任天堂将于2016年12月8日正式销售可自由更换为亲朋好友的“MII”(可以使用任天堂3DS或Wii制作的玩家虚拟角色)的新旅行3DS 《Miitopia》。这部作品一经公开,便引起业界的热烈反应,FAMI接受了游戏制作者何本浩的采访。

——《Miitopia》开发的契机和创意灵感来自哪里?

河本 我们很小的时候在玩游戏时就会想象着把自己的亲朋好友加到游戏中去吧,而任天堂的“Mii”刚好迎合了这个想法,我们只需要加入某些剧情就可以了。

——《Miitopia》的故事是从被魔王夺走的“脸”开始,那么为什么有此设定呢?

河本 开发初期我们设想了各种敌人给领导看都不满意,其中被魔王夺走“Mii”的设定最终还是赢得了大家的认可。

——《Miitopia》的轻松拍摄截图功能很受欢迎,不过你们为粉丝准备了什么“彩蛋”么?

河本 因为各个MII都代表着一个人,此处不便明言了。

——登场人物的性格与职业设定也不错,有特别搭的性格职业吧

河本 当然会有各种搭与不搭的效果,我建议还是根据MII的外形去搭配相应的性格职业为好。

——据闻游戏中还有MII之间的关系恶化设定,谈谈此设定的初衷吧

河本 我们还是比较重视人际关系的真实感的,现实中谁也不是和朋友没有一点摩擦的对吧,虽然游戏中关系恶化会对冒险产生一定的影响,不过不必担心,我们有可以恢复关系的设定哦。

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