《F1》系列每年都会出一部作品,但每年质量都会提高,《F1 2016》具有更加逼真的物理效果和更加美丽的画面。

下面让小编为大家带来《F1 2016》新手图文攻略,包括操作赛制及模式生涯新手图文攻略,快来一起看看吧。

操作介绍

键盘操作

菜单界面小键盘操作。

*不推荐,默认键位反人类,即使可以自定义,也没有太大的帮助。

手柄操作

推荐预设方案1,若觉得不合适可以自定义。

使用手柄操作推荐将震动关闭或减弱强度。

方向盘操作

和手柄按键统一,熟悉的玩家应该了解。

笔者使用的方向盘不支持力反馈,这里采用网友分享的开启与设置需要注意的事项,可能存在问题,各位玩家请自行测试。

1.在画面设置中开启垂直同步,

2.重新设置力回馈选项后需要重开游戏。

赛制介绍

赛制:练习赛

练习赛是为了帮助车手熟悉赛道准备的。练习赛中,完成每段赛道和完成一圈使用的总时间都会被单独记录,在结束练习赛后可以查看。练习赛不会获得积分。

练习赛中有两种进入赛道的方式,直接驶出或是飞驰圈,前者没什么好说的,后者则会直接出现在赛道中,往往是在终点前一段距离。

结束比赛后可以查看所有车手的排名、所使用的轮胎,单圈最佳时间等信息,

赛制:排位赛

排位赛分为单圈排位赛、短排位赛和长排位赛。在短排位赛中,玩家只能跑一圈,排位赛的名次决定了积分赛的起跑排位。排位赛中可以获得积分。

赛制:积分赛

根据排位赛的名次,在赛道前一次排位起跑。根据积分赛的相关设置,在积分赛完成后统计积分。

模式:锦标赛

进入锦标赛后首先需要选择比赛日,比赛日的可自定义内容如下图。之后选择AI玩家难度、车队、车手,之后在每一个赛区,一次进行练习赛、排位赛、计分赛,每个地点比赛完之后前往下一地点,重复比赛流程,完成所有21个赛区的比赛之后,统计所有比赛中积分最高的车手获得冠军。

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模式详解

模式:快速比赛

快速选择赛区、车队、车手开始积分赛的游戏模式。

模式:多人游戏

与线上玩家进行各种比赛的游戏模式,可自定义比赛的各个条件。

模式:计时赛

选择赛区、车队、车手之后,如果自己在这个赛区跑过,之前的最好记录会作为默认影子,出现在比赛中。同时还能选择在积分榜上的玩家作为影子,出现在赛道上。可以将自己的配置适配成积分榜上玩家的配置。之后开始比赛。可以重复多次,玩家经过起点,影子也会同时出发。

(未完待续……)

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