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CSGO从不单调!火爆了的社区服趣味玩法

众所周知,在CS的世界里,开源编辑器一直是玩家们津津有味和感兴趣的。

很多著名的CS地图以及玩法模式并不是由官方给出的,反倒是玩家们自己尝试作出的,放入到网络论坛供大家下载,最后受到了大家的欢迎加入到了CS的官方地图中。

作为CS系列的传承,CS:GO同样也延续了这一优良传统,借助如今优秀的游戏引擎及功能效果,CS:GO诞生了更多更好玩更有趣的地图和游戏模式。

对了,说到自定义地图,就必须先说说CS中最为经典的“社区服”。什么是社区服呢?

社区服,顾名思义,区别于官方的服务器,通常是玩家自己建立,会显示在CS的社区浏览列表中,上面会显示出社区服的名字,正在运行的地图,模式以及玩家数还有延迟。

早在CS1.6时代,许多玩家就比较喜爱偏向休闲娱乐的游戏模式,而官方给出的地图通常都是人与人之间的激烈对抗。这时,为了满足大家的需求,许许多多的娱乐趣味模式便在开源的地图编辑器中诞生了。有沉迷于CS身法跳跃的玩家自制出KZ地图(连跳闯关),有喜爱PVE对抗僵尸的玩家自制出打僵尸的地图,还有刻苦钻研枪法的玩家自制出练习瞄准压枪的训练地图等等。

如今,来到了CS:GO的时代,在日新月异的游戏技术下,这些经典有趣的自定义地图不仅得到了传承,还有了很大的提升,对玩家的吸引程度绝对不减当年。

经典的KZ模式(跳跃闯关):每张地图都类似于现实生活中的攀岩运动,它的规则很简单,只要能登顶或抵达终点就可以。玩家可以通过每张地图的计时器来反复挑战自己的登顶极限。

在每张地图里,玩家除了要运用各种在CS中出现的身法技巧外,还要运用旋转跳,连跳,弹跳,蹲跳,滑坡,长跳等跳跃方法才能通关。不过要注意你的脚下,掉下去后果是很惨的!但是,如今利用存点插件,玩家在哪里失误,就可以从哪里继续。

刺激的僵尸模式:僵尸模式可谓在如今大红大紫,在僵尸模式中玩家们或扮演正义的消灭丧尸的人类,或扮演可怕邪恶的僵尸。僵尸模式发展到现在当然也有很多细分:

1.僵尸逃跑模式:地图较大,开始时会倒数计时,随机从玩家中选择几名作为僵尸,其他玩家作为人类,人类的目的是通过配合、身法和火力压制组织僵尸追到自己,并跑到终点获取胜利,若在过程中不小心被僵尸抓到则会变为僵尸阵营的一员;而僵尸的目的便是阻止人类抵达终点并感染所有人类。此模式中僵尸血量惊人且死后会立即复活,直到人类到达终点或感染所有人类。

2.僵尸感染模式:在一张地图内,开始时倒数计时,也是随机从玩家中选择几名作为僵尸,其他人类需要利用地图内的掩体障碍物和互相配合来抵御僵尸知道时间结束或是消灭所有僵尸。僵尸呢则是在限定时间内感染所有人。

滑翔模式:是KZ模式的一种变体,是利用CS:GO起源引擎独特的物理引擎在斜面上获得加速度来达到一种滑翔的效果。具体分两种玩法:

1.滑翔混战:出生点出生后通过滑翔的过程去到相应地点捡枪和射杀敌人。过程中掉落滑道将被关进监狱,等待队友解救或被敌方射杀。

2.滑翔闯关:通过滑与翔的过程一关一关走到终点完成地图的通关。

死斗练枪模式:这个模式其实在官方服务器上也有,叫作死亡竞赛。但社区服也是有所区别的。在地图上(官方或是非官方),玩家随机出现在地图上的每个位置,无论你是CT或是T,都可以随意选择自己的所要使用的枪械。同时,绝大多数社区服上都执行的是通杀模式,也就是说所有人都是你的敌人,见面就可以开枪,这样大大加快了击杀的节奏和游戏的紧张刺激感,是热爱对枪杀人的热血玩家最爱的模式。

躲猫猫模式:顾名思义,该模式就如同我们儿时常玩的躲猫猫一样,CT方来找,T方来躲。

其中,开局CT方会有一段时间致盲且不能移动,让T方有一定时间来躲藏。而此时T方则需要选择自己要变身的物品道具躲避在地图中的各类建筑物中,迷惑CT,这就是一个十分需要发挥想象力的时刻了。读秒时间结束后,CT便可以在地图中寻找变身为地图元素道具的T方了,使用手中枪械射击你觉得是T扮演的道具,打中可以加血,未打中则会扣血,这就需要你想清楚了,到底地图中有没有这样的景物,否则过多的判断失误可是会死的哦。

当然了,躲猫猫模式中会有时间限定,规定时间内CT找出并击杀掉所有T扮演的景物道具则获胜,否则T方获胜。这是一个十分有趣,考验头脑逻辑和地图熟悉程度的游戏模式,轻松愉快的游戏氛围赢得了许多人的喜爱。

越狱模式:在特定的越狱地图上,一方少数人扮演狱警,另一方多数人扮演犯人。游戏开始狱警要开牢门,之后犯人出来活动,期间犯人是没有枪的,而狱警有武器库,可以拿枪。

犯人就要想方设法的杀灭狱警,而狱警的任务就是监督犯人,不能让他拿枪。

狱警是不可以乱杀犯人的,除非犯人在CT的眼皮下做一些“小动作”被发现,如偷偷拿枪,公然攻击狱警,不听指挥,逃跑等。

因为此模式是建立在玩家与玩家之间互相信任的基础上的,服务器中一般会有OP(管理人员)进行监督。让游戏正常进行。在越狱模式中不仅考验玩家的枪法,更多的是玩家与玩家之间的配合,对地图的熟悉(因为地图中很多地方是有密道或者手枪的)。

训练模式:这个模式便是许多竞技达人,或是想要提高自身竞技水平的玩家十分喜好的模式了。在CS:GO中,训练模式会变得十分的高科技!制作这些地图的大触们,将科学的训练方法都融入到了地图中,你可以选择适合自己模式来进行各类型的训练,如枪法压枪,搜点,道具投掷以及选择面对竞技模式中各类局势等。其中还可以记录你的个人数据以便参考自己的进步退步,训练情况等,操作也是极其简单的完全可视化操作,简直是给自己请了一个私人教练有木有!

回防模式:这是一个近来出现的,适用于中高端竞技玩家的模式。顾名思义就是直接将比赛进入到残局的回防中来。开局T直接在A或B包点安放C4,并保证C4爆炸或歼击CT,CT则需要从各个随机出生的点位回防包点击杀敌人拆除C4。玩法和竞技模式完全相似,只是直接将比赛进入到了C4已经安放下的残局中,十分考验玩家的残局处理能力,道具使用和队友间的配合交流,是提升自己竞技水平的不二之选。

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