作者:暗礁22222

前言

灵感来自前几天与群里的鸡、插入等讨论。


其实在肾虚三觉的时候已经有坛友发现了不三觉的二觉会比三觉更强这一结论,这一次只是来论证下这一观点。
这里的话先明确一个前提,为了简化本文的结论仅以觉醒爆发的输出方式为基础,即觉醒武器+歧路腰+卢克西的搭配。
至于续航的话其实一般来说也是不三觉会比三觉强,不管是不是歧路流,但这不是本次要讨论的话题了。

结论
裸装:即2级三觉和5级2觉时
三觉百分比<1.75*二觉百分比时,可以不三觉走超级二觉的路线。

计算过程
计算过程前需要了解的是技能通用公式
简单来说就是95%以上的技能都属于常规技能,且都有一套通用公式,不同的只有他们的系数


注意,由于游戏数据的取整问题,用此处系数得出的提升率或者技能百分比会有0.1‰的误差。
此处仅为了获得觉醒技能的相对提升率。
我们都清楚的是每提升一级,同一个技能提升的百分比/固伤数值是一样的,正常来说基础等级更低的三觉每级提升率是肯定会比二觉高的。
但由于100级版本歧路腰,无欲之花和卢克西这类对二觉提升>三觉提升的装备存在,导致二觉每级的提升率是可能反超三觉的。
该版本也没有只加二觉等级而不加三觉等级的装备,所有装备都是这两个觉醒一起加,所以下面此类词条都会称为觉醒等级,如1-85&100+1,85-100+1,85&100+1等。


由于改造装备并不普及,此处仅考虑卢克西和歧路腰。
利用技能通用公式我们可以得出三觉与超级二觉的相对提升率,需要注意超级二觉的100级技能是觉醒之抉择,这个会受到100技能+1的影响,每级提升0.05



可以发现,在三觉为5级时,超级2觉相对于上一级的提升率已经超过了3觉的。
也就是说,如果在三觉为4级时,超级2觉的百分比>三觉,那么此后三觉再也没有机会来反超。
那么这里我们可以列出等式,N 是我们假设的倍率,即三觉百分比要是2觉百分比的多少倍才能相当N = 3觉百分比(2级)/2觉百分比(5级)

2觉百分比(5级)*2.3223(装备)*1.3440(相对于基础等级提升率,即两个觉醒等级)*1.20(2级时觉醒之抉择倍率)*1.05(95主动位置的被动)=3觉百分比(2级)*1.5040(装备)*1.376(相对于基础等级提升率,即两个觉醒等级)
N = *1.3440*1.20*1.376)≈1.900

也就是在两个觉醒等级前,三觉成长是高于二觉的;如果在4级三觉时,三觉百分比都小于二觉百分比的1.9倍,那该职业超级二觉的伤害会比三觉更高。
黑鸦下由于武器可以洗觉醒词条,所以两个觉醒等级对于走觉醒爆发的职业是一定会有的。
但要注意,这里其实只比较了三觉和超级二觉,实际上三觉后还能使用三觉+2觉的组合;此时和三觉前的超级二觉+1觉组合的强弱由于考虑因素较多,故本文未提及。
也由此原因,这里推荐裸装下,即三觉/二觉<1.75的职业才考虑走超级二觉的路线,而不是两个觉醒等级下的数据。
在统计了一些案例之后,综合考虑笔者选择1.75,而非计算所得的1.9作为基准线.
这里的意思也不是说三觉/二觉>1.75就完全不能走超级二觉的路线了,只是说低于这条线的时候更稳妥些。

案例
选了两个来作为案例,一个是比较极端(大概率是最极端)的肾虚,另一个是最近比较火的五妹
这里用韩服数据表的基础百分比就行,注意职业本身的被动对二觉和三觉是不是都适用,如果被动倍率对两个不一样的话就不能直接用基础百分比了。

肾虚的二觉是375798,三觉是511249,N=1.3604

五妹二觉 33**,三觉573874,N = 1.6930

题外话

其实之前帖子也提过很多次,全职业整体的三觉数据都给的过低了。
经常可以见到大幽魂上衣这类觉醒等级爆发向的搭配和强势的非觉醒爆发,如水果神话38;20s就差个0.5%不到。
奥兹玛理智值算是抬了一手爆发,对续航进行了一定的限制,但同样复活币不能刷技能对爆发也在打平衡。
我的建议是全职业的三觉数据整体上升10-20%,不然这个三觉是真的过于鸡肋了。

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