版本10.1将于1月9日在国服正式见面,国服的第一个S10正式版本相信很多玩家期待已久。

为了帮助大家更好地进入S10赛季的游戏节奏,今天我们先根据版本改动,来为大家推荐一下正式赛季第一个版本的十大上分英雄。

上单:血刃奎因

上单位置的英雄改动不多,整体来讲上分英雄变化不大,第一个推荐的英雄是可以克制大多数近战的射手上单奎因。

符文出装

上单奎因的核心符文为强攻,以强攻配合奎因的高射程与EAQA的爆发连招,其他符文上搭配射手系的标准符文点法,第三行可以改成血统,副系则点出骸骨与过度生长,提升奎因的一个综合能力,包括对拼反打以及中后期的一个生命值成长。

奎因的出装选择是以血刃岚切为核心,第一件装备先出血刃,提升单线1V1的一个攻速单挑能力,第二件选择出岚切提供一个主动的减速,之后转暴击流出装。

打法核心

上单奎因的技能加点建议选择主W副Q的攻速流,对线期发挥自身射程优势不断地消耗敌人,抢等级打EAQA连招,正常对线选择留后手E打断对面技能,用QA作为主要的消耗手段,可以充分利用上路草丛来打消耗。

单线奎因全程拥有射程爆发优势,在第一件装备之后获得单杀能力,两件套之后达到强势期,两件套奎因不管是单线先手单杀还是支援边路都非常容易成功,以大招支援配合岚切减速能轻松打出优势滚起雪球,后期又可以通过单带的方式帮助队友获得胜利。

上单:征服者铁男

铁男是所有上单中综合能力最强也是容错率最高的英雄,最适合玩家上分(在不被BAN的情况下),S10的第一个正式版本铁男也依然强大。

符文出装

铁男的核心符文是征服者搭配副系的双续航符文,铁男被动所提供的移速和持续伤害搭配EQ可以快速叠满征服者,搭配韧性以及坚毅不倒两个符文效果最好。附加属性中则不需要点出攻速。

铁男的出装灵活度很高,不过他核心的三件套始终不变,腰带+冰杖面具的组合能为铁男提供控制、高爆发以及生命值,对线如有困难可以选择荆棘背心转荆棘之甲。

打法核心

铁男的技能加点选择主Q副E,对线期以Q作为主要的远程消耗手段,W用来吸收伤害打对拼,E技能用来摸奖配合AQ连招,对拼过程中快速叠满征服者,在有W的情况下铁男能够在对线任何上单时都处于上风(除少数英雄如剑姬外)。

铁男大招在攻守两端都有巨大的价值,开大打单杀或者开大反GANK逃离以及中期的各种小规模团战的关键大招能非常好地帮助队友取得优势,团战期铁男可以强行与对面的关键人物单挑,中后期的闪现R是铁男最强的一个进场手段。

打野:收割流艾克

打野位置上最推荐大家使用的AP打野是艾克,这个英雄的优势在于综合能力极强,爆发高、GANK能力强、打团能力强以及灵活度高等等特点。

符文出装

艾克的符文建议选择黑暗收割流,艾克的两段E配合减速惩戒很容易黏人打出三环爆发,因此叠加黑暗收割的速度快。其他符文建议点出恶意中伤,有红BUFF或者W可以很好地打出真实伤害,最后一行则点出无情猎手配合副系的水上行走。

艾克的出装选择减速惩戒,第一件建议出火箭腰带,可以很好地配合E打突进或者快速刷野,核心输出装备为巫妖之祸,之后选择中娅鬼书等高性价比装备。

打法核心

艾克的技能加点选择主Q副E,1级W刷野或者可以单人1级Q无伤刷红BUFF(打红BUFF的时候卡拐角位置用Q打F6触发护符的回血),可以以各种不同的方式开野,3级或2级就可以针对某一路进行GANK,E或者E闪先手接Q三环打追击爆发。

艾克的E很容易打先手,以W作为后手配合队友击杀,在越塔的时候可以率先施放W接E进场打QA三环撤出,艾克的GANK角度非常多,而且6级后的容错率极高,野区对拼足够灵活,小规模团战中艾克可以看清大招影子打大招爆发或进场输出后大招撤离。

打野:征服者奥拉夫

推荐的AD打野为刷野能力首屈一指的奥拉夫,奥拉夫的优势在于强大的发育能力和小规模团战的进场收割能力。

符文出装

奥拉夫的核心符文也是征服者,征服者能够为奥拉夫提供大量的作战属性收益,之后点出欢欣与坚毅不倒,奥拉夫血量越低爆发越高。副系建议点出神奇之鞋省钱的同时再点一个配合Q提供移速加成的行近速率。

奥拉夫的出装上选择做减速惩戒的战士打野刀,核心输出装备黑切,转重装战士两件套的血手复活甲,如果前期队友配合能力差可以先出一个正义荣耀带节奏。

打法核心

奥拉夫的技能加点选择主Q副E,开局奥拉夫的标准打法一般是以全刷野区为主,快速清野抓等级和发育优势,在刷野的同时可以不断地观察线上情况,如有机会可以进行绕后GANK,如没有机会则继续刷野或反野,征服者为奥拉夫带来的野区作战能力非常可观。

6级之后的奥拉夫拥有强行击杀和GANK的能力,正常的线上反蹲GANK、绕后或者越塔GANK时奥拉夫都有单人一套单杀对面英雄的能力,在关键的小规模团战中,奥拉夫冲阵杀脆皮的收割能力可以更好地帮助队伍打赢团战。

中路:征服者蛇女

中单位置首推版本热门英雄蛇女,这个英雄拥有强大的对线爆发以及续航能力,团战期的控场能力也会让对面非常头疼。

符文出装

蛇女的符文毫无疑问选择点出征服者,蛇女短CD`的QE连招可以快速叠满征服者,搭配气定神闲与韧性两个关键符文提升综合作战能力,副系则点出血之滋味与贪欲猎手来配合自身的回复能力。

出装上蛇女第一件选择大天使之杖,之后转冰杖面具的组合,根据情况蛇女可以选择出帽子、鬼书或者带有保命性质的装备女妖中娅。

打法核心

蛇女的技能加点选择主E副Q,对线期Q为主要的远程消耗手段,Q命中后可以选择跟E打消耗或对拼,熟练地掌握走Q技巧,3级配合先手W非常容易一套抓住对面走位失误打出对线优势,除少数手长英雄外,蛇女对线大多数英雄都有很大优势。

蛇女的支援游走能力偏差,但是她在小规模团战的一个控场和输出爆发能力极强,蛇女的主要打法是以对线优势转团战优势,以WR控场QE疯狂输出,团战中也可以选择R闪进场来控制关键人并击杀。

中路:征服者皎月

皎月重做的版本到来后,每一个版本中都是最强的AP刺客,拥有非常强的爆发优势,其在重做后的团战能力也非常可怕。

符文出装

皎月的符文选择与蛇女类似,皎月作为近战英雄以QWEA进场的方式可以快速叠满征服者层数,由于皎月本身比较吃攻速,因此第三行选择点出欢欣提升被动输出。副系方面选择两大续航符文。

皎月的出装有很多种流派,最流行的还是火箭腰带转巫妖的这一套,火箭腰带主推线和提升连招爆发,巫妖是皎月最核心装备,之后的出装都可以灵活选择。

打法核心

皎月的技能加点选择主Q副W,对线期根据对手能力的不同选择加点顺序,可以2级直接点E,提前打出被动QEA打爆发,也可以求稳在3级点E,连招就是QWEA,W吸收第一段伤害,征服者用来打持续对拼,总之只要Q的准,皎月是比较容易打对线优势的。

6级之后皎月解锁控制技能的留人手段,不断刷新E的过程中配合R将敌人拉回,一般在对面没有位移或闪现时使用R效果最好,过程中可以选择不断支援边路配合队友打击杀节奏,中后期团战找进场时机QER打AOE伤害,有金身后效果更好。

下路:强攻女枪

10.1版本中微调了一些ADC的数值,厄斐琉斯被削弱,赏金女警等的强度因此上升,今天推荐给大家女枪的打法思路。

打法出装

女枪的基石符文选择点出强攻,因为Q可以触发强攻,因此WAAQ就是女枪的主要消耗手段,由于女枪的出装没有吸血因此第三行点出血统,副系方面则选择ADC固定的神奇之鞋与饼干配送的搭配。

出装上女枪走夺萃无尽的高AD、高减CD和暴击流,女枪开启W之后的输出比较吃AD和暴击,大招也是如此,之后的出装出一定的攻速搭配一定的保命装备。

打法核心

女枪的技能加点选择主Q副W,1级如果需要对拼的话点W最好,正常对线点Q,Q的主要作用是用来POKE以及WAA的连招收尾打强攻,女枪抢等级主动开启W或者E的加速配合减速接AAQ的连招是她最强的一套先手打法,配合辅助容易打出对线优势。

如果配合带有硬控的辅助,6级女枪可以在辅助先手控制后打大招伤害,如没有强控辅助一般女枪大招用来收尾,主要先手还是EWAAQ,中期女枪需要利用移速优势疯狂游走打支援和推塔,暴击流女枪不是特别吃大招,团战期大招能放好是最好,放不好的情况下女枪也可以打平A输出。

下路:冰川赛娜

赛娜算是10.1版本被小幅度加强的一个AD了,锯齿短匕的攻击力提升,AD赛娜的一个整体输出能力有加强,加上本来强度就足够高,让这个英雄成为了最好的上分射手之一。

符文出装

职业选手最喜欢的赛娜符文点法是冰川流,虽然赛娜的出装里没有减速道具,但是冰川的平A减速也有30%-40%,配合赛娜高射程对线减速打消耗也更能帮助辅助打先手,配合自身的移速加成中后期也更容易打出风筝效果。

赛娜最主流的一套射手出装,第一件先出魔宗,之后转幽梦暮刃,这样的出装收益最高,接下来再选择走暴击流火炮无尽。

打法核心

赛娜的技能加点选择主Q副W,Q为主要的消耗和续航手段,其被动带有迅捷步法的加速效果,对线期配合冰川的主动减速打650码射程的远程消耗,赛娜本身抬手动作比较大,因此可以在抬手的时候选择适当地取消自己的平A,防止被对面抓机会先手。

充分发挥赛娜的一个射程优势打发育和血量压制,W用来摸奖或反手,E在对线期主打保护,6级之后赛娜可以用大招击杀、保护或者支援队友,在获得足够的被动层数后,中期团战中赛娜需要找好输出位置不断地用平A输出的同时减少Q的CD。

多次施放Q的爆发以及配合R的保护能在前中期更好地帮助队友,后期赛娜的输出则会成为队伍获胜的保障。

辅助:彗星婕拉

10.1版本中有一个伤害型辅助得到了双重加强,工资装的加强以及自身技能机制的加强,使得这个英雄在新的版本中成为了一个强大的上分辅助。

符文出装

婕拉的基石符文选择点出彗星,彗星搭配焦灼两个伤害符文,配合Q打对线消耗效果更好,流系带提升乏力续航,超然用来减少技能CD,副系方面建议点饼干与洞悉,可以根据情况换成完美时机与洞悉的组合。

婕拉被加强的第一个点是工资装的加强,窃法之刃现在提供大量的法力回复效果,使得婕拉可以更频繁地在对线期消耗敌人,核心三件套则是冰杖面具鬼书,可以根据情况出双生暗影或中娅。

打法核心

婕拉的技能加点选择主Q副W,Q为主要的远程消耗手段,EWQW为主要的对拼手段,婕拉在10.1版本中藤蔓鞭击者的一个减速效果可以叠加(以前是25%,现在最多50%),因此对拼能力和团战能力都有提升,可以利用这个加强更好地留人打出自己的爆发。

6级婕拉的连招为EWRQW,一套完整的控制链配合自己的花园藤蔓疯狂输出,这套连招不管是先手还是反手都有巨大的威力,伤害可以单秒一个满血AD,中后期婕拉本身比较脆,因此注意好保护自己,尤其是在做视野的时候,团战中保证自己打出这一套就能很好地控场并且打出大量的输出。

辅助:肩甲机器人

10.1版本中被加强的一组工资装为护肩-肩甲-肩铠组,提升攻击力和生命值,同时在新版本中增加了基础生命回复,且基础属性没有削弱,适合这个工资装的英雄强度提升。

符文出装

机器人的符文方面选择余震流,搭配爆破骸骨以及过度生长三个标配的坦克辅助符文点法,主要用来提升对拼与生命值成长属性,副系点出海克斯闪现以及饼干,或者可以把海克斯闪现换成洞悉,附加属性点出一个冷却缩减一个护甲和一个成长生命。

机器人主流出装是走肩甲流工资装,之后如果需要机器人带节奏的话可以出正义荣耀,如果队友有一定控制帮助的话可以直接走基克的聚合以及救赎鸟盾等辅助装备。

打法核心

机器人的技能加点选择主Q副W,1级的时候机器人可以策划一些一级团套路打入侵或者单人限制对面打BUFF,因为Q的射程变长机器人可以在非常远的地方做出极限干扰,对线期机器人在没有机会的情况下最好不要硬Q,因为在Q过之后一般兵线都要被压制。

机器人在兵线优势的情况下走位靠前威胁对面,核心对拼或反打思路以E或者WE先手再接Q,对线期机器人最好要抓住一些可以隐藏自己的方式打先手,比如上线绕后、假装回城或者隐藏在回廊或草丛中打先手。

中期机器人负责游走边路打击杀节奏,优势局面入侵野区打反蹲,团战期留控制给关键人。

结语

以上就是10.1版本中为大家推荐的10个综合能力强或者被版本加强的上分英雄,其中的大多数英雄都适合玩家快速上手使用,大家可以等到10日版本更新之后选择自己喜欢的英雄进行练习并且在关键的定位赛中使用。

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