没有明确胜利的希望时,与其垂死挣扎,不如自己成佛。(莎士比亚)。

不得不说鹅厂真是深谙心理学,熟练地掌握了一切从玩家口袋里掏钱却又让玩家觉得是自愿掏、不掏不行的技巧。

比如说,在《QQ飞车》中,你们觉得什么最重要?

车技吗?

那你去红白机上玩小赛车好了……

答案是,尊严。

无论是6人竞技还是6人道具还是6人邂逅赛,一排赛道上大家一字排开,先给10秒钟互相打(bi)量(shi)的时间,用你们的外观来打出一个分数。然后像我这样穷……不,像我这样毫无名利心的佛系车手就会抱着自己那台蓝色的新手车穿着背心裤衩新手装在一群金碧辉煌五光十色的时尚车主中间做仰望星空状。

感受到无形的压力了吗?于是你就会跑进商城去买时装。

然而比赛结束,车和车技决定了成绩,穿得像孔雀开屏似的站在领奖台下垂头丧气的画面实在不好看。于是你就会跑进商城去买赛车。

再之后你会充值去改装赛车……

但我不一样,我是一个驾校除名的预备役马路杀手,我的理想就是开着小破车睥睨群壕。这就需要我至少熟练背版一两张地图,然后提高驾驶技术去祈祷分到这些地图上。

全场最佳不是我,其实是我那新手小车……

经过几个小时的奋斗,我觉得我最熟练的地图应该是雪山,起码那里没有岔路口,不会发生想抄近路结果开回起点去的情况。

给大家介绍一下我的经验吧。

开局的时候除非有把握将起步做到完美,否则宁可不按,最可怕的就是按出还行,然后跟三四台还行的车前呼后拥堵在一起,眼看着那个按出完美的哥们一骑绝尘。

在大弯处看看旁边有没有其他车手,有的话就往他身上漂移,把他当那个内弯。虽然可能要牺牲一个小喷,但应该也赚回了对方的小喷。如果身边没有其他车手,那你就认真漂移双喷吧。

小弯的地方不需要漂移,身边有其他人的话就左右晃一晃,把握好尺度,晃到让他心里犯嘀咕给你腾出点地方的程度就好。

多人竞速一般只有一个人能完成比赛,倒计时开始了但你还看不到终点时,可以考虑开始玩碰碰车,与其垂死挣扎不如自得其乐。记得比赛之后给被你撞过的人点个赞,然后赶紧跑,不要去看对话框。

平心而论,竞技模式没有道具模式有趣,但是更刺激一些,尤其是在我这种马路杀手的眼里……

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