很多游戏都有“运气”的属性,每个游戏的“运气”所代表的效果完全不同。

一般是指命中率、暴击率、格挡率、连击率、掉宝率、成功率,在游戏是非常重要的属性,甚至关系着玩家对游戏的体验。不过相较于攻击力、防御力这些直观的属性,“运”的作用往往被玩家们忽略了。

还记得早年我们玩过的《恶魔城-晓月圆舞曲》,在游戏中的运气直接关系着玩家使用的技能。想要打出魂的话就必须靠一定的运气,因为爆魂的几率比较低,玩家往往要刷很多次才能爆出来。部分敌兵非常稀少,要是无法在短时间内刷出魂的话就比较棘手,因此需要借用道具或者技能来增加运气。要是有钱的话,可以花高价在商店购买加爆率的噬魂戒指,带上之后刷魂事半功倍。

游戏中唯一一个可以加幸运的魂来自“飞空鱼”,当年多少玩家为了刷这个魂而绞尽了脑汁。因为“飞空鱼”的速度已经快到肉眼看不到了。玩家需想要破解它的速度就需要一定的脑洞。

在获得了时间暂停的技能之后,我们再次进入这个场景就可以看到缓缓移动的飞空鱼。虽然有暂停技能,但是不大可能每次都那么巧刚好将它定住,也需要相当的运气。机会一闪即逝很难把握。

时间暂停之后所有的怪物都无法动弹,而这只飞空鱼还可以移动,速度之快可想而知。

飞空鱼打出魂之后就可以召唤出天使,大大提升属性包括运气。如果是配合噬魂戒指的使用,那么刷魂就简单多了。

估计会有玩家比较好奇,为什么一定要刷魂呢?不刷也一样可以通关啊!

的确,不将所有的魂都刷完一样可以过关,但是却无法得到最终的“混沌戒指”。这才是游戏的终极体验啊!

在《仙剑奇侠传》系列中“运”的作用一般是命中率和躲避率,这在《仙剑奇侠传3》中表现尤为明显。游戏中最好的技能就是紫萱的“吸精蛊”,只要成功一次就可以带走BOSS三分之一的血量。但是“运”必须和BOSS接近甚至超越BOSS才能击中,因此在游戏中必须提升紫萱的运气。

在装备的选择上需要注意,并不一定需要多好的装备,但是必须要加“运”。然后在战斗中给敌人吃厄咒霜降低运气,再给自己吃行运丸。

在永安当可以收购到金蝉蜕和龙骨粉,这两个道具可是最顶级的东东。永久增加速度和运气的。要是能够收集到五颗以上,那就可以吊打任何BOSS了。将龙骨粉给紫萱吃掉,就算是邪剑仙也撑不住几个回合。

说到完全靠运气吃饭的游戏,那绝对是《暗黑破坏神2》。爆装备、爆宝石、爆材料、爆符文、装备合成、打孔、洗属性全都需要相当的运气。多少玩家曾经将劳模“墨菲斯托”刷了几百次,就是想爆出那么几件称手的装备,但是一般能够刷出来的都是垃圾道具。BOSS在第一次被击杀有十倍以上的爆率,后面再去刷就没有什么爆率,不过运气好的话仍然可以爆出好装备。相较于刷装备,刷符文更是一段血泪史,就算拥有超好的运气也未必可以刷出来。

游戏中最顶级的护身符地狱火炬,则需要玩家先去刷钥匙然后击杀超级怪物,经历九死一生后终于得到地狱火炬。运气好的话+3技能刚好和角色匹配。

一代神作《金庸群侠传》,难度之大甚至远远超越了后期玩家的想象。如果现在的游戏敢做成这样的话,估计没有几个玩家能够深入研究吧!玩家可以根据不同的境遇学会各种武功秘籍,得到各种道具。而想要得到宝物的话,需要则是更多的运气。

甚至光靠运气还不行,必须要有一定的脑洞。像是张三丰背后的宝箱,玩家是看得到拿不到的,必须走到看不到的地方然后再经过各种辗转,才能进入内堂打开宝箱获得“真武剑”。

游戏中会有很多坐标提示,有的是假的有的是真的,连玩家自己都分不清楚。运气决定一切!

像是闯王的宝藏,玩家到了坐标之处是看不到山洞的,正是这个原因当年部分玩家以为这是假坐标。但是如果我们在看不到的地方稍微移动一下,说不一定就进去了。这里可是玩家最初能够进入,并得到“书”的地方。

当年小编得到的第一本书就是“雪山飞狐”,而且这里面有不少的怪物,经验非常充足。

游戏中最强的技能莫过于左右互搏+野球拳,神挡杀神佛挡杀佛

主机和单机游戏中都有运的设定。街机游戏似乎并没有,但是却有爆率。

那么当年我们玩到的街机游戏,运气好时能遇到什么事情呢?

1UP

和《超级玛丽》不同,其他游戏中的1UP很多都是随机的。玩家想要得到一个非常困难,毕竟一条命就意味着可以大大延长游戏的时间。街机游戏就是靠游戏币赚钱的,那自然是玩家玩的时间越短越好,因此在街机游戏中出现1UP的游戏非常之少。只要相对比较早期的游戏才有,诸如《午夜杀生》《阿尔卑斯古战士》《虎之道》这些80年代的游戏,玩家只有运气爆棚的时候才能遇到。

当然在一些射击游戏中也曾经出现过1UP,《雷电》《雷龙》《落日骑士》,不过都需要在后面几关的场景中才会出现。


爆率

在CAPCOM的清版过关游戏中都会出现一些随机的箱子,这些箱子每次打出来的道具都是不同的。玩家要是运气好的话就可以打出各种大型食物。而每一只食物的出现,都意味着游戏时间的延长。

《三国志》中所有的随机箱子都是可以打出鱼的,这在之前的文章中已经详细介绍过。而在徐晃关会出现大量的随机食物,几乎每一个敌兵都有可能爆出大型的食物。小编曾经在徐晃关使用作弊,无限时间无限血量。然后不打BOSS只打小兵,结果刷出来一堆的大腿肉和烤鸭,也就是说出现的敌兵可以无限供应食物,而能够爆出食物的就只有叉兵。

在吕布关卡中,小编使用同样的方法不停刷小兵,结果爆出来:乳猪、龙虾和鱼。而这些补血道具,玩家平时运气好的时候也有可能打得出来的。

当年玩《三剑圣》的时候我们都喜欢偷血,运气好的话甚至可以将BOSS偷死。这或许只有经历过游戏厅的玩家们才懂的吧!成功之后BOSS出场血量是空的,打一下就死了。

一般我们在曹仁关才使用,毕竟这一关没有草薙剑很难缠。使用偷血的方式虽然可以秒杀BOSS,但如果运气不好的话,被偷血的BOSS会跳到角落里面,游戏币就在这里结束了。

当年在游戏厅时期曾经有传言,人物还有一些比较厉害的招式,需要靠运气才能打出来。但是多年来一直没有人搓出来过。直到后期玩家们发现1996年发行的PS版《吞食天地2》中的确增加了不少的招式,只是接触过的玩家并不是很多。后期这些招式被融入到改版游戏之中。

目前最强的改版应该是神将版,大神们DIY了一些比较厉害的招式。


《恐龙快打》爆出大型食物的几率非常低。当年在游戏厅时期亲眼见到过爆出来的大型食物,在后期一直打不出来,甚至怀疑是不是自己看错了。

然后经过无数次的存档读档,发现的确可以打出来的但是需要相当好的运气才有可能出现。也只有当年在游戏厅漫长的岁月中才有可能见到吧!



奇迹生还

玩游戏时最悲催的是什么呢?BOSS残血反击死、掉命满血吃食物

不知道有多少玩家在BOSS残血的时候被打死,即使满血过关心里也不是滋味。和BOSS同归于尽的话,玩家是可以保住性命的,但必须是在运气超好的情况下才能实现。如果是两个人玩,及时干掉BOSS的话同样可以将人救回来。


这在《三国志》《恐龙快打》《惩罚者》中都是可以实现的,其他的游戏如果同归于尽就无力回天了。

《快打旋风》也是如此,如果和BOSS同归于尽的话会直接死。但值得一提的是,如果和最终BOSS同归于尽的话是可以不用掉命直接过关的。

最终BOSS战同归于尽不用死

格斗游戏中运气好会遇到什么事呢?可能是对手失误吧!这种机会并不是经常都可以遇到的。不过在类似《真侍魂》《天外魔境真传》《战斧格斗版》这些有场外道具的游戏中,玩家要是运气好的话可以捡到一些比较实用的道具

小编的图文主要专注于怀旧游戏,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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