近年来,随着网络视频、直播业的发展,一些惊悚动作游戏的热度越来越高,一直持续到圈里。特别是《寂静岭》、《逃生》、《生化危机》等典型的恐怖行动游戏很常见。
而无论是游戏内容本身还是经典程度,能够比肩《生化危机》系列的还有一款神作,即前段时间刚公布制作的《死亡空间》重制版。
《死亡空间》(Dead Space)第一代于2008年10月在PC、Xbox、PS3等平台正式推出,超前的游戏设定和沉浸式的体验使其收获了大量好评,即便如今游玩起来仍会沉浸其中,恐怖气氛十足。其后该系列还在前作基础上推出了《死亡空间2》和《死亡空间3》,反响强烈。然而玩家还没迎来《死亡空间4》的发布,却等来了初代《死亡空间》重制版公告的重磅消息,只能说是意外之喜。
《死亡空间》系列游戏由知名游戏制作和发行商EA发行,作为早期天花板系列的惊悚动作类游戏,初代《死亡空间》将玩家带入了一个压抑而又密闭,充满未知与危险的太空世界,玩家不仅需要面临真空、失重、毒气等特殊环境,还要谨防隐藏在阴冷黑暗空间里的恐怖异形,使人沉浸在另类的恐怖氛围当中,紧张刺激感直接拉满,全息投影显示栏和怪物“肢解”等特殊游戏机制即使放到现在也会新鲜劲十足。
那么问题来了,为什么《死亡空间》会被重制呢,直接出续作《死亡空间4》它不香吗?
当然首先并不能排除EA“炒冷饭”,作为一款多年前发行的游戏,至今仍能够保持一定热度并让一众老粉念念不忘,以至于还陆续推出了续作,足以见得这款游戏之经典以及其在玩家心中的地位。而重制版的推出无疑会让老玩家狂喜,这款游戏虽然在发行当时算是顶尖行列,但跟现在的一些惊悚类大作相比,有些方面还存在一些差距。
当得知EA将要使用制作过《星球大战:战机中队》和《前线2》的寒霜引擎来重置《死亡空间》时,老玩家们肯定会激动到手抖不停,《死亡空间》系列游戏最大的特色就是不可言喻的沉浸感,再加上EA制作经验十足的寒霜引擎,画面得到重制后,这款游戏的沉浸感无疑会再次提升一个档次。
此次重制版由EA旗下工作室EA Motive新接手,除了使用新制作引擎使画质得到显著提升以外,游戏内的部分剧情也会得到改动,但总体的框架不会变。在2508年的未来太空世界,主角艾萨克仍将扮演一位“普普通通”的工程师,前往大型太空采矿船“石村号”进行调查任务,通过采矿工具改装成的武器来抵抗不明生物尸变体的袭击,同时找到信标并逃离飞船,揭开飞船事故的面纱……虽然部分剧情可能会有改动,但是官方表示将在尊重原作遗产的基础上进行重制,并邀请原作开发者作为顾问保证游戏风格,使其跟后续系列游戏的剧情更为连贯。
前作中真空状态下枪声、叫声将会变得模糊,以及主角缺氧会发出明显呼吸声,再加上场景互动的渗人声响,这些灵魂性的音效所带来的恐怖氛围不出意外将会在重制版中得到继承,搭配环境,带来全新的紧张刺激游戏体验。
《死亡空间》系列游戏采用了独特的全息投影显示栏机制,玩家可以通过全息投影来了解物品信息和查看自身状态,这种机制将会在重制版中进行进一步优化,使玩家的游戏代入感再进一步。除此之外,“肢解”敌人的游戏特色是否会得到进一步继承仍值得期待,要知道一般游戏只需要给敌人来一记爆头就行,《死亡空间》则不光要将尸变体“肢解”使其丧失战斗能力,还能狠狠跺上一脚进行最后补刀,十分解气,另外还有一些小游戏互动,期待重制版能够推出更多奇特的内容。
不同于之前系列,《死亡空间》重制版将取消加载页面,使游戏衔接性更高,沉浸感更强。而且可贵的是EA取消了微氪金系统,免除了玩家的的后顾之忧,可以看出其对这款游戏的诚意。
目前官方只公布了重制版的简短预告,表明游戏正在积极制作当中,具体上线时间预计还要等到明年。但在诸多前作的基础上,相信最终的成品值得玩家期待,而且新的制作团队EA Motive,其中大部分成员来自于育碧和BioWare,包括《刺客信条》系列、《古墓丽影》系列、《荣耀战魂》等游戏在内的知名制作人,十分让人期待《死亡空间》重制版的推出。
对于想要提前入坑的玩家来说,可以尝试一下第一代的《死亡空间》,相信你仍会被这款多年前游戏的氛围所惊吓,沉浸在冰冷的未来科技与未知世界的死寂当中,而且这款游戏还有续作,都是第三人称3D视角,喜欢惊悚动作类和未来世界主题游戏的玩家可酌情进行游玩。
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