建议用这一篇的小伙伴刷,从上一篇开始读启发人的主页!这种想法会更明显!

五、裁缝

裁缝可以说是法系职业的最佳选择。

在80版本,裁缝的收益是三种披风附魔,都是一个被动触发效果。

分别是400攻击强度,


295法术强度,持续时间是15秒,


或者回复400法力值,


这个触发效果强度极高,基本上可以说是法系必备。


六、锻造

锻造的最大收益是可以给手套和护腕打孔,可以多镶嵌额外的两颗宝石。



由于是无颜色孔,所以自由度也比较高,算是比较万金油的奖励。

另外,锻造也和TBC版本一样,可以在前期就生产出一些属性很好的准bis武器,是物理类比较热门的选择。


七、制皮

制皮的收益在于可以给自己的护腕加上专属的超强力附魔。


对于输出职业而言,制皮的收益130攻击强度和76法术强度,相当于两颗史诗宝石的常规收益吧。


八,炼金术

80级炼金术新增了一个“混合药剂”的被动技能。


具体作用是合剂从一小时持续时间变成两小时持续时间。同时吃物理输出合剂获得额外的80攻击强度,吃法术合剂获得额外46法术强度,也是两个宝石的常规数值收益。但缺点是别的专业是常驻。炼金这个收益你就必须得吃合剂才能享受到。

不过我个人还是蛮喜欢炼金的,因为除了战斗增益外,还有些奇奇怪怪的药水,增加了娱乐性。



九、采集专业

也就是采矿、采药、剥皮这三大专业。WLK也给采集专业增添了新的收益。

比如采矿的60点耐力,


剥皮的40点暴击,


采药给了一个主动技能【生命之血】,五秒内回复3600血量,


基本没啥用。。。。。。

总的来说,如果只考虑战斗数值的收益,那么物理职业最好的选择就是工程+珠宝。对于法系来说,最优选择就是工程+裁缝。

好的,那么专业技能的内容就到这里了。关注灵感,我们下期再讲干货!

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