邻居梦想
如何说服朋友上班,而不是每天在家打游戏看动画片?
每个人都是自己生命的主宰,是自己生活计划的制定者和执行者,生活没有特定的路线,没有既定的行为模式,也没有准确的收益。即使不满足,也需要努力改变自己的生活。
虚拟游戏几乎能满足现实生活的一切不足,虚拟游戏有固定的角色、技能、分工、收益确定,如遇对游戏角色或游戏本身不满意,可轻松调换角色或者选择另外的虚拟游戏。俗话说:“江山易改本性难移”,想要说服改变、否定其原有的生活方式是非常难的事情。生活中常说“解铃还须系铃人”,说服朋友放下游戏去工作还得从游戏本身说起。那么,虚拟游戏为何能以人入迷呢?
1、虚拟游戏能急速体验获得感
人生如戏,生活原本就是游戏,生活的每一天都在为完成一些特定的任务而努力。生活的游戏见效时间较长,无法获得即时的收益获得感,比如农民种地,蔬菜需要一个月以上能收获、主食则需要两个季度以上才能收获;工人上班的收益,工资绝大部分是月付的,也就是先工作一个月之后才能得到报酬,即便是日结的工作,最短时间也是工作一天之后才能获得收益;学生学习知识文化的时间就更长,每个孩子从出生就开始学习,幼儿园、小学、中学、大学,人生差不多30%的时间都在学习中度过,然而实际使用却要等到工作之后,而且工作中还不能明确那项技能是那个具体学习阶段习得到,因为生活和工作中对知识、技能的运用是一项综合性的。但是,虚拟游戏解答了工作获得感延迟体验的弊端,虚拟游戏中几乎所有收益都是即时的,比如种菜游戏,施肥、浇水都能看见明显的成长结果;工作是立即就能见到工作成效和收益,实现了盖房子、采矿分分钟完成;练习技能就更明显,获得一份宝典理科就能在游戏中有不同的体验。虚拟游戏的获得感是即时的,是现实生活无法比拟的,也是人们对虚拟游戏入迷的关键之所在。
生活即游戏
2、虚拟游戏能看到立竿见影的成长
生活就是人生的游戏,生活中每天都在克服各种不尽相同的困难,完成不同的任务,从而实现人生的成长。但是每个人自出生之日开始就在不断的学习、成长,可效果却非常的不明显,克服了这个困难还会出现下一个、完成了这个任务还会有千千万万个任务在等着,现实生活、成长基本在无尽的困难与任务之中度过。
虚拟游戏的关卡、章节制,很好的解答了困难和任务不可预知的难题,每个虚拟游戏都会有相应的通关攻略和角色技能说明。这给每个游戏玩家提供了任务的确定性,在完成特定任务之后就能获准升级,通关的收益“立竿见影”。
成长游戏
3、人心的贪婪促使人们热衷虚拟游戏
现实收获中的物质总会收到各种现实约束,每项物质的获得都需要付出极大的努力,比如种菜需要播种、浇水、施肥、采摘、售卖等一些列辛劳的过程;工作需要日复一日的完成固定或不固定的工作任务。然而,一系列辛劳工作之后的收益却是非常有限的,一个辛勤劳作的农民一年到头估计也不会有多少剩余的积蓄;一个工人忙碌一年,出去食宿以及日用之外,往往也所剩无几。现实生活或是辛劳的,而且劳作的收益还会受到各种社会因素的制约,最大的制约就是不满意的生活不能重来,天下没有“后悔药”、生活不能重来,没有第二选择。
虚拟游戏几乎能满足人们对物质的各种贪欲,游戏中的成就几乎无限,收获受制约因素少,最重要的是对虚拟游戏不满可以重来,虚拟游戏中有“后悔药”、虚拟游戏能让每个玩家玩做到满意。即便这个虚拟游戏不满意,还能选择下一个甚至同时玩好几个。
人生如戏,生活中每天,每个人都在编撰、导演、饰演自己人生剧本中的唯一主角。人类工具加速了成长成就的获得,加快了社会经济发展,部分弥补了人们对大量生活需求的渴求。但是,虚拟游戏从多角度解答了,什么叫高效获得体验、收益,而且虚拟游戏能够不断的重复、重头再来.......
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