大家好,我是蜻蜓队长Zwj。在7.32版中,V社为很多英雄再次制作了魔法决定效果,队长带大家简单了解一下!前面的文章中,队长没有列在这里,因为他写过蚂蚁、奖金、先知和毒药的魔法精神效果。

沉默术士

智慧之刃:现在智慧之刃每4次攻击就会沉默敌人1.75秒,另外每次攻击和击杀窃取的智力值均提升2点。

对于C位的沉默术士来说这一改动或许算得上是加强,但相较于上个版本那个能够增加Farm效率的魔晶而言个人认为还是有所不如的。

育母蜘蛛

极度饥渴:提升2秒持续时间,开启极度饥渴后,攻击力加成每1秒提升12点。

在近几个版本中育母蜘蛛已经很少有机会出场了,就算出场也基本上被当成了一个玩儿小蜘蛛的推进机器来使用的,官方这样改或许是为了让玩家们多尝试一下物理站桩流的蜘蛛吧。

虚无之灵

残阴:残阴的冷却时间减少2秒,观察距离提升150,并且残阴被非英雄单位触发后依然存在,会对非英雄单位造成一次伤害,但不会消失。

裂魂人

位面空洞:巴拉森使空间的结构扭曲,自身魔法抗性提升25%,并且900范围内敌方对友方英雄的首个指向性技能将改变方向朝他飞去,改向的技能击中他后魔法抗性加成会消失。持续时间6秒,冷却时间20秒,魔法消耗75点。

虽说缺少进攻性但却是一个“替死鬼”神技,当你的队友即将吃到末日大招等指向性技能之时你只需使用该技能便可救他脱离苦海(在持续时间里队友被末日大中后末日大的效果会转到自己身上)。

谢彬(谜团)

憎恶:憎恶的眩晕时间提升0.35秒,并且每次对敌方英雄造成伤害时都会产生一个虚灵体,该虚灵体攻击一定次数后不会分裂,不过会刷新持续时间。

露娜

月光:每次月光击中一名敌方英雄时,露娜的攻击力提升15点,持续12秒。

感觉不如上版本的魔晶效果。

魅惑魔女

密友:目标附近1200范围内所有敌方、友方和中立非英雄单位会攻击目标,并且具有100攻击速度加成和100%移动速度加成,持续6秒。无法以建筑为目标,目标不会被英雄或幻象攻击。

黑暗贤者

奔腾:奔腾单位的身后留下一道路径,作用范围为150,持续7秒,对附近的敌人造成50%减速,并且每0.5秒造成35点伤害(可以理解为隔壁炼金术士的Q技能,震怒)。可以设为自动施放,禁止留下路径。

在某段时间内之所以会有这么多选手逆版本选择使用黑暗贤者就是为了他的魔晶“普通一拳”(现被调整为了A杖技能),这可以说是纯纯的削弱了。

齐天大圣

棒击大地:重做魔晶升级效果,可以设为自动施放,在金箍棒击中地面时快速跃至另一端。

可以理解为“飞雷神”,在曾经的版本中大圣在板住远距离的敌人后需要跳上去才能补上输出,而在7.32版本中只需要购买魔晶便可简化操作并获得更多的输出时间;值得一提的是该技能对小兵也是有效的,对于逃生也有较大的提升,看上去就很秀!

那么各位对此有何看法呢?你认为这些新版本中的魔晶新特效是否实用呢?你最喜欢哪一款?欢迎在评论区中留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。#游戏#

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