作者:NGA-拔火蜡
这篇帖子对我对小偷才能的各种方法写下了自己的理解,供大家参考和交流。
PVP
这是我个人比较常点的一种出血天赋,2点谋杀增加点输出也是过度点数,1点强化破甲配合锯齿利刃满星能达到2300+的效果,2点强化肾击提高肾击后6%的所有伤害很可观。
上面只是我个人比较喜欢的点法,也有人喜欢不点强化凿击,有人喜欢点出鬼魅攻击,有人喜欢点毒药来过度,差别都不会很大,看个人喜好了。下面贴出几张参考图。
这个天赋的不同就是没点牺牲了强化凿击为了获取更多的攻强,仁者见仁吧。
这天赋是从老外那里偷学的专门打高端野德的一种出血天赋,次天赋就是为了高闪避获得连击点,强化毒药配合黑翼毒性图腾饰品毒药伤害可观,非常针对野德。
出血天赋种类很多,还有人喜欢点出3点强化伏击切换武器再出血,但是牺牲了飘忽不定导致消失和致盲CD过长,野外中并不适用,仅存于PK吧。
下面是匕首PVP天赋
这个天赋的优缺点都很明显,优点就是高机动型,在强化疾跑的支持下可以轻松贴身法师和逃脱,缺点就是装备不好时缺少爆发不够,没有敏锐大师也很容易被同行发现,当然你也可以点满敏锐大师牺牲一些伤害,很灵活。
如果有了5件T1可以把一点耐久点为卑鄙。
第二种经典的21-8-22改良版,有点就是配合茶和60EN饰品有着恐怖的爆发力,并且伺机待发还有一定的容错性。
第三种是一个针对高端战歌约战局的天赋,2点耐久,2点强化脚踢,配合火箭鞋让你总是有加速技能可以使用,2点强化脚踢让你独自面对敌方德鲁伊旗手时有出其不意的效果。
匕首天赋还有封印命运31-8-12天赋,但是此天赋没有伺机待发虽然有着非常高的爆发但是容错性差,在这里就不做推荐了。
PVE
嗯...PVE方面我并不专业就不多赘述了,放出2个常规的战斗剑和战斗匕首仅供大家参考。
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