备受关注的《我的世界》手游版于10月12日实现了平台整体公示。这部新作自2009年推出以来迅速风靡全球,获得了1亿注册人。开放的沙盒游戏,数百种mod构成无限的生命力和吸引力。
如今,它将在网易的代理下,正式与中国玩家见面。
一、《我的世界》的国际影响力
8年间,没有刻意的广告宣传,《我的世界》(以下简称MC)却仍然保持超高人气和曝光率:
全球正版销量突破1.22亿,仅次于俄罗斯方块;
Beta测试首月销量突破100万;
独立玩家超过5500万;
几乎含盖PC、iOS、Android、Xbox 360、3DS…全平台;
Youtube播放量长期居于TOP3,2014年甚至达到627亿次;
App商店最畅销的应用程序之一;
2012年利润9000万美元,2013年利润高达1.29亿美元…收入可观;
……
那些曾经认为《MC》在走向衰落的人无疑打脸了,相反它在一点一滴、更深层次地渗透到我们的生活。据微软官方代表Rod表示,仅是手游版,玩家每个月就要开采5亿多颗钻石;每个月点燃火把数超过42亿,是地球所有路灯总数的14倍;建造的铁轨数超过8亿,可以环绕我们的地球20.4圈。
《MC》对这个现实世界的影响也远超游戏本身:100多个国家将近1万所学校在使用Minecraft教育版;联合国人类住区规划署用Minecraft来帮助发展中国家改善城市公共空间以及战后地区公共设施建设……
而在网易代理的手游版进入中国前,玩家一直没有正规的购买渠道和资源下载方式,安卓市场更是水深火热。即便形势不算乐观,《MC》在国内还是坐拥100多万用户的贴吧和较为成熟的玩家社区例如MCBBS。
上个月,《我的世界》登陆iOS国区就拿下免费榜前十,10小时内登顶iPad免费榜第一;同时安卓平台的预约量下载量也很惊人,仅应用宝渠道就显示预约人数超300万(目前下载量已超200万),可见中国玩家对《MC》手游版的期待值非常高。
二、网易代理《我的世界》手游版的意义
免费的《我的世界》手游版进入中国,这对于广大中文玩家来说是福利和考验,对于网易来说也是一次全新的挑战。
正如网友所言,微软用25亿美元买到了一笔正在不断发展、已开始盈利而且拥有活跃用户的业务。网易选择代理《MC》,自然也不仅仅是冲着游戏去的,其背后广阔的发展前景才诱人。
1、《MC》已经在中国拥有庞大的用户群体,但网易的目标人群并不止于此
目前,《MC》在国内已有1000多万正版玩家,用着盗版游戏的玩家数量更惊人,这也导致国服内测期间争议不断。但网易的目标人群想必不止于此——《MC》在国内人气从2016年后就在平缓下滑,但对比中美两国Minecraft的热度,很明显中国玩家的需求还未被充分挖掘。
图片来源:郎瀚威
大量青少年用户构成《MC》手游版的主要玩家群体之一,并且这个比重还在逐步上升。而等到这批探索型和成就型玩家成为未来的消费主力军,届时还可能影响整个游戏圈格局,这或许才是网易布局《MC》的重大意义。
今年CJ,一大波小学生汇聚在《我的世界》展台,与其他展台的美女长腿成鲜明对比。
百度指数:“我的世界”关键词受暑假、周末影响波动相当大,可见玩家群体学生占比很高。
这是一个长远的计划,而《MC》已经用时间和实力证明自己值得等待。
2、“网易+我的世界”强强联手,或将改变教育领域的游戏世界观
在中国,《我的世界》对年轻一代的影响已经超乎想象。它不是一款儿童游戏,却意外地受到孩子的喜爱。在知乎,甚至有家长为孩子沉迷《MC》的事求助网友。1228个回答中,大多数人不仅提了建议,还正面肯定了《MC》的教育意义,其中不乏家长。
这在游戏界很罕见,却不意外。作为一款沙盒游戏,《MC》的自由度很高——挖矿、建造、种植、畜牧、砍怪、探险、锻造、黑科技,孩子会聚在一起讨论生存模式的冒险与建筑模式的成就。你永远不知道下一步会挖到什么,不知道翻过这座山将看到什么,它充分激发孩子的好奇心、想象力与创造力。
更难得的是,《MC》老少咸宜,父母借助游戏与孩子互动,自闭症儿童通过《MC》走近人群,老师将其视为1种辅助教育的学习工具,培养孩子的技能、引导孩子学习科学。也因此,它在海外的教育领域越来越受到老师家长的欢迎。
在美国,超过50家科技夏令营开设《我的世界》学编程课程,全球超过25本供青少年使用的《我的世界》学编程书籍已出版,瑞典Victor Rydberg中学甚至将《我的世界》列为必修课程。微软推出《我的世界》教育版本,覆盖计算机、数学、建筑、历史等学科,已经被全球7000+学校采用。——Donews
我们有理由相信,《我的世界》在国内教育领域同样具备巨大潜力,未来还可能受到政府社会大力支持,试问网易怎么会放弃这个可遇不可求的机会?
3、《我的世界》周边文化或将在中国衍生出一个巨大产业
倘若《MC》手游版未来能克服内测时的版本落后、联网、服务器等不足,那么过去困扰玩家的版本更新不及时、mod下载无从找起,服务器不稳定、支付不方便等问题将迎刃而解。
从小处看,国服版更便捷的获取方式将吸引更多老玩家回归《MC》“中文社区”;往大处想,《MC》的周边文化(创意MOD、服务器、插件等)+网易为内容创造者搭建的第三方平台,可能在中国衍生出巨大产业,绝对是双赢。
4、“开发者-玩家-社区”的良性循环或将催生本土化中文社区
众所周知,《我的世界》能够走到今天很大原因依托于背后庞大的玩家社群,就连砸下25亿的微软也不敢任意摆弄他们。免费的《MC》手游版已经满足低门槛和随时随地玩游戏两大需求,但鉴于游戏上手有难度,所以要在中国传播仍然离不开贴吧、论坛、直播等各大社交平台。
应用宝版的手游社区特别加入MC专区,可以看最新最全的视频攻略
游戏大神通过有趣的解说、教程、攻略吸引粉丝,玩家被明星主播吸引从而爱上游戏……于是更多新鲜的教程攻略、恶搞视频、创意mod、服务器出炉;玩家甚至开始比拼脑力、想象力、编程能力,打开本国MC吉尼斯纪录挑战新纪元……
而这个良性的“开发者-玩家-社区”生态系统最终将催生本土化中文社区。回到开篇,它才是网易《MC》手游版能在中国长远发展的关键。
三、《我的世界》手游版玩法有哪些创新?
从应用宝侧了解到,《MC》国服手游版在保留“原汁原味”的生存模式和创造模式的同时,(目前自定义皮肤功能已添加,官方承诺的第三方服务器、全球同步版本号还有资源将在后期实现),还在社交方面做出了较大创新。
1、借助网易搭建的本地化服务器,玩家可通过“联机大厅”或“局域网”与网友分享自己的世界或加入别人的世界。
2、新增“新鲜事”板块,玩家可点赞评论《MC》相关信息,搜索关键词,加好友,顺便看官方三个公众号时不时的卖萌。
3、新增“社区”板块,集齐新闻、攻略、视频、论坛、客服五大要素,可以说把玩家的信息、娱乐需求一网打尽。据爆料,应用宝下载的版本中还将加入独家视频内容。
总之,《我的世界》手游版的免费一体化启动器、资源存档、好友系统、本地化服务器、组队联机确实给玩家提供更便捷的游戏环境。虽然暂时对资深玩家而言没有太大惊喜,但假以时日,《我的世界》手游版必定能克服服务器、社区、回本等问题。哪怕没有做到十全十美,对网易来说,这笔也是赚了。
《MC》的中国玩家数量一直是一个模糊的概念,我们知道它很庞大,但到底有多大,并没有具体数据支撑。而答案,或许很快就会揭晓了。
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