沃里克:“打猎的时间到了。”
背景故事
沃里克是一个怪物,在主案的灰色小巷里游泳。
他的身体接受了痛苦的实验并发生了变异,融合了精密复杂的储液舱和药泵,向他的血管中注入炼金合成的愤怒激素。他从阴影中一跃而出,猎杀那些在城市最深处肆虐的罪犯。沃里克会被鲜血吸引,血腥味让他失去理智。没有哪个沾血的人能够逃过他的猎杀。首先来看看他的技能吧
技能解析
被动技能:回血技能,50%血等额被动伤害回血,25%血被动伤害的300%回血,普攻即可以出发,残血的狼人才可怕!
Q技能:狼人主要输出的技能,能携带咒刃、破败等攻击特效,正常Q拥有短暂的无法强制位移的能力,蓄力Q,可以扑向目标,按照松开的时间控制狼人位移的长短,小技巧:短蓄力Q免疫击飞,蓄力Q可以免疫莫德凯撒R技能。
W技能:狼人的GANK支援神技,玩的都知道,对残血的英雄获得感知,并且会形成一条血路,沿途走,朝被追捕的敌方移动会享受移速增益,并且获得额外攻速,敌方血量低于20%,移速加3倍,所以残血的小朋友得赶紧回家啦。
E技能:是狼人核心的控制、承伤技能,第一次点击E获得百分比伤害减免,第二次点击或者2.5秒自动触发范围恐惧,(第一段E必须要1秒后才能释放恐惧)
R技能:分2个部分,飞行距离,狼人习得R技能后获得一个范围圈,也是R的飞扑距离,这个由移速决定,整个飞行过程是魔法免疫状态,开W后加移速后,R外圈扩大,压制敌方1.5秒,并施加3次攻击特效(某些装备会有4次特效如魔切),这个时间是可以被控制技能打断,狼人压制敌方的时间造成的伤害会等额回血,包括身上装备造成的AOE伤害。没目标也可以释放,逃跑追击什么的。
实用连招
1.RQ基础连招,R压制敌方1秒后才开始蓄力Q,让Q必中并且跟随
2.RQ铁刺鞭EA
3.近身AQ铁刺鞭ARAEA
技能加点:主Q副W,有R点R(W技能是主要的GANK前期)
召唤师技能:闪现+惩戒
天赋以及出装
主系精密+主宰
1.强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,AQA能快速触发,让狼人拥有小爆发。
2.凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技。
3.传说欢欣:立即获得3%的攻击速度,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速。
4.致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害,非常适合狼人收割。
5.恶意中伤:强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害,通过红BUFF平A、EA、R技能就能轻松触发,为狼人提供稳定的额外真伤。
6.无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,增加狼人跑图能力跟大招距离。
小天赋:1攻速+1适应力+1生命值(狼人自身是个贫血英雄点出生命碎片让自身有更高的成长生命值)
出装
出门装:裸红惩出门(狼人的无伤打野,省150金币,装备更快成型)
鞋子:看情况补,AP伤害加成也高
神话装备:挺进破坏者,目前来说最适合狼人的神话装备,提供更强的主动AOE输出,血量、攻速、移速都是狼人渴望的属性。
巨型九头蛇:弥补狼人没有AOE的缺陷,又曾加自身坦度,性价比非常高
血手:提升血量能联动巨型九头蛇的被动伤害,拥有高额护盾团战承伤明显提高,在中后期非常强力,往里冲就完事。
其他装备:破败,蓝盾,反甲,面具,石像鬼板甲都是不错的选择,看局势的选择
英雄优劣势
优势
1.刷野效率高:Q技能拥有生命百分比伤害,相较其他英雄更高效的清理单体野怪(红,蓝,魔爪蛙),面对公共资源(峡谷先锋、小龙)都轻松健康单刷。
2.前期强:纵观所有打野,在平等的情况下 3级野区单挑,没有任何英雄可以打过狼人。
3.残血反杀:由于特殊的技能机制(Q跟被动回血,W加速,E减伤)残血反杀玩心跳不在话下。
4.支援游走快:W技能的存在,哪里有残血,就哪里有狼人。
劣势
1.缺乏AOE:全是单体技能,刷6鸟,3狼很慢。
2.容错率低:前期很容易拿到优势,打团还是主要看队友,单独很难C。
3.无合适的神话装:目前是出挺进破坏者,但还不是很匹配狼人。
总结
狼人拥有超强的回复能力,尤其是在生命值低的时候,可以很快回复血量,所以在对战狼人,一定要有克制回血的装备或技能,沃里克擅长对付残血目标,并且有不错的控制能力E R和一定的坦度来支撑,能力均衡且全面,在分路选择优先打野位,前期可以少刷野快速支援线上,但也不要因为残血而上头浪费大量时间。虽然前期作战能力超群,但不能到达肆无忌惮的地步,还是要多看队友,线权以及配合情况,当队友选择吸血鬼、卡萨丁这类偏发育的英雄,面对河蟹争夺、入侵反野上应适可而止,避免断送前期节奏。
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