反乌托邦
反乌托邦小说是科幻小说的流派之一,俄罗斯作家贾米亚京的《我们》是代表作。
小说主要描述了未来技术高度发达的社会,人们被极权控制,只有编号,没有姓名。连什么时候吃饭休息都有精确的时间,甚至性生活也会被国家安排另外一个号码的异性来配对。技术成为了压榨人类的手段,生活在这样的世界里毫无自由可言,和幻想中的乌托邦相去甚远,因此称为“反乌托邦”。它们在一定程度上表现出了人类对技术至上的思考,和对人性的反思。《地铁2033》小说很棒
《地铁2033》是俄国作家德米特里·格鲁克夫斯基所著的优秀小说。它描写了2013年世界核战争爆发,整个地球毁于一旦,只有正在乘坐莫斯科地铁的人们幸运地在地下活了下来。某种意义上来说,这也是反乌托邦的一种。
到了2033年,人们已经在地下生活了整整20年,新一代人类适应了在四通八达的地铁线路中生存。地铁早已停运,他们把一个个地铁站割据成独立的王国,像部落一样管理。在暗无天日的地下种植不需要阳光的蘑菇作为食物,喝着不知何处渗出来的地下水,偶尔打死一只肥硕的老鼠就能让他们兴奋半天,因为有肉吃了。
在这种环境下,人人都为了食物而活,各个地铁站势力合纵连横,为了争取生存而努力。阿尔乔姆是从来没有见到过地面的孩子,因为他是在核战之后出生,在黑暗之中长大。正如那句话说的一样:“黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它来寻找光明。”阿尔乔姆对黑暗潮湿的地铁道厌恶至极,他向往地面上清风吹拂,阳光明媚的景色,因此喜欢收集风景秀美的明信片。但地面仍然有强烈的辐射,核冬天寒冷阴沉,人类已经无法生存。
有一天,他遇到了一个人,告诉他地面上似乎有了复苏的模样,还有生物在跑来跑去。阿尔乔姆燃起了信心,决定利用一次任务的机会上地面探险。
他会成功吗?地面到底是风和日丽的景色还是寒冷危险的人间地狱?他在经历了重重危险之后,打开了冰封已久的铁门......
《地铁:归来》
游戏《地铁2033》
《地铁2033》发行后广受赞誉,乌克兰4A-games在2010年把它制作成了一部FPS冒险游戏。
游戏并没有完全照搬原著,而是使用地铁2033的世界观重新制作了一条时间线。游戏中重现了小说中的末日景象,将射击、冒险、解谜、格斗元素融为一体。在令人窒息的压抑气氛中,主角阿尔乔姆要为了生存而战。
小说中重视人与人之间的勾心斗角,而游戏则将敌人着重放在因为辐射而变异的怪物身上,进化的怪物强壮有力,不断地对人类的堡垒发起冲击,主角需要联合其他车站,一起想方设法打败怪物,拯救家园,拯救人类。
游戏有一定的自由度,流程主要还是线性进行,有趣的是你的选择会影响政治倾向,从而造成多种故事结局。小说设定的世界观已经足够厚重,因此直接照搬到游戏也没有问题。游戏画面使用大量的灰暗色彩表现颓废的战后世界,人类服装五花八门,但毫无例外的都很破旧,因为工业基本已经被摧毁,只能使用旧时代遗留的物品,没有能力再生产。细节中地道里忙碌的普通人和嬉闹的孩子给压抑的氛围带来一丝温馨,阿尔乔姆想起这些保护家园就更有了动力。
总的来说,本游戏的世界观厚重,背景音乐偏向轻柔,系统完善,细节丰富,战斗方式也比较多,沉浸进去是一款不错的末日生存游戏。缺点方面就是“实在太黑了”,就算时不时拿手电筒照着,也经常被隐藏在黑乎乎的暗处敌人偷袭,人物建模现在看起来也不是很完美,
降低了不少游戏体验。
游戏《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》则是4A-games在2013年推出的一部续作。虽然小说《地铁:2034》已经出版,但游戏制作仍然采用了自己的设定,紧接着上部的故事情节展开。
主角仍然是阿尔乔姆,解决了上次的纷争之后,他为了阻止毁灭世界的装置再次出发。阴暗的地道里仍然危机四伏,成群的盗贼、变异的怪物,还有精神污染都时刻威胁着他。道德值的设定让他面对突发事件有了更多的选择,在这样的恶劣环境下,能不能保存一颗初心?人性在危机面前受到重重考验。
游戏画面有了提高,光影效果很出色,无论冰天雪地的末日景象还是阴沉黑暗的地下城市,4A都利用自行研发的引擎,把这个废土世界基本展现了出来。
战斗比上部更加简洁,减少了不少解谜要素,敌人的AI好像低了不少,通关还是比较轻松的,主线流程大约需要10个小时左右,不包含DLC内容。
让玩家略感失望的是节奏偏向快餐游戏,简单的突突突占据了很大篇幅,整体世界表现不足,基本就是为了阻止世界末日计划而一路前进。如果没有读过原著小说的玩家容易把它当成一个普通的FPS游戏,浪费了前作和原著积淀下来的厚重世界观。
NS版封面
2月28日两部游戏合集《地铁:归来》登场NS,其中的《地铁2033》采用了新引擎重制,增强了光照、粒子、天气等要素,画面表现和续作基本一样。但以NS的机能大概会十分吃力。
游戏首先保证了流畅度,在NS上要兼顾两种模式,掌机支持720P/30fps,主机模式支持1080P/30FPS,画面降低几乎是必然的了,希望能像《巫师3》一样推出一个高清补丁,让玩家自行调整就完美了。
在NS上随时随地都可以拿出来玩一把,这就是它存在的意义吧。如果你在地铁上掏出NS来玩地铁,是否有一种特别的感觉?
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