剑灵第二天在工坊玩!选定的第一份工作是吉尼斯,从炎黄版开始带人擦炎黄,华波兰开着荒地带老板,经过荒地,爷爷也带着土豪金版本扔掉了我扔掉的坑,回来半年多的时候扔掉了雪域宫版本,一直在做吉尼斯。从没知道其他职业还在玩。PVP打乱了刚开始的TAB时代的那个时代所有人的KATAP,基本上KAB相当于KAB白教。因此,那个版本最容易上涨。愤怒,打一套牌基本上就毁了。后来NC把TAB变成了虚弱的,后来土豪金版本是看装备的。所以各种变态堆积木,拳师,召唤,整个堆积木,不管是什么技术,都出现了。(阿尔伯特爱因斯坦,美国作家)。
还有闪避流,反正那个时代,这种最恶心。最无解。后来出了公平比武,全看技术不过刚开始星越高血越厚,后来统一15星血量就来到了一个公平看技术的时代,楼主因为在上班 所以不能一直码字,见谅,我后面会分享一些只有你们拜师才会学到的PVP小技巧
力士玩到现在扣除弃坑时间,有两年多,PVP这块一直没放弃,白雾版本,天天白雾打架,不停的打,经常通宵打,所以力士我算是不能再熟悉的职业了,草原版本也经常通宵打,比武场每个版本,都能到1800左右 目前版本因为跟电一合区了 所以人也多起来了,极限能打到1860吧 再打上面就是守门员了 各种吊打我,说出来不怕大家笑话,为了剑灵,当时还是在兰兰版本时代 通宵打,经常白天在睡觉,因为读大学,经常不去上课,导致毕业挂科了12门补考都差点让我崩溃,有段时间为了补考写论文9000字,连续写了17个小时,整个人都快崩溃了,甚至因为剑灵,我跟我在初三开始谈恋爱的女朋友谈到大2分手了,就是因为我每次他约我出去,我都在睡觉,因为晚上都在打架,PVP,打副本中,最厉害的一段时间,连续通宵2个星期,白天睡觉晚上通宵,可能也是因为我们俩每周只能见一次面,感情渐渐淡了,所以最后分手的。现在想想还挺后悔的,她都快结婚了,而我已经开始在单位上班。剑灵也只能晚上玩会儿。
好了,来说说力士PVP的那些事,首先说一下PVP基本功,基本功很重要,凡是能手打上白金的,基本功都很扎实。小技巧是你白金分段不会太吃亏的一些东西。那么我们来分析一下基本功有哪些。首先:卡刀,卡刀分手卡跟宏卡,想上白金,百分之99都是手卡,因为宏卡施放技能会被卡,打个比方你冲锋压住对方后滚翻,手卡跟宏卡都是两组,那么接下来你接盾,必须刚好在你卡完两组后接上如果手卡就一点问题都没有,而宏卡,有时候会收不住手,就会造成,被灵剑反制,刺客进隐身,召唤进隐身,力士反制等后果,PVP最忌讳断控断内。
然后是怒扫,怒扫卡刀,理论上是一秒2组,你个蛮牛大概可以打5组到6组左右,这个就是要看你的基本功。练好卡刀PVP能给你带来很多先机。
第二个压后滚翻,通常叫压F,这里压F理论上所有控制都能压,旱地压,冲锋压,灭绝压,万象压,烈火轮压,蛮牛压,盾压。大致上这么多,这也算基本功中的一种
第三个就是压倒地反击2.除了刺客难点。其余都还好。咒术,召唤 气功除外,他们的2不是倒地反击,然后也是旱地压,冲锋压,灭绝压,万象压,烈火轮压,蛮牛压,盾压。
以上就是力士的基本功,卡刀我就不说了,卡刀是玩力士的优先条件,你卡刀卡不好顶多上个金杯,后面要想提升,先把卡刀练好。我来教一下大家如何压,后滚翻我就不说了,这个比较常见,就是有时候要注意对面倒地的方向,方向决定了对面交后滚翻是朝哪个方向翻滚。然后其次说一下压倒地反击2,这个是有一些小技巧在里面,比如说你抓到对面了,准备千军倒,要看清楚动作,一般低分段的人,都是秒交倒地2,Z丢出去,左键A一下,这时候对面的倒地反击就起作用了,TAB反制一下,你反制了他的倒地反击所以对面的倒地反击就就不能击倒你了,至于什么时候放控制技能,就要多熟练的打比武了。然后控住打一套,当然这是你没有火的情况下,有火随便左右键怒扫都没啥事。至于控制时机 你让我说 我也说不清多久,多打打多练,就会了,你看那么PVP主播一天打几个号单子,每天训练强度都比我们高很多。
然后旱地,冲锋,盾,灭绝,万象这些压倒地2都是很容易,唯独蛮牛难一点,以为他跟其他控制技能不一样,比他们慢一点,这个节奏就是要自己去多练把握了,最后来说说烈火轮压,其实这个我目前练得不是很多,所以熟练度不高,烈火轮压其实最简单,看到对面身子弓起来了,烈火轮打一下 烈火轮无敌躲他的反击,浮空压他的倒地反击。
每个职业的攻略我就不写了太长我嫌麻烦,我就说一些力士对各职业小技巧把,比如打零件,零件总喜欢QE躲我们的冲锋旱地,旱地我们可以卡原地旱地,理论就是烈火轮快结束放旱地,你就在原地,但是你可以把对面吸过来,这个也是自己多练,去武神塔找个木桩,自己多加练习,冲锋呢就8米内用,QE很难躲开,有些零件喜欢你踩了无敌火,就大挪移抓你,我看了很多灵剑有这个习惯,你可以冲锋,或者无敌盾,或者烈火轮,还有就是记技能,反应灵敏的话 可以多反制一下他的飞燕剑,或者冲锋卡他的飞燕剑僵直。
我个人喜欢无敌盾加5次抵抗击倒怕不屈,因为现在大部分职业稍微会玩一点的,都知道力士怕击倒,狂风怕击倒,愤怒怕击倒,不屈也有怕击倒的。所以打大部分职业我都是点的五次抵抗,还有一些好处就是,比如刺客,你被他控住了,他没花但是有解控TAB,这个时候你开不屈冲锋控住他了,你因为在不屈状态,怒扫很痛的,他一般都会交了解控,然后你的5次抵抗抵抗掉了他的TAB闪光,那么他的TAB就白交了,刺客的TAB算是最恶心的TAB之一,网速好的情况下我们能按出技能,网速稍微差点就按不出来。就要被他打一套,然后打零件,不屈5次抵抗,你抵抗了他一次你还能浮空一次打一次浮空的伤害。
同样道理,力士也可以打一套浮空,现在这个版本,伤害最重要,你能把你的伤害打足,你就是赢了一大半,我跟我们公会一个1700力士比武,他后滚翻都压不稳,但是却能打赢我,因为他是浮空流,灭绝浮空,抓起来浮空,烈火轮浮空,伤害全靠浮空打伤害,我跟他打还输了几次,所以说伤害最重要。
然后说一下打刺客,楼主没有厉害的刺客好友,比武场遇到的全都是跑酷,冰雷加对角插花拖时间的,所以遇到这种,就背对着他狂按2等他过来,抓来就强打伤害恶心他。
来说说无敌盾的用法,打剑士最好用,看见他靠近,马上走位把盾对着背后,来回甩,前面甩一下,背后甩一下,无敌盾可以格挡很多东西,比如剑士的飞燕剑,零件的大挪移,力士的飞燕斧旱地冲锋。
我都是想到什么说什么的,并没有系统的总结,这都是一些小技巧,下面来说一下卡火,这个是要拜师才能够学到,一般都不会说因为说了,拜师就没有什么教了,说白了卡火就是卡火的一个无敌缝隙,比方说,对面力士踩火,你跟他隔着不远的地方也踩火,你手里有单体万象,仔细看对面力士血条下面的buff,有一个无敌的buff在转,一直在顺时针旋转,当转到7 8点的时候,你就可以丢出去了,一般拉过来对面都是虚弱状态,这就是卡火。
然后来说一下卡扼喉,这个通常只有在对面没解控,但是你一抓他就冰冻,或者弹你,比如你控制技能控到对面了,但是你手里控只剩下蛮牛跟扼吼了,这个时候出暴击了,但是f显示的是扼吼,你没办法要不就抓,要不就放弃控,卡扼吼就是在这个时候,把人物方向转180度再转回来,这个时候你就会发现扼吼消失了,显示的是蛮牛,然后蛮牛打一套伤害
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