现代科学和神奇魔法结合后会发生什么化学反应?学院城市也不是复仇者,真实存在于现实世界中的答案只有一个。

魔法摆拍!

魔法霹雳,原名《战争雷霆》,是毛子开发的以二战和冷战为背景的“真实世界”

游戏尽可能地还原了现实中各种战争机器的实际数据,力求真实,比如当发动机过热时就会影响输出功率、速度也会慢下来,而针对载具不同位置的打击也会造成不同程度的损伤,击中邮箱一炮多杀不是梦。可以说《战争雷霆》是一款非常有意思的拟真战争游戏。

好了,上面我们已经说完了《战争雷霆》,下面该聊聊《魔法雷霆》了。

《魔法雷霆》是同样是毛子研发的二战冷战题材战争网游,但与《战争雷霆》不同的是,魔法雷霆中充满了违反科学定律的种种怪相,诸如坦克在天上飞、拔地而起的参天大树、漂在半空中的人、铁轮水上漂的战车等等足以让牛顿掀开棺材惊坐起的现象数不胜数。

有这样:

这样:

以及这样:

至于游戏中有时候你一炮明明在对面身上开了个洞,却显示未穿透,请不要惊讶,那是因为里面还有一层魔能装甲,没有魔力的凡人是看不到的!

而游戏号称还原历史,然而游戏中苏系强无敌,T34一炮可以打得你亲妈不认,而德系德惨之名可不是吹的,真怀疑当初德国是怎么坚持那么久不溃败的。

不过其实某种意义上他们也真的做到了还原历史,比如玩硫磺岛5V5战役,你会看到对面美军飞出5架B29,让你切实体会到二战后期日本被炸逼支配的恐怖。

这就是《魔法雷霆》,一款足以让你对现代战争的科学性产生严重怀疑的游戏,它的出现让我们看到了未来魔法与科技相结合的可能性,新的风暴已经出现!

开玩笑啦,以上瞎J8扯纯粹是《战争雷霆》自身BUG太多的问题,其实抛开BUG,战争雷霆的确是一款非常还原真实的游戏,不过有句话说的好:在虚拟的世界里寻找真实感的人脑子一定有问题。《战争雷霆》过于追求真实性必然导致竞技性相对下降,毕竟真正的历史战争可是不会考虑游戏性平衡的,所以其实变相也说明这游戏平衡性很那啥……

不过对于军迷来说,严谨如斯的《战争雷霆》依然是一部不可多得的佳作,甚至笔者在日本的DMM上都看到了这游戏排在前十名,真是万万没想到啊!看来魔法的力量果然强大,官方就没考虑专门出个反科学模式么?

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