地下城勇士对伤口特别偏执,所以对各种细节很着迷。如果不需要花钱进行这项建设,那就更漂亮了,但如果不需要花钱,大多数时候就需要爆肝。虽然阿拉德有很多勇士能爆肝,但能达到以下水平的还是很少见的。(大卫亚设)。

冒险团等级扩张至50级

110版本中,除了玩家角色等级提升以外,冒险团等级也提升了,而且提升幅度之大,肝帝看了会流泪,大坤坤看了也会沉默。


已知,目前100版本冒险团等级上限为40级,所需经验值为1980亿,其实这个经验值不算太多,主要问题在于,当角色升到满级以后,获得经验值就会大幅度降低,逼得你不得不重开小号,所以很多老玩家依旧没能达到40级。

而等到110版本开放后,冒险团等级上限来到了50级,所需经验值更是大幅度提升,以最保守的估值计算,假设每一级需要120亿经验值(37级以后需要120亿,希望40级以后也不会变),那么从40级升到50级就需要13585亿经验值!


如何评价这个数值呢?1.3万亿经验值,而每一个从0-110级角色,仅需要123亿经验,那么也就是说,如果你想从40级升到50级冒险团,那么就需要89.5个新的110级角色!

而且,这还是建立在你已经拥有40级冒险团的基础上,并且希望40级以后经验值不增加的前提下,以及不跳过任务获得经验的环境中。


虽然,地下城向来不缺少肝帝,很多大佬都有好几十个满级角色,但89.5个110级角色,讲道理可能直到现在为止,整个阿拉德大陆上都没有吧,要知道,全职业总共也才五十多个职业,等于说,你需要把全职业角色都玩2遍,才有希望升到50级。

恕我直言,这样的爆肝项目,一是难度太大,普通玩家根本实现不了;二是意义不大,就算你实现了,又有什么作用呢?


谁没事儿做了光去玩小号呀?就算你地下城职业众多,也不至于每个职业都玩两三遍吧?都说110级是爆肝版本,现在看来,果然所言非虚。

另外还有一点,玩家之所以升级冒险团,主要是冒险团带来的那点微小属性提升,但很有意思的是,在韩服正式服中,冒险团40级以后,就不再额外增加四维属性了,依旧保持290点四维。

这样来看的话,冒险团经验需求变多了,但大家完全不需要可以升级,只需要升到40级,触发290点四维即可。


另外不得不吐槽的是,冒险团经验变多了,情有可原,玩家通过爆肝获得经验值,也可以理解,但你凭什么不让满级角色获得经验值呢?这才是冒险团最大败笔!

升到50级冒险团,这是独属于肝帝的操作,不过换个角度想,对于还没有升到40级冒险团的玩家来说,新版本带来更多经验值,反而缩小了与肝帝的差距。

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个人小结

一个角色123亿经验,50级冒险团需要1.3万亿经验,别说普通爆肝玩家了,就是旭旭宝宝御用肝帝大坤坤,看了也只能望而叹气。

而最不可理喻的是,虽然有如此高强度爆肝,但50级冒险团并没有带来更高属性提升,那么策划推出高等级冒险团的意义何在呢?

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