本文中心思想。
拳头猴前万年冷遇,最大的原因不是设计错误,职业没有特色,而是看下面的数据,可以清楚地看出拳头猴和棍子猴的输出差异。
现在虽然加强了轰天的伤害,但是依然是杯水车薪治标不治本,最跟本的问题依然没有解决。
简单来说,棍猴赞豆快,破天棍消耗少,输出节奏快,破天3段伤害。
拳猴赞豆慢,轰天拳消耗大,输出节奏慢,轰天1段伤害。
差距非常明显,现在你加强轰天拳的伤害,依然没有多大改变,拳猴的处境依然尴尬。
想要拳猴崛起必须,做到以下建议。
1、延长罡气持续时间为20秒与拳定同步,别一个拳定八荒20秒没持续完,不连续攻击连罡气都接不上,像个80老太婆接不上气,玩起来很别扭。
2、减少罡气叠加层数,棍猴,只有定海4层加到最大伤害,拳猴却要40层罡气加到最大伤害,好不容易叠到40层罡气,2拳下去没豆了,罡气持续时间也没了,非常不合理,就好比一个大美女摆在你面前,你前奏半小时,结果进去两下完事了,玩的怎么能爽。
3、棍猴一套棍式如山最多能打4个豆,目前拳猴一套完美极影腿打1豆,输出节奏慢棍猴4倍,拳猴想放一次轰天,上蹿下跳4次才4豆,出一拳,输出节奏非常慢,极影腿改成完美打一套3豆,跟棍猴的棍式如山打豆节奏一样,才能跟上棍猴的输出节奏。
4、棍猴,上定海4 一个破天2豆飞升后只要1豆,而拳猴1拳就要4豆,拳定八荒后一拳3豆,严重不合理,飞升轰天拳,没拳定八荒的BUFF时,满豆10豆,只能放2个轰天,你们飞升轰天拳的,第三拳在哪里。就好比一个美女让你X 你前戏十足,到了关键时候你却阳痿了,想想什么感觉。
5、轰天拳修改成原始轰天消耗4豆,连续释放2次升级为,飞升轰天拳持续8秒,期间消耗1豆之后的7秒轰天消耗2豆与定海4破天输出节奏持平。
总结,目前拳猴输出还是不如棍猴,棍猴破天3段伤害,拳猴1段伤害,棍猴飞升破天消耗1豆,拳猴4豆,以目前的打豆机制。
拳猴,轰天拳伤害起码要调整到600%伤害才能与棍猴持平,甚至还是不如棍猴。
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