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【攻击类型转换】原神:有关破冰岩削韧相关及伤害转化的深入解释

作者:NGA-我其实南宫很远

目录:

第一,破冰岩

第二,上海转换——实际上是盾牌吸收

三、风龙盾的故事

四、纠正原来的不一致内容错误

五、一些补充

前排有:Shallow梦前作[《普通破盾学》先行版] tesiacoil的深度数据支持和部分测量,Forever |圣洁的测量。

这篇承接原版主文章,对其部分浅谈内容进行解释。 原主其实也参与。


正文
一、破冰岩
可被破冰破岩盾之盾值检索

1.削韧:人物的大部分攻击具有削韧属性,且这与破冰岩直接相关,另外还有另一个相关属性如下。

2.攻击类型和打击类型定义:人物攻击主要属性包含两种,其中攻击类型主要包括近战、远程 。打击类型主要包括钝击、切割、穿刺、枪击。其中钝击包含:双手剑普通攻击 、挥舞双手剑的技能、双手剑长枪单手剑下落攻击、大部分爆炸、大部分岩击。

不同的类型影响破冰岩效率。其中近战/钝击可破岩。近战破岩相关系数0.05,钝击破岩相关系数0.35,同时具有两种属性的攻击取较大的系数 (如雷泽普攻,系数取0.35)。钝击破冰相关系数0.15,仅有此类攻击可以破冰。

有了以上两种属性,便可直接推算出破冰岩值。如雷泽长E削韧值300,破岩:300*0.35÷25=4.2 (25是单位元素量与实际元素量的单位转化)

然而有一个困难,就是削韧难以精确测量,除了剖析本来的数据,别无办法。因此破冰岩更多只能通过测量得出,这也为精确推定削韧值提供一条可行道路。(然而仍有局限,许多攻击类型并不能破岩)

3.人物破岩值检索

我缺少许多人物 ,望补全。


二、伤害转化——实则为护盾吸收

众所周知,角色的除岩元素盾对相同属性有250%伤害吸收,对其他属性100%吸收。具有伤害转化的 怪物盾也有类似属性,比如深渊法师,丘丘部族,大史莱姆,术士盾具有明显的伤害转化。此类盾的伤害吸收方式较角色高级。对同属性免疫(岩盾也对岩伤害免疫 ) ,对非同属性有500%吸收。而这种盾的厚度和怪本身血量一致,就是说,此类盾一般相当五倍本体血量。

因此小丘丘人盾相当讨债人血量、深渊法师或者史莱姆的盾厚度相当于第三阶段公子、丘丘暴徒盾甚至超过两倍极冻树。因此想要用伤害打破并非不可以,但除了甘雨之外都不明显。破盾应仍以元素消耗为主 。


三、风魔龙盾浅谈

风魔龙的盾是无属性盾,但目前机制尚未完全探明,但可以注意的是,造成同样的伤害破盾值不同 ,与不同部位甚至不同时间都有关系 ,分为分立的几个档 。

下面是测量数据]

四、原篇的不和谐内容纠错

愚人众盾值均为八,即雷萤术士、水胖均为八。上篇造成不协和的原因是感电消耗元素及对愚人众盾特性不明所误。愚人众盾对对应属性效率翻倍,非对应属性则为0.1倍。


五、一些补充

钟离长E严格来说是岩元素抽取 ,并且第一段2的冲击吸收能够直接摧毁4的矿——对矿特攻。无相之岩的柱子在他多次重生后开使用其他打击方式也可造成破岩——如弓箭穿刺 ,这也许是一种平衡性补充。

冰火炸桶可以直接秒破任何怪的冰冻盾、岩盾,但无法破矿,这也许也是一种调整 。双手剑 ,长枪单手剑下落攻击是钝击,弓下落攻击为近战。结晶反应也可以消耗岩元素,而且与附着的元素量有关,在水池里的岩史莱姆附着了元素量为二的水,结晶反应将会消耗四的盾值 。对于草盾。点燃反应每秒消耗0.4草元素量,丘丘暴徒草盾值4,小丘丘人2。

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