守望者花村攻击方占粘度的A点都比较难占据正面。特别是守望者花村这幅画,如果敌人拔出肮脏的道路,对进攻方的默契要求很高。袁某是绕过这样的地图后牵制的第一选择。如果防守的正面火力非常强,进攻方选择元氏大猩猩跳跃点牵制的话,很有可能瓦解。(莎士比亚,猩猩,北方专家)。

只要形成双方互相掉人的局面,A点多是能拿下来,跟队友商量好,正面刚不过就立马果断选择跳点绕后,沃斯卡亚和阿努比斯的A点绕后路线相当丰富,不多说大家都清楚,但是比较受托比昂克制,我看过小伟一局阿努比斯加时局,对面居然拿出炮台完美counter, 所以还是要配合,有时候单绕很乏力的;

另外要提的是绕后的目的,不只是牵制正面火力,还要找机会偷死对面的奶,像安娜、和尚普遍习惯在视野好、有血包的高点奶,另外一个角度来说他们是比较孤立无援的,刺杀任务理应交给源氏。

源氏还有一个任务,就是找到传送器、护盾发生器,这真的是一件苦差事,很多时候是有去无回的,死不是关键,关键是影响整个团队进攻节奏,特别是找B点的护盾发生器(我一直觉得三妹有点强的离谱了,至少单排局、路人局中是这样)。

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