢速度,避免

飞行单位不被玩家吸引,直接攻击塔,所以要优先收集火

另外,飞行单位在接近塔的约三分之一屏幕时加快速度,难以预测,并建议一进入屏幕就打,或使用叶绿弹等追踪武器

现场安装了塔下的房子,用以悬挂旗帜、雕像和护士大法(有时NPC也有不小的战斗力)。

岩浆对怪物没有效果,可以在门户附近放置喷雾陷阱、刺口陷阱,提高输出

为了能打最后一个老板(也可以设陷阱),将平台放在体育场正上方的屏幕外。(马克吐温,美国电视剧)。

在部署10个以上的塔的情况下,水晶可以坚持几十秒到一分钟,利用这个时间,不惜一切代价,把老大扔下来。

一般在难度下掌握这几点应该没问题。专家的话只能碰运气或多人说

肉后,肉前打法的情况

很简单。三个字,执行器。

事件期间禁止挖掘和放置水块,但没有禁止使用电路

挖个深坑,你可以无视地面单位。

对于飞行单位来说,如果能用迷你鲨鱼引爆炸弹击退,出口就无所谓了。

如果你枪法足够好,你可以一直擦到第六波。

到第六波为止,你至少可以带10个以上的蛋糕。

再刷几次,总是能收集到一套最高级的正装

顶级战士套装64分防御,比叶子绿罩还高,用这个怕什么肉山神三王?

冰冷的冰杖(肉后法师卖的)可以正常使用。

但是蛋没有多大用处,飞行怪无视障碍物。

另一个平台不是障碍,所以可以在现场铺平台,占据位置

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