游戏,是一场身心的放松。当你每天都进行着相同的游戏,没有创新,没有更新,只有固定的道具,固定的战斗,那么这款游戏的乐趣和放松感必然直线下降。卸载之后,没有更好的游戏替代品,最终陷入了卸载-下载的无限循环。

今天为大家推荐的是一款“吃鸡”类手游-香肠派对》,游戏题材不变,目的不变,但是过程却让我感到惊艳,似乎找到了对游戏的初衷,开心且放松。


香肠派对


游戏模式

对,你没有看错,今天不赘述,直接开始放大招。

躲猫猫模式:类似于电脑端游的《逆战》中躲猫猫模式:进入游戏后,分为两个阵营,一个阵营躲藏,一个阵营寻找。

躲避的一方可以使用魔法棒将自己变化为想变成的样子然后躲藏起来,可以变化成木箱,也可以变化成角落的碗等。但并不是变化了就万事大吉,每隔一段时间就会吹口罩,敌方会“听”到你的位置进而攻击你。

寻找的一方具有武器,特质污污弹道具投掷到怀疑的目标物体,隐藏的角色会被污染到,击败敌人获得积分增长。

躲猫猫模式我个人非常喜欢的一种模式,奈何端游中外挂繁多,游戏乐趣低,手游推出的这个模式,可以感到玩家的喜爱程度。


变身为木箱子


经典模式:《香肠派对》中经典模式下一共有两张地图:战斗岛和彩虹岛,战斗的模式和寻常“吃鸡”游戏大致相同,只是增加了额外的道具。

“爆炸弓”,可以发射爆炸箭,造成范围伤害;“圣剑”一刀999,;“唤龙枪”召唤飞龙坐骑,成为龙骑士;“火球”造成小范围火圈等等一系列道具,给游戏增加了元素,给玩家提供更多的可能性。


轻松吃鸡


“快速派对”共计28人参加游戏;“团队激斗”双方队伍优先获得60击杀的胜出;“狙击对决”使用狙击道具优先获胜即可。

从游戏模式来看,《香肠派对》吸取了手游的多种模式之外,参考了端游关注度较高的模式,为玩家提供了更多模式的选择,并不需要一味的将“冲分”作为游戏的目标。开发商“真有趣信息科技有限公司”真正将“有趣”二字落实在游戏的开发过程中,虽然存在BUG,相信从玩家角度出发的公司必然会得到玩家的青睐。


宣传画


游戏画面&操作

相对成熟工作室制作的游戏,《香肠派对》画面仿真度不高,对于一款生存射击类游戏来说并不讨好,但是它却带出了别样的韵味。

人物建模采用的就是游戏名称中的香肠,长出了四肢开启了一场派对。


举起道具攻击


如果一款游戏仅仅凭借人物模样自然是不可以的,除去游戏人物的设计别出心裁,游戏中的亮点也很多。在同样的题材下,“吃鸡”类游戏大幅度靠近真实,从环境到人物细节都追求完美,《香肠派对》称得上“另类”。

建模采用“香肠”,而游戏中的行为也彻底脱离了束缚,特别是角色在战斗中可以将武器举起越过障碍物进行攻击,角色移动可以采用二段式跳跃,从高处落下可以开启螺旋桨,这几点的设计会让传统的玩家大跌眼镜。


游戏飞机

游戏画面接近于动画片的感觉,而传统“吃鸡”更像“特效”仿真的技术。动画质感缺不粗糙,游戏中有道具“十五倍镜”,从侧面就可以感受到画面绝对是精心制作,能够支撑十五倍放大的技术,而不失真。人物被击败后会“逃跑”,而并非倒下......


从画面来看,《香肠派对》是精心制作的良品,细节制作到位,而且画面的构图及表现能够给用户很有趣的体验,为游戏的增添了乐趣,无论从质量还是出发点都令人拍手称赞。

游戏道具之所以推荐《香肠派对》除去模式好玩,画面另类之外,还有其中各类“小惊喜”的道具。,如“哒哒哒冒蓝火”的加特林,前文提到的圣剑等神器;装备增加了“4级背包”,能增加血量的游泳圈等等。包括其中还有很多玩家没有发现的隐藏道具。

总评:游戏界面简洁清新,游戏模式多样化,游戏观感具有趣味,质感强,是一款不错的“吃鸡”类游戏。缺点也比较明显,因为公司规模的限制,游戏BUG较多,正在不断的完善之中,另外游戏运行成本限制,导致游戏公司需要吸收资金,自然会出现一些导致影响到游戏平衡性的道具,所幸有所节制,在可接受的范围内。

大家有想玩的可以私信我哦~

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