赛季更新前两天,很多iOS玩家经常充值未入账,昨天官方宣布这个问题已经解决,但今天又有iOS玩家充值延迟或未入账的情况,恢复游戏也没有用。目前技术人员正在紧急处理。(莎士比亚,《北方新闻》)。

前晚的碎片红包活动咱们被放鸽子了,有些玩家吐槽我发布虚假消息,这可不能怪我,官方那天发布了延迟公告,说会增加红包数量重新上线,咱们等新消息吧。

如果你真差那点碎片,在游戏首页就能领到,点大厅右上角的峡谷调整,点地图上带问号的新元素,浏览完就可以在左下角领取奖励,每人都能领到一个皮肤碎片和英雄碎片。


其实,官方小妲己在新赛季更新第一天就发布了调查问卷,希望玩家们反馈一下对新版本的感觉,玩家们的回复也是一针见血,这里说一下两个高赞回复。


新版本更新后占用的存储空间已经超过10G了,不少玩家在这次更新的时候,为了下载王者卸载了其他软件,当然,有些选择卸载王者了...官方对此做了紧急优化。


赛季更新当天王者占用内存将近12G,引起大量玩家不满,这几天陆续都有优化,今天更新后王者占用苹果的内存大概是8.5G,占用安卓的内存大概是9.8G,还是很大...

安卓其实有精简版,但那也是虚假的精简版,不算真正意义上的精简,真正的精简应该是只需要留下匹配和排位就行,还有其他签到、活动、夺宝等功能也应该尽量精简。

我发现这个版本的每日任务、活动内容、进入游戏时、游戏结束时都比以往更废时间了,各种花里胡哨的界面弹出,就为了增加我们的游戏活跃度和在线时长....


新版本画面光污染比较严重,很多玩家的反馈都是不习惯,玩着会累眼睛,我也感觉到了这个问题,玩的时候就把亮度调低了些。

这位玩家反馈的问题都在点子上,所以点赞是较高的,正式服在今天早上的更新中已经优化了峡谷场景效果:


地图内箭塔的流光材质亮度降低,对抗路蓝色松树色调降低了对比度,河道中,小鱼在水中的效果优化,降低了对比度。

这几个优化还是可以,新版本很多地方太细节,大家观察到的东西多了,注意力也就更加分散,优化后看着不那么明显,有利于降低视觉疲劳。


UI界面也有了新优化,活动中心左侧导航栏显示也已优化,个人主页数据信息显示已优化,大厅界面UI辨识度优化,图就不放了,基本看不出变化。

只有贵族图标辨识度和夺宝界面幸运值数字优化得还能看出区别,贵族10的标志稍微增大,夺宝幸运值显示效果优化。


有玩家反馈10分钟主宰的BUG,9分55秒前把主宰打成残血,等10分主宰重生时还是残血,直接击杀就可以拿到进化效果,看着是有点不合理。

仔细看了主宰更新规则:主宰/暴君在10分钟时如果未被“击败”,会直接进化并强化,所以这应该不是BUG。

新版本主宰和暴君不是重生,是直接进化的,会保持进化前的血量,咱们可以卡时间拿主宰或暴君。

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