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【战魂之巅主宰隐藏英雄】荣耀战魂 图文攻略 全章节流程全收集及多人模式攻略

《荣耀战魂》 (For Honor)战场剧情图形攻略,多模式详细说明,全英雄介绍,全观测点/毁伤物收集攻略。

白枫红一刀流

《荣耀战魂》是2017年2月14日发布的育碧制作和发行的动作游戏。

《荣耀战魂》中有,维京、武士以及骑士三大职业每个种族又有各自的职业,每个职业又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式参考了现实中各国的古武术,截止游戏发售一共有12位英雄发布。

骑士阵营的英雄拥有让人眼花缭乱的腾转挪移能力,以及快速拉开距离的招式。手半剑多在中距离上以剑进攻,以匕首防御,架锁武器,保护身体。在近距离上,则以剑架格兵器,以匕首攻击。这种用法可能配合英雄本身的快速移动能力,闪退闪攻,以灵活游斗式的打法为主。

武士阵营多使用日本战国时代的常见武器。英雄特点是出手迅速。移动和闪避也较为灵活。特殊条件下可触发拔刀斩等占据先攻的突袭招式。但也有使用野太刀的剑圣,野太刀尺寸巨大,在军队兵器史上经常被提及,主要活跃于镰仓末期至室町中期这个年代,但在武术史上精于此武器技巧的人则寥若星辰。在使用方式上,以刚劲强力的挥砍为主,以发挥武器长度和尺寸的优势。游戏中的特点是攻击范围巨大,难以闪避。以一敌多的群战应该也比较优秀(守望者的左右方向进攻是斜劈,而剑圣是一个很大扇形范围的横劈)其他方面比较平均。

维京人阵营多使用威力巨大的武器,双手斧的斧刃一头势大力沉,让对手难以招架,也可勾,拉对手的兵器。同时另一头的木柄可快速突袭近身的对手,拉开距离,也可用于格挡。两头交替进攻是双手斧的基本打法。

游戏中的特点是攻速较慢,但威力大,破防能力强。破防以后有用斧柄架住对手,或用身体冲撞等强大控制技能,在地形复杂的地方可以轻易将敌人打下高台,或者打到机关上。

游戏名称:荣耀战魂

英文名称:For Honor

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Ubisoft Montreal/Ubisoft Quebec/Ubisoft Toronto/Blue Byte

游戏发行:Ubisoft

游戏平台:PC

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

处理器: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 with 2 GB VRAM or more

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 40 GB 可用空间

声卡: DirectX-Compatible using the latest drivers

附注事项: Mouse and Keyboard supported.

推荐配置:

操作系统: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

处理器: Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 with 2 GB VRAM or more | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 with 2 GB VRAM or more

网络: 宽带互联网连接

附注事项: Mouse and Keyboard supported

操作键位

键盘

手柄

一:多人对战模式介绍

1:阵营大战

阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。

你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。

阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。

每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得“战争资产”以做为奖励。

部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。

整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。

领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。

每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。

世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。

原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。

在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。

在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。

阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。

2:对决模式

在对决中,你要与敌人一对一战斗到其中一方死亡为止。

每个场次都是从不同的对决竞技场开始。

对决中你无法使用特长,只能依靠自己的技术和反应。

观察四周,善用环境才能让自己占尽优势。

获胜三个场次即可赢得最终的胜利。

3:乱斗模式

在2v2乱斗中,敌我双方都会派出两位英雄上场。

每个场次共四名英雄会在对决竞技场中两两一组开始。

对决中不能使用特长,你必须凭借自己的技术、反应,以及与队友的合作才能获取胜利。

观察四周的环境,好好善用才能让自己占尽优势。

击杀两位对手即可赢得该场胜利。

4:冲突战模式

冲突战是强调杀戮的游戏模式,节奏紧凑,4位玩家将分成两队厮杀。

你的小队必须赢得1000点并杀掉所有残存的敌方英雄。

杀掉敌方英雄即可获得点数。

以等量或较少的人数杀死目标会获得极为大量的点数奖励。

尽量避免让英雄遭到杀害,敌方就不容易获得点数。

特殊终结技会随着环境与目标的不同而有所变化,小心选择你的目标就能施展这项技巧。

使用特长可以制造战术上的优势,藉此让你的小队大幅领先。

你的英雄能在游戏过程中赢得声望。

只要有协助小队获胜的动作即可获得声望。

声望可以让英雄提升等级,每升一级就能解开一项特长。

只要获得1000点,敌人小队就会溃败,而且无法重生。

杀掉溃败小队的所有敌人即可在游戏中取胜!

5:争权模式

在争权模式中,四名玩家将分成两队来争夺战场的控制权。

每支小队都能藉由杀死敌人及控制目标来赢得点数。

当小队获得的点数达到1000点时,对手的小队就会溃败。

杀掉溃败小队的所有英雄即可在游戏中取胜。

每张争权地图中都有三个目标、两个控制区域,以及一个前线。

站在无人占领的控制区域中即可占领之。

如果敌人也在该区域中,则该区域进入争夺状态。

击杀所有敌人即可占领该区域,持续守在攻占的区域内来获得更多点数。

占领区域后,控制该区域的小队也会获得区域点数的奖励。

杀死英雄可获得声望,声望够高就能解开特长。

在适当时机使用特长,可让你的小队大幅领先。

双方小队的士兵都会在前线捉对厮杀,只须杀掉足够的敌方士兵,就能推进前线并予以控制。

占领前线可替小队赢得区域点数,并随着时间再获得更多的点数。

注意你的士兵,因为当新的敌人抵达时,如果你袖手旁观,那他们就会被击退。

溃败的小队可能会重新占领区域,并偷走足够的区域点数而获得召集效果。

当小队获得召集效果时,死掉的英雄将会重生,而重生功能也将恢复正常。

争权模式的精髓在于将战斗技巧、熟知地图与团队合作融会贯通。

在获得1000点,杀掉溃败状态下的敌人,就能支配整个战场。

6:淘汰模式

淘汰赛是强调杀戮的游戏模式,4位玩家将分成两队厮杀,直到消灭对方为止。

此模式分为数个场次。每个场次中,死亡的英雄将无法重生,所以每次击杀都相当重要。

要在该场次中获胜,玩家所属的小队必须歼灭敌方所有对手。

每一名英雄在场次开始时都会面对一名敌人,其起始地点则分散在地图各处。

你可在决斗中独立解决你的敌人,或是跟其他同伴一起残灭所有敌人。

战斗中注意同伴与敌人的位置,以免遭到夹击。

此模式中可使用特长,杀死敌人也能获得声望。

复活倒下的同伴,让他们可以继续战斗!

打败所有敌方英雄即可在该场次中取胜。

先抢得3场胜利的小队即为赢家。

努力更新中……

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