魔兽世界运营11年了,你有没有想过,如果有一天推出单机模式,会发生什么?这和现在的单刷有一定的区别。目前,单刷是将farm的旧副本压制成等级。在独立模式下,所有副本都被归类为严格的等级,是按一人设计的。例如,现在萨格拉斯的坟墓和燃烧的王座都有单人模式。但是,要想挑战,必须达到一定的服装等或要求。为了实现这一点,可以强制玩家制作其他副本的独立模型。这样慢慢成长不是很有趣吗。(大卫亚设)。

好了话不多说,让我们一起来看看单机模式能有什么新颖的玩法。

收集英雄

暗黑2做为单机游戏做得非常成功的一点就是雇佣兵系统,玩家可以在营地招募自己喜欢的随从,随从可以参加战斗,也可以穿戴装备。如果魔兽能有单机版一定要做一个类似war3酒馆的系统,在酒馆里有熊猫酒仙,兽王雷克萨,深渊领主等丰富多彩的英雄供玩家选择,指定英雄后,就变成了我们的随从然后一起踏上艾泽拉斯的冒险之旅。这里特别说明一下,和保镖不一样,随从可以穿戴符合自己类型的装备,而且更类似于猎人的宠物可以参加一切战斗,除了外貌协会随从还拥有非常健全的成长模式,潜力特别高的优质随从在成型之后甚至可以超越自己的主人。在副本里,各种各样的BOSS除了会掉落装备以外,还可以掉落自己的克隆,比如说在这个单机的世界,为了收集伊利丹我会一次又一次的刷黑暗神殿。

关卡地下城

魔兽如果做成单机版副本系统一定要修改,每一个等级范围内都有属于它的副本,副本掉落的装备不会超过当前等级。比如我要挑战冰冠堡垒我就必须要首先通关熔火之心,黑翼之巢,然后是安其拉神殿和纳克萨玛斯。这样系统会为玩家解锁70级和70级的所有副本,然后我们继续挑战盘牙水库,风暴要塞,接着是海加尔山,黑暗神殿和太阳井。这样系统又会为我们解锁80级,我们继续挑战才能最终有进入冰冠堡垒的权利。当然如果icc是最后一个副本挑战之后还会开启困难模式和英雄模式,BOSS掉落的装备也越来越好,当然掉落自己的克隆随从的几率也越来越高,甚至某些高人气BOSS在普通模式下是不掉落克隆随从的。所以,拥有一个高品质随从会让你的副本解锁得非常顺利,而且某些随从打特定的副本还会有奇效。这不就让英雄和副本完美的结合在一起了吗。

装备和坐骑

不管是魔兽世界还是暗黑破坏神,它们的装备系统都是非常复杂的,而且稀有程度也会根据颜色的不一样而不一样。在品质相同的情况下,还有战火英雄,泰坦造物等区别,暗黑里也有远古等标识。有人说装备(包含坐骑)是游戏不断前进的源动力,的确,如果没有各色装备的诱惑,玩家们很难坚持长期的游戏,为什么这么说呢,因为很多人在凑齐一套神装后也就离AFK不远了。我曾经认识一个朋友花了3个月冲到了高阶督军牧师,然后用暗牧在荆棘谷蹲了一周的小号就不玩了。所以你们在7.0肝的时候暴雪会不知道吗,他们比你们任何玩家都要清楚,一个小补丁(包含新坐骑)就让你们的装备全身上下全部换完,没有新的诱惑也就没有肝的动力嘛。魔兽如果变成单机游戏,一定要肝起来,颜色越多越好,品质越多越好,坐骑的种类越多越好,某些套装可以参照经典的暗黑2,给游戏带来意想不到的效果。

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