兄弟们好,我是灰哥。在最近几次英雄联盟版本更新中,随着Jerry、Kim Kouse、余庆等后期ADC相继弱化,下一条路再次迎来“工具人时代”,以甲贺、甲女枪、阿什为首的功能ADC地位明显提高,根据路人局数据,霞光的出场率比之前的版本提高了近8%。艾西的出场率没有前两位上升多少,但她的胜率已经冲到了下路第一位。

而作为工具人下路的“鼻祖”,韦鲁斯照理来说应该也吃到了版本红利才对,可一看数据却尴尬了,近两个版本韦鲁斯的胜率与登场率对比之前不升反降,更为扎心的是近14个版本以来他的胜率竟然从未达到过50%,这种情况已经不是版本所能拯救的了,英雄本身的强度就极其不健康。

韦鲁斯冷门的原因

韦鲁斯的问题主要体现在两个方面,首先是数值,Q技能CD、基础攻击力、被动攻速、W技能伤害这些都还不算什么,最伤的一次还要属10.24版本大招弹道速度下调了450,只要对手有位移基本都能反应过来躲掉,大幅削弱了韦鲁斯的功能性。

引以为傲的开团和poke能力变弱之后,韦鲁斯对比其他工具人下路的优势就没那么明显了,霞的容错率高并且中后期平A伤害也不俗,女枪的对线压制力强、中后期团战能力出色,艾希的整体功能性更为突出,想混分的话还可以选烬、炸弹人,有这么多上位代替,为啥还要选一个最弱的呢?

攻速、穿甲玩法表现均不理想

从出装数据中就可以看出目前韦鲁斯的强度有多么拉胯,走攻速流发育周期偏长、容错率太低,三件AD神话的胜率均不足50%,走穿甲流中后期打不动死舞战士和坦克,出幕刃和暗爪的胜率也只有47%左右,两种主流玩法基本都快混不下去了。

AD之魂?丢了也罢!

无奈之下,玩家们只得另辟蹊径,一时间路人局中出现了许多AP韦鲁斯,核心装备是攻速鞋、纳什之牙、峡谷制造者、帽子,之后可以补中娅、影焰或法穿棒,符文搭配致命节奏、彗星均可,从胜率还看强度还是有的,并且这个玩法还让消失已久的中单韦鲁斯重新“复活”了。

AP韦鲁斯之所以能够崛起,一部分功劳要归给设计师,在此前的11.24和12.5版本热补丁更新中,他们分别提升了韦鲁斯W技能的AP加成、基础伤害与大招的基础伤害,同时明确表示希望玩家们去尝试法强流另类出装,另外由于当前版本中上野大部分强势英雄都是AD,所以下路补个AP也正好合适。

最后说说这个玩法的具体思路,加点是主W副Q,核心输出手段就是用大招定住对手之后配合WQ打爆发,帽子出来之后一套技能可以轻松秒脆皮,没有技能的时候主要是靠W技能被动配合纳什之牙的特效打平A伤害,这也是为什么要带致命节奏出攻速鞋的原因了,整体风格更像是一个法师,于是便有不少玩家调侃道:“身为一个ADC,连AD之魂都没有了,真丢人!”

当然,AP韦鲁斯也存在很多缺点,最明显的一个就是很吃装备,两件套之前基本没有什么作战能力,要知道现在的游戏节奏可是非常快的,前期弱势就意味着要丢很多资源,队友心态很可能会提前爆炸,除非你对自己的发育能力非常自信,否则不建议这么玩。

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