玩家实测断装升值服,使20%的输出无效,冲突看到这个结论,大家还感兴趣吗?如果设备或个人喜欢,可以控制他的冲突。碰撞不会发生碰撞。(*译者注:译者注)

以下是牛3的设备说明:

上衣

装备后500px选手力量智能80

鞋子

装备后500px队员水爆炸6%

裤子

装备后500px队员物攻马攻33

套装

装备后每20秒一个黑色晶体,15秒水孔马攻击20%(装备10秒后开始)

当然,我听说这个红字标注的套装效果和金手镯、遗迹手镯、强击类效果一样。

那么在游戏里的效果到底如何呢?让干货说话!~

结论如下:

1.进图就会首次触发(像青龙左一样)

2.卸下套装任意一件再穿上,要等10秒后才能触发套装效果。

3.套装效果触发后没有任何UI提示。(个人感觉可以把黑色小晶体摆在快捷栏,消耗晶体的时候就是效果触发的时候)

4.套装的效果属于buff类型,效果触发后,可以卸下该套装,buff效果仍然存在。

5.套装效果的确和金手镯,遗迹手镯,强击类效果一样。所以会冲突,对固伤也有效。(大转移后黄字伤害取最大值)

没错最重要的是第四条。竟然是buff效果!!那就给换装带来了无限可能。

下面举两个例子:

1.保持20%黄字效果全程触发的换装模式:只需用其他号再做一件上衣转过来(ps:一定要是上衣),进行10秒CD无脑换上衣流,即可。

2.当buff用:假如某个DK有遗迹上衣,或是某件-45属抗的75ss布甲,当buff触发立即换装进行输出。某些穿异界套的职业也可进行类似操作。

上述两种情况可以混合使用,比如过图的时候就选择全程保持,boss输出的时候选择当buff打爆发。

不知道是测试有误还是版本和谐,牛三换装无效。这套装备的地位也将大打折扣。 我做牛四,浪费我的钱,时间,精力。

结论:

1.牛三为黄字类最终伤害增幅类装备,和金手镯,无锋,遗迹手,别云,手搓冲突。

这是之前的测试结果,虽然视频里没进行相关换装测试,但是看到我的面板没变化,也不是爆伤增幅,那只可能是黄字增幅。

2.换下装备效果立即消失。这与之前的测试结果完全不同,意味着无法换装,无法全程。

之前的测试结果为,脱下装备,效果依然存在。

DNF玩家实测断肠绝伤套换装无效 20%输出有冲突(2)

干货:可以看到刚刚出效果的时候换成真猪上衣,效果立即消失。

牛上衣第一件

牛上衣第二件

牛裤子

牛鞋子

真猪上衣

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测试方法:

普通攻击第一下,且皆为暴击破招

套装效果的伤害对比:

野猪上衣的伤害:

这里就不用卖弄复杂的数据计算了。穿野猪上衣的面板比牛三面板低将近200,

所以:

野猪伤害不到:8000

无效果:8130

出了效果:9750

8130*1.2=9756刚好增幅20%。

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